GLES11.GlGetMaterialfv Metodo
Definizione
Importante
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Overload
GlGetMaterialfv(Int32, Int32, FloatBuffer) | |
GlGetMaterialfv(Int32, Int32, Single[], Int32) |
GlGetMaterialfv(Int32, Int32, FloatBuffer)
[Android.Runtime.Register("glGetMaterialfv", "(IILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlGetMaterialfv (int face, int pname, Java.Nio.FloatBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetMaterialfv", "(IILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlGetMaterialfv : int * int * Java.Nio.FloatBuffer -> unit
Parametri
- face
- Int32
- pname
- Int32
- params
- FloatBuffer
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Si applica a
GlGetMaterialfv(Int32, Int32, Single[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glGetMaterialfv", "(II[FI)V", "")]
public static void GlGetMaterialfv (int face, int pname, float[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetMaterialfv", "(II[FI)V", "")>]
static member GlGetMaterialfv : int * int * single[] * int -> unit
Parametri
- face
- Int32
- pname
- Int32
- params
- Single[]
- offset
- Int32
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.