GLES20.GlGetFramebufferAttachmentParameteriv Metodo
Definizione
Importante
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Overload
GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer) | |
GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32) |
GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)
[Android.Runtime.Register("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGetFramebufferAttachmentParameteriv (int target, int attachment, int pname, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGetFramebufferAttachmentParameteriv : int * int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit
Parametri
- target
- Int32
- attachment
- Int32
- pname
- Int32
- params
- IntBuffer
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Si applica a
GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "(III[II)V", "")]
public static void GlGetFramebufferAttachmentParameteriv (int target, int attachment, int pname, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "(III[II)V", "")>]
static member GlGetFramebufferAttachmentParameteriv : int * int * int * int[] * int -> unit
Parametri
- target
- Int32
- attachment
- Int32
- pname
- Int32
- params
- Int32[]
- offset
- Int32
- Attributi
Commenti
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