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VisualElement Classe

Definizione

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

public ref class VisualElement : Microsoft::Maui::Controls::NavigableElement, Microsoft::Maui::Controls::IAnimatable, Microsoft::Maui::Controls::IVisualElementController, Microsoft::Maui::IView
public class VisualElement : Microsoft.Maui.Controls.NavigableElement, Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable, Microsoft.Maui.Controls.IVisualElementController, Microsoft.Maui.IView
type VisualElement = class
    inherit NavigableElement
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IAnimatable
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
type VisualElement = class
    inherit NavigableElement
    interface IAnimatable
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
Public Class VisualElement
Inherits NavigableElement
Implements IAnimatable, IView, IVisualElementController
Ereditarietà
Derivato
Implementazioni

Commenti

Classe di base per la maggior parte degli elementi su schermo di Microsoft.Maui.Controls. Fornisce la maggior parte delle proprietà, degli eventi e dei metodi per la presentazione di un elemento sullo schermo.

Costruttori

VisualElement()

Inizializza una nuova istanza della classe VisualElement.

Campi

AnchorXProperty

Proprietà associabile per AnchorX.

AnchorYProperty

Proprietà associabile per AnchorY.

BackgroundColorProperty

Proprietà associabile per BackgroundColor.

BackgroundProperty

Proprietà associabile per Background.

BehaviorsProperty

Proprietà associabile per Behaviors.

ClipProperty

Proprietà associabile per Clip.

ControlsVisualElementMapper
Obsoleti.

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

FlowDirectionProperty

Proprietà associabile per FlowDirection.

HeightProperty

Proprietà associabile per Height.

HeightRequestProperty

Proprietà associabile per HeightRequest.

InputTransparentProperty

Proprietà associabile per InputTransparent.

IsEnabledProperty

Proprietà associabile per IsEnabled.

IsFocusedProperty

Proprietà associabile per IsFocused.

IsFocusedPropertyKey

Proprietà associabile per IsFocused.

IsVisibleProperty

Proprietà associabile per IsVisible.

MaximumHeightRequestProperty

Proprietà associabile per MaximumHeightRequest.

MaximumWidthRequestProperty

Proprietà associabile per MaximumWidthRequest.

MinimumHeightRequestProperty

Proprietà associabile per MinimumHeightRequest.

MinimumWidthRequestProperty

Proprietà associabile per MinimumWidthRequest.

NavigationProperty

Proprietà associabile per Navigation.

OpacityProperty

Proprietà associabile per Opacity.

RotationProperty

Proprietà associabile per Rotation.

RotationXProperty

Proprietà associabile per RotationX.

RotationYProperty

Proprietà associabile per RotationY.

ScaleProperty

Proprietà associabile per Scale.

ScaleXProperty

Proprietà associabile per ScaleX.

ScaleYProperty

Proprietà associabile per ScaleY.

ShadowProperty

Proprietà associabile per Shadow.

StyleProperty

Proprietà associabile per Style.

TranslationXProperty

Proprietà associabile per TranslationX.

TranslationYProperty

Proprietà associabile per TranslationY.

TriggersProperty

Proprietà associabile per Triggers.

VisualProperty

Proprietà associabile per Visual.

WidthProperty

Proprietà associabile per Width.

WidthRequestProperty

Proprietà associabile per WidthRequest.

WindowProperty

Proprietà associabile per Window.

XProperty

Proprietà associabile per X.

YProperty

Proprietà associabile per Y.

ZIndexProperty

Proprietà associabile per ZIndex.

Proprietà

AnchorX

Ottiene o imposta il componente X del punto centrale per qualsiasi operazione di trasformazione, rispetto ai limiti dell'elemento. Si tratta di una proprietà associabile.

AnchorY

Ottiene o imposta il componente Y del punto centrale per qualsiasi operazione di trasformazione, rispetto ai limiti dell'elemento. Si tratta di una proprietà associabile.

AutomationId

Ottiene o imposta un valore che consente al framework di automazione di individuare questo elemento e di interagire con esso.

