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ScriptIntrinsic3DLUT.ForEach Metodo

Definizione

Overload

ForEach(Allocation, Allocation)

Richiamare il kernel e applicare la ricerca a ogni cella di ain e copiarla in aout.

ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Richiamare il kernel e applicare la ricerca a ogni cella di ain e copiarla in aout.

ForEach(Allocation, Allocation)

Richiamare il kernel e applicare la ricerca a ogni cella di ain e copiarla in aout.

[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parametri

ain
Allocation

Allocazione di input

aout
Allocation

Allocazione di output

Attributi

Commenti

Richiamare il kernel e applicare la ricerca a ogni cella di ain e copiarla in aout.

Documentazione java per android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT.forEach(android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Richiamare il kernel e applicare la ricerca a ogni cella di ain e copiarla in aout.

[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit

Parametri

ain
Allocation

Allocazione di input

aout
Allocation

Allocazione di output

opt
Script.LaunchOptions

Opzioni di avvio per il kernel

Attributi

Commenti

Documentazione java per android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT.forEach(android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a