GLES20.GlGenFramebuffers Metodo
Definizione
Importante
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Overload
GlGenFramebuffers(Int32, IntBuffer) | |
GlGenFramebuffers(Int32, Int32[], Int32) |
GlGenFramebuffers(Int32, IntBuffer)
[Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGenFramebuffers (int n, Java.Nio.IntBuffer? framebuffers);
[<Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGenFramebuffers : int * Java.Nio.IntBuffer -> unit
Parametri
- n
- Int32
- framebuffers
- IntBuffer
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Si applica a
GlGenFramebuffers(Int32, Int32[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(I[II)V", "")]
public static void GlGenFramebuffers (int n, int[]? framebuffers, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(I[II)V", "")>]
static member GlGenFramebuffers : int * int[] * int -> unit
Parametri
- n
- Int32
- framebuffers
- Int32[]
- offset
- Int32
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.