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GLES20.GlGetFramebufferAttachmentParameteriv Metodo

Definizione

Overload

GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGetFramebufferAttachmentParameteriv (int target, int attachment, int pname, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGetFramebufferAttachmentParameteriv : int * int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Parametri

target
Int32
attachment
Int32
pname
Int32
params
IntBuffer
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "(III[II)V", "")]
public static void GlGetFramebufferAttachmentParameteriv (int target, int attachment, int pname, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "(III[II)V", "")>]
static member GlGetFramebufferAttachmentParameteriv : int * int * int * int[] * int -> unit

Parametri

target
Int32
attachment
Int32
pname
Int32
params
Int32[]
offset
Int32
Attributi

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Si applica a