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GLES30.GlInvalidateFramebuffer Metodo

Definizione

Overload

GlInvalidateFramebuffer(Int32, Int32, IntBuffer)
GlInvalidateFramebuffer(Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlInvalidateFramebuffer(Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glInvalidateFramebuffer", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlInvalidateFramebuffer (int target, int numAttachments, Java.Nio.IntBuffer? attachments);
[<Android.Runtime.Register("glInvalidateFramebuffer", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlInvalidateFramebuffer : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Parametri

target
Int32
numAttachments
Int32
attachments
IntBuffer
Attributi

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Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

GlInvalidateFramebuffer(Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glInvalidateFramebuffer", "(II[II)V", "")]
public static void GlInvalidateFramebuffer (int target, int numAttachments, int[]? attachments, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glInvalidateFramebuffer", "(II[II)V", "")>]
static member GlInvalidateFramebuffer : int * int * int[] * int -> unit

Parametri

target
Int32
numAttachments
Int32
attachments
Int32[]
offset
Int32
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a