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GLES11.GlGetTexEnvxv Metodo

Definizione

Overload

GlGetTexEnvxv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetTexEnvxv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlGetTexEnvxv(Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGetTexEnvxv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGetTexEnvxv (int env, int pname, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexEnvxv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGetTexEnvxv : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Parametri

env
Int32
pname
Int32
params
IntBuffer
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

GlGetTexEnvxv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetTexEnvxv", "(II[II)V", "")]
public static void GlGetTexEnvxv (int env, int pname, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexEnvxv", "(II[II)V", "")>]
static member GlGetTexEnvxv : int * int * int[] * int -> unit

Parametri

env
Int32
pname
Int32
params
Int32[]
offset
Int32
Attributi

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Si applica a