ScriptIntrinsic3DLUT.Create(RenderScript, Element) Metodo
Definizione
Importante
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I tipi di elementi supportati sono Element#U8_4
The defaults tables are identity.
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsic3DLUT;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic3DLUT? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsic3DLUT;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic3DLUT
Parametri
- rs
- RenderScript
Contesto RenderScript
- e
- Element
Tipo di elemento per intputs e output
Restituisce
ScriptIntrinsic3DLUT
- Attributi
Commenti
I tipi di elementi supportati sono Element#U8_4
Le tabelle predefinite sono Identity.
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