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GLES30.GlGenVertexArrays Metodo

Definizione

Overload

GlGenVertexArrays(Int32, IntBuffer)
GlGenVertexArrays(Int32, Int32[], Int32)

GlGenVertexArrays(Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGenVertexArrays", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGenVertexArrays (int n, Java.Nio.IntBuffer? arrays);
[<Android.Runtime.Register("glGenVertexArrays", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGenVertexArrays : int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Parametri

n
Int32
arrays
IntBuffer
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

GlGenVertexArrays(Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGenVertexArrays", "(I[II)V", "")]
public static void GlGenVertexArrays (int n, int[]? arrays, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGenVertexArrays", "(I[II)V", "")>]
static member GlGenVertexArrays : int * int[] * int -> unit

Parametri

n
Int32
arrays
Int32[]
offset
Int32
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a