Condividi tramite


OutlineSettings Classe

Definizione

Impostazioni globali per il rendering della struttura.

public ref class OutlineSettings
public class OutlineSettings
type OutlineSettings = class
Public Class OutlineSettings
Ereditarietà
OutlineSettings

Proprietà

Color

Colore dei contorni.

MaskOffset

Applica un offset orizzontale/verticale alla trasformazione mask. Questo offset viene applicato alla fine dello spazio dello schermo, in cui viene eseguito il mapping dell'intervallo dello schermo a [0...1].

MaskRotationAngle

Definisce l'angolo di rotazione della maschera in grado.

MaskRotationCenter

Definisce un centro di rotazione relativo utilizzato per ruotare la trama. Il valore predefinito è (0,5; 0,5), che è il centro della trama.

MaskRotationSpeed

Definisce la velocità di rotazione della maschera, misurata in grado al secondo.

MaskScale

Applica un ridimensionamento aggiuntivo (orizzontale e verticale) alla trama della maschera. Un ridimensionamento di (1; 1) visualizza la trama in dimensioni effettive in pixel.

MaskScaleToFit

Se abilitata, la maschera verrà ridimensionata in modo che si adatti alle dimensioni del riquadro di visualizzazione anziché alle dimensioni del pixel della trama. I fattori di ridimensionamento MaskScale verranno applicati sopra.

MaskScrollSpeed

Definisce una velocità di scorrimento per MaskOffset. L'offset finale usato per il rendering viene calcolato come FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds.

MaskTexture

Il colore del contorno può essere mascherato dal colore di una trama allineata allo schermo. Per impostazione predefinita, non è impostata alcuna maschera. Una trama può essere caricata tramite . Deve essere una trama 2d.

PulseIntensity

Intensità con cui il contorno pulsa.

PulseRateHz

Frequenza (in Hz) a cui oscilla l'intensità del contorno.

Valid

Indica se l'oggetto è ancora valido.

Si applica a

Vedi anche