Allocation.CreateFromBitmap Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap) |
Crea un'allocazione da un oggetto |
| CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
Crea un'allocazione da un oggetto |
CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap)
Crea un'allocazione da un oggetto android.graphics.Bitmap.
[Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b);
[<Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap -> Android.Renderscripts.Allocation
Parametri
- rs
- RenderScript
Contesto a cui appartiene l'allocazione.
- b
- Bitmap
Origine bitmap per i dati di allocazione
Valori restituiti
Allocazione contenente dati bitmap
- Attributi
Commenti
Crea un'allocazione da un oggetto android.graphics.Bitmap.
Con l'API di destinazione versione 18 o successiva, questa allocazione verrà creata con #USAGE_SHARED, #USAGE_SCRIPTe #USAGE_GRAPHICS_TEXTURE. Con l'API di destinazione versione 17 o precedente, questa allocazione verrà creata con #USAGE_GRAPHICS_TEXTURE.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)
Crea un'allocazione da un oggetto android.graphics.Bitmap.
[Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation
Parametri
- rs
- RenderScript
Contesto a cui appartiene l'allocazione.
- b
- Bitmap
Origine bitmap per i dati di allocazione
specifica il comportamento mipmap desiderato per l'allocazione
- usage
- AllocationUsage
campo bit che specifica la modalità di utilizzo dell'allocazione
Valori restituiti
Allocazione contenente dati bitmap
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.