(Ereditato da Element)
Background

Ottiene o imposta l'oggetto Brush che verrà utilizzato per riempire lo sfondo di un elemento. Si tratta di una proprietà associabile.

BackgroundColor

Ottiene o imposta l'oggetto Color che riempirà lo sfondo di un elemento. Si tratta di una proprietà associabile.

Batched

Ottiene un valore che indica che sono state apportate modifiche in batch per questo elemento.

Behaviors

Ottiene l'elenco di Behavior oggetti associati a questo elemento. Si tratta di una proprietà associabile di sola lettura.

BindingContext

Ottiene o imposta un oggetto contenente le proprietà destinate alle proprietà associate che appartengono a questo BindableObjectoggetto . Si tratta di una proprietà associabile.

(Ereditato da BindableObject)
Bounds

Ottiene i limiti dell'elemento in unità indipendenti dal dispositivo.

class

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

(Ereditato da NavigableElement)
ClassId

Ottiene o imposta un valore utilizzato per identificare una raccolta di elementi semanticamente simili.

(Ereditato da Element)
Clip

Specifica l'area di ritaglio per un elemento. Si tratta di una proprietà associabile.

DesiredSize

Ottiene le dimensioni calcolate da questo elemento durante il passaggio di misurazione del processo di layout.

DisableLayout

Ottiene un valore che indica che il layout per questo elemento è disabilitato.

Dispatcher

Ottiene il dispatcher disponibile quando è stato creato questo oggetto associabile, in caso contrario tenta di trovare il dispatcher più vicino disponibile (probabilmente la finestra/app).

(Ereditato da BindableObject)
EffectControlProvider

Per l'uso interno di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
Effects

Ottiene o imposta gli stili e le proprietà che verranno applicati all'elemento durante il runtime.

(Ereditato da Element)
FlowDirection

Ottiene o imposta la direzione di flusso del layout. Si tratta di una proprietà associabile.

Frame

Ottiene o imposta il frame in cui si trova questo elemento sullo schermo.

Handler

Ottiene o imposta l'oggetto IViewHandler associato a questo elemento.

Height

Ottiene l'altezza corrente di questo elemento di cui è stato eseguito il rendering. Si tratta di una proprietà associabile di sola lettura.

HeightRequest

Ottiene o imposta l'override dell'altezza desiderata di questo elemento. Si tratta di una proprietà associabile.

Id

Ottiene un valore che può essere usato per identificare in modo univoco un elemento durante l'esecuzione dell'applicazione.

(Ereditato da Element)
InputTransparent

Ottiene o imposta un valore che indica se questo elemento risponde all'hit testing durante l'interazione dell'utente. Si tratta di una proprietà associabile.

IsEnabled

Ottiene o imposta un valore che indica se l'elemento è abilitato nell'interfaccia utente. Si tratta di una proprietà associabile.

IsEnabledCore

Questo valore rappresenta il valore IsEnabled cumulativo. Tutti i tipi che eseguono l'override di questa proprietà devono richiamare anche il metodo RefreshIsEnabledProperty() se il valore verrà modificato.

IsFocused

Ottiene o imposta un valore che indica se questo elemento ha attualmente lo stato attivo. Si tratta di una proprietà associabile.

IsInPlatformLayout

Ottiene o imposta un valore che indica che questo elemento sta attualmente attraversando il ciclo di layout della piattaforma.

IsLoaded

Indica se un elemento è connesso all'albero degli oggetti principale.

IsPlatformEnabled

Ottiene o imposta un valore che indica se l'elemento equivalente della piattaforma di questo elemento è abilitato.

IsPlatformStateConsistent

Ottiene o imposta un valore che indica che questo elemento è attualmente coerente con lo stato dell'elemento equivalente della piattaforma.

IsVisible

Ottiene o imposta un valore che determina se questo elemento sarà visibile sullo schermo e occupa spazio nei layout. Si tratta di una proprietà associabile.

LogicalChildren
Obsoleti.

Per l'uso interno della piattaforma Microsoft.Maui.Controls.

