GLES30.GlUniformMatrix2x4fv Metodo
Definizione
Importante
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Overload
GlUniformMatrix2x4fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer) | |
GlUniformMatrix2x4fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32) |
GlUniformMatrix2x4fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix2x4fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlUniformMatrix2x4fv (int location, int count, bool transpose, Java.Nio.FloatBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix2x4fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlUniformMatrix2x4fv : int * int * bool * Java.Nio.FloatBuffer -> unit
Parametri
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- FloatBuffer
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Si applica a
GlUniformMatrix2x4fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix2x4fv", "(IIZ[FI)V", "")]
public static void GlUniformMatrix2x4fv (int location, int count, bool transpose, float[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix2x4fv", "(IIZ[FI)V", "")>]
static member GlUniformMatrix2x4fv : int * int * bool * single[] * int -> unit
Parametri
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- Single[]
- offset
- Int32
- Attributi
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