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GLES32.GlGetnUniformiv Metodo

Definizione

Overload

GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGetnUniformiv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlGetnUniformiv (int program, int location, int bufSize, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetnUniformiv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlGetnUniformiv : int * int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Parametri

program
Int32
location
Int32
bufSize
Int32
params
IntBuffer
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetnUniformiv", "(III[II)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlGetnUniformiv (int program, int location, int bufSize, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetnUniformiv", "(III[II)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlGetnUniformiv : int * int * int * int[] * int -> unit

Parametri

program
Int32
location
Int32
bufSize
Int32
params
Int32[]
offset
Int32
Attributi

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Si applica a