(Ereditato da Element)
MaximumHeightRequest

Ottiene o imposta l'altezza massima richiesta dall'elemento durante il layout. Si tratta di una proprietà associabile.

MaximumWidthRequest

Ottiene o imposta la larghezza massima richiesta dall'elemento durante il layout. Si tratta di una proprietà associabile.

MinimumHeightRequest

Ottiene o imposta l'altezza minima richiesta dall'elemento durante il layout. Si tratta di una proprietà associabile.

MinimumWidthRequest

Ottiene o imposta la larghezza minima richiesta dall'elemento durante il layout. Si tratta di una proprietà associabile.

Navigation

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

(Ereditato da NavigableElement)
NavigationProxy

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

(Ereditato da NavigableElement)
Opacity

Ottiene o imposta il valore di opacità applicato all'elemento quando ne viene eseguito il rendering. L'intervallo di questo valore è compreso tra 0 e 1; i valori esterni a questo intervallo verranno impostati sul valore più vicino valido. Si tratta di una proprietà associabile.

Parent

Ottiene o imposta l'elemento padre Element di questo elemento.

(Ereditato da Element)
RealParent

Per l'uso interno di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
Resources

Ottiene o imposta il dizionario risorse locale.

Rotation

Ottiene o imposta la rotazione (in gradi) intorno all'asse Z (rotazione affine) quando viene eseguito il rendering dell'elemento. Si tratta di una proprietà associabile.

RotationX

Ottiene o imposta la rotazione (in gradi) intorno all'asse X (rotazione prospettica) quando viene eseguito il rendering dell'elemento. Si tratta di una proprietà associabile.

RotationY

Ottiene o imposta la rotazione (in gradi) intorno all'asse Y (rotazione prospettica) quando viene eseguito il rendering dell'elemento. Si tratta di una proprietà associabile.

Scale

Ottiene o imposta il fattore di scala applicato all'elemento. Si tratta di una proprietà associabile.

ScaleX

Ottiene o imposta un valore di scala da applicare alla direzione X. Si tratta di una proprietà associabile.

ScaleY

Ottiene o imposta un valore di scala da applicare alla direzione Y. Si tratta di una proprietà associabile.

Shadow

Ottiene o imposta l'effetto shadow eseguito dall'elemento. Si tratta di una proprietà associabile.

Style

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

(Ereditato da NavigableElement)
StyleClass

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

(Ereditato da NavigableElement)
StyleId

Ottiene o imposta un valore definito dall'utente per identificare in modo univoco l'elemento.

(Ereditato da Element)
TranslationX

Ottiene o imposta il delta di traslazione X dell'elemento. Si tratta di una proprietà associabile.

TranslationY

Ottiene o imposta il delta di traslazione Y dell'elemento. Si tratta di una proprietà associabile.

Triggers

Ottiene l'elenco di TriggerBase oggetti associati a questo elemento. Si tratta di una proprietà associabile di sola lettura.

Visual

Ottiene o imposta un'implementazione IVisual che esegue l'override dell'aspetto visivo di un elemento. Si tratta di una proprietà associabile.

Width

Ottiene la larghezza corrente di questo elemento. Si tratta di una proprietà associabile di sola lettura.

WidthRequest

Ottiene o imposta l'override della larghezza desiderata di questo elemento. Si tratta di una proprietà associabile.

Window

Ottiene l'oggetto Window associato a un elemento. Si tratta di una proprietà associabile di sola lettura.

X

Ottiene la posizione X corrente di questo elemento. Si tratta di una proprietà associabile di sola lettura.

Y

Ottiene la posizione Y corrente di questo elemento. Si tratta di una proprietà associabile di sola lettura.

ZIndex

Ottiene o imposta l'indice z front-to-back di un elemento all'interno di un layout. Si tratta di una proprietà associabile.

Metodi

AddLogicalChild(Element)

Aggiunge un oggetto Element ai figli logici.

(Ereditato da Element)
ApplyBindings()

Applica tutte le associazioni correnti a BindingContext.

