Condividi tramite


GLES20.GlGetUniformiv Metodo

Definizione

Overload

GlGetUniformiv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetUniformiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlGetUniformiv(Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGetUniformiv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGetUniformiv (int program, int location, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetUniformiv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGetUniformiv : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Parametri

program
Int32
location
Int32
params
IntBuffer
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

GlGetUniformiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetUniformiv", "(II[II)V", "")]
public static void GlGetUniformiv (int program, int location, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetUniformiv", "(II[II)V", "")>]
static member GlGetUniformiv : int * int * int[] * int -> unit

Parametri

program
Int32
location
Int32
params
Int32[]
offset
Int32
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a