GLES32.GlGetnUniformiv Metodo
Definizione
Importante
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Overload
GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer) | |
GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32) |
GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)
[Android.Runtime.Register("glGetnUniformiv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlGetnUniformiv (int program, int location, int bufSize, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetnUniformiv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlGetnUniformiv : int * int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit
Parametri
- program
- Int32
- location
- Int32
- bufSize
- Int32
- params
- IntBuffer
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Si applica a
GlGetnUniformiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glGetnUniformiv", "(III[II)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlGetnUniformiv (int program, int location, int bufSize, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetnUniformiv", "(III[II)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlGetnUniformiv : int * int * int * int[] * int -> unit
Parametri
- program
- Int32
- location
- Int32
- bufSize
- Int32
- params
- Int32[]
- offset
- Int32
- Attributi
Commenti
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