(Ereditato da BindableObject)
Arrange(Rect)

Posiziona gli oggetti figlio e determina una dimensione per un elemento.

ArrangeOverride(Rect)

Consente alle sottoclassi di eseguire l'override Arrange(Rect) anche se l'interfaccia deve essere implementata in modo esplicito per evitare conflitti con il metodo precedente Arrange(Rect) .

BatchBegin()

Segnala l'inizio di un batch di modifiche alle proprietà degli elementi. Ciò può migliorare le prestazioni se viene modificato un numero maggiore di valori di proprietà.

BatchCommit()

Segnala la fine di un batch di comandi all'elemento e indica la necessità di eseguire il commit dei comandi.

ChangeVisualState()

Modifica lo stato di visualizzazione corrente in base ai valori correnti delle proprietà di questo elemento.

ClearLogicalChildren()

Rimuove tutti gli elementi figlio Element.

(Ereditato da Element)
ClearValue(BindableProperty)

Cancella qualsiasi valore impostato in precedenza per una proprietà associabile.

(Ereditato da BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Cancella qualsiasi valore impostato in precedenza per una proprietà associabile, identificata dalla relativa chiave.

(Ereditato da BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Coerces il valore della proprietà associabile specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando BindableProperty.CoerceValueDelegate la proprietà associabile specificata.

(Ereditato da BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Coerces il valore della proprietà associabile specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando BindableProperty.CoerceValueDelegate la proprietà associabile specificata.

(Ereditato da BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Per l'uso interno di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
Finalize()

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

FindByName(String)

Restituisce l'elemento con il nome specificato.

(Ereditato da Element)
Focus()

Tenta di impostare lo stato attivo su questo elemento.

GetValue(BindableProperty)

Restituisce il valore contenuto nella proprietà associabile specificata.

(Ereditato da BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Inserisce un Element oggetto ai figli logici in corrispondenza dell'indice specificato.

(Ereditato da Element)
InvalidateMeasure()

Contrassegna la misura corrente di un elemento come invalidata.

InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Invalida la misura di un elemento.

InvalidateMeasureOverride()

Fornisce un modo per consentire alle sottoclassi (ad esempio, layout) di eseguire l'override InvalidateMeasure() anche se l'interfaccia deve essere implementata in modo esplicito per evitare conflitti con il InvalidateMeasure() metodo .

IsSet(BindableProperty)

Determina se esiste o meno una proprietà associabile e ha un valore impostato.

(Ereditato da BindableObject)
Layout(Rect)

Aggiorna i limiti dell'elemento durante il ciclo di layout.

MapBackgroundColor(IViewHandler, IView)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

MapBackgroundImageSource(IViewHandler, IView)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Restituisce le dimensioni minime necessarie per visualizzare un elemento nel dispositivo.

MeasureOverride(Double, Double)

Consente di consentire l'override Measure(Double, Double, MeasureFlags) delle sottoclassi anche se l'interfaccia deve essere implementata in modo esplicito per evitare conflitti con il metodo Measure precedente.

OnBindingContextChanged()

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

OnChildAdded(Element)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

OnChildRemoved(Element, Int32)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

OnChildrenReordered()

Genera l'evento ChildrenReordered.

OnHandlerChanged()

Quando sottoposto a override in una classe derivata, deve generare l'evento HandlerChanged .

(Ereditato da Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, deve generare l'evento HandlerChanging .

(Ereditato da Element)
OnMeasure(Double, Double)

Metodo chiamato quando si verifica una misurazione del layout.

OnParentChanged()

Quando sottoposto a override in una classe derivata, deve generare l'evento ParentChanged .

(Ereditato da Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, deve generare l'evento ParentChanging .

(Ereditato da Element)
OnParentSet()

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

(Ereditato da NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metodo chiamato quando viene modificata una proprietà associata.

(Ereditato da Element)
OnPropertyChanging(String)

Genera l'evento PropertyChanging.

(Ereditato da BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Metodo chiamato quando le dimensioni dell'elemento vengono impostate durante un ciclo di layout. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

PlatformSizeChanged()

Segnala che l'elemento equivalente della piattaforma per le dimensioni di questo elemento è cambiato e potrebbe essere necessario un nuovo ciclo di layout.

RefreshIsEnabledProperty()

Questo metodo deve essere sempre chiamato se si verifica un evento e il valore della IsEnabledCore proprietà cambierà.

RemoveBinding(BindableProperty)

Rimuove un'associazione impostata in precedenza da una proprietà associabile.

(Ereditato da BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Rimuove una risorsa dinamica impostata in precedenza.

(Ereditato da Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Rimuove la prima occorrenza di uno specifico Element dagli elementi figlio logici.

(Ereditato da Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Assegna un'associazione a una proprietà associabile.

(Ereditato da BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Imposta la BindableProperty proprietà di questo elemento da aggiornare tramite DynamicResource con la chiave specificata.

(Ereditato da Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Imposta il valore della proprietà associabile specificata.

(Ereditato da BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Imposta il valore della proprietà associabile specificata.

(Ereditato da BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Per l'uso interno della piattaforma Microsoft.Maui.Controls.

(Ereditato da BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Per l'uso interno di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Per l'uso interno di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Metodo chiamato durante un ciclo di layout per segnalare l'inizio di un layout ad albero secondario.

UnapplyBindings()

Rimuove tutte le associazioni correnti dal contesto corrente.

(Ereditato da BindableObject)
Unfocus()

Annulla lo stato attivo della tastiera su questo elemento.

Eventi

BatchCommitted

Si verifica quando viene eseguito il commit di un batch di modifiche alle proprietà chiamando BatchCommit().

BindingContextChanged

Si verifica quando il valore della proprietà BindingContext cambia.

(Ereditato da BindableObject)
ChildAdded

Generato ogni volta che viene aggiunto un elemento figlio all'elemento .

(Ereditato da Element)
ChildRemoved

Generato ogni volta che un elemento figlio viene rimosso dall'elemento .

(Ereditato da Element)
ChildrenReordered

Si verifica quando cambia l'ordine degli elementi figlio di questo elemento.

DescendantAdded

Generato ogni volta che un elemento figlio viene aggiunto al sottoalbero dell'elemento.

(Ereditato da Element)
DescendantRemoved

Generato ogni volta che un elemento figlio viene rimosso dal sottoalbero degli elementi.

(Ereditato da Element)
FocusChangeRequested
Obsoleti.

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

Focused

Si verifica quando questo elemento è attivo.

HandlerChanged

Generato ogni volta che il gestore dell'elemento è cambiato.

(Ereditato da Element)
HandlerChanging

Generato ogni volta che il gestore dell'elemento inizia a modificare.

(Ereditato da Element)
Loaded

Si verifica quando un elemento è stato costruito e aggiunto all'albero degli oggetti.

MeasureInvalidated

Si verifica quando la misura corrente di un elemento è stata invalidata.

ParentChanged

Generato ogni volta che l'elemento padre dell'elemento è cambiato.

(Ereditato da Element)
ParentChanging

Generato ogni volta che l'elemento inizia a cambiare.

(Ereditato da Element)
PropertyChanged

Generato quando il valore di una proprietà cambia.

(Ereditato da BindableObject)
PropertyChanging

Si verifica quando il valore di una proprietà è in corso di modifica.

(Ereditato da BindableObject)
SizeChanged

Si verifica quando le dimensioni di un elemento sono state modificate.

Unfocused

Si verifica quando questo elemento è non incentrato.

Unloaded

Si verifica quando un elemento non è più connesso all'albero dell'oggetto principale.

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Ottiene l'oggetto ContextFlyout per la visualizzazione. I separatori a comparsa del menu, gli elementi secondari del menu a comparsa del menu e i separatori a comparsa del menu possono essere aggiunti al riquadro a comparsa del menu.

(Ereditato da Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

(Ereditato da BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

(Ereditato da Element)
IElement.Handler

Ottiene o imposta il gestