Condividi tramite


HardwareBuffer Classe

Definizione

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

[Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class HardwareBuffer : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBuffer = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface IAutoCloseable
Ereditarietà
HardwareBuffer
Attributi
Implementazioni

Commenti

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware. HardwareBuffer consente la condivisione di buffer tra diversi processi dell'applicazione. In particolare, HardwareBuffers può essere mappabile alla memoria in modo accessibile a vari sistemi hardware, ad esempio gpu, sensore o hub di contesto o altre unità di elaborazione ausiliarie.

Per altre informazioni, vedere la documentazione di NDK per AHardwareBuffer.

Documentazione java per android.hardware.HardwareBuffer.

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Campi

UsageComposerOverlay

Il buffer verrà usato come livello di sovrapposizione del compositore hardware.

UsageCpuReadOften

Utilizzo: il buffer viene spesso letto dalla CPU

UsageCpuReadRarely

Utilizzo: il buffer a volte verrà letto dalla CPU

UsageCpuWriteOften

Utilizzo: il buffer verrà spesso scritto in dalla CPU

UsageCpuWriteRarely

Utilizzo: il buffer a volte verrà scritto in dalla CPU

UsageFrontBuffer

Utilizzo: il buffer viene usato per il rendering del buffer anteriore.

UsageGpuColorOutput

Utilizzo: il buffer verrà scritto in dalla GPU

UsageGpuCubeMap

Utilizzo: il buffer verrà usato come trama della mappa del cubo

UsageGpuDataBuffer

Utilizzo: il buffer verrà usato come risorsa di archiviazione shader o come oggetto buffer uniforme

UsageGpuMipmapComplete

Utilizzo: il buffer contiene una gerarchia mipmap completa

UsageGpuSampledImage

Utilizzo: il buffer verrà letto dalla GPU

UsageProtectedContent

Utilizzo: il buffer non deve essere usato all'esterno di un percorso hardware protetto

UsageSensorDirectData

Utilizzo: il buffer verrà usato per i dati diretti del sensore

UsageVideoEncode

Utilizzo: il buffer verrà letto da un codificatore video hardware

Ycbcr420888
Obsoleti.

Formato: Planar YCbCr 420; deve avere una larghezza e un'altezza pari

YcbcrP010
Obsoleti.

Formato ANDROID YUV P010.

Proprietà

Class

Restituisce la classe di runtime di questo Objectoggetto .

(Ereditato da Object)
Creator

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

Format

Restituisce l'oggetto

Handle

Handle per l'istanza di Android sottostante.

(Ereditato da Object)
Height

Restituisce l'altezza del buffer in pixel.

Id

Restituisce l'ID univoco a livello di sistema per questo buffer

IsClosed

Indica se questo buffer è stato chiuso.

JniIdentityHashCode

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

(Ereditato da Object)
JniPeerMembers

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

Layers

Restituisce il numero di livelli in questo buffer.

PeerReference

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

(Ereditato da Object)
ThresholdClass

Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice.

(Ereditato da Object)
ThresholdType

Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice.

(Ereditato da Object)
Width

Restituisce la larghezza del buffer in pixel.

Metodi

Clone()

Crea e restituisce una copia di questo oggetto.

(Ereditato da Object)
Close()

Elimina immediatamente questo buffer.

DescribeContents()

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

Dispose()

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

(Ereditato da Object)
Dispose(Boolean)

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

(Ereditato da Object)
Equals(Object)

Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto.

(Ereditato da Object)
JavaFinalize()

Chiamato dal Garbage Collector su un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti altri riferimenti all'oggetto .

(Ereditato da Object)
Notify()

Riattiva un singolo thread in attesa del monitor dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
NotifyAll()

Riattiva tutti i thread in attesa del monitor dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Imposta la proprietà Handle.

(Ereditato da Object)
ToArray<T>()

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
UnregisterFromRuntime()

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

(Ereditato da Object)
Wait()

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo <>una notifica</em> o <em>interrotto</em>.

(Ereditato da Object)
Wait(Int64, Int32)

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo>< una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale.

(Ereditato da Object)
Wait(Int64)

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo>< una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale.

(Ereditato da Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

Appiattire questo oggetto in un pacco.

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

IJavaPeerable.Disposed()

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.Finalized()

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

(Ereditato da Object)

Metodi di estensione

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Esegue una conversione del tipo di tipo controllato dal runtime Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

HardwareBuffer esegue il wrapping di un oggetto nativo AHardwareBuffer , ovvero un oggetto di basso livello che rappresenta un buffer di memoria accessibile da varie unità hardware.

Si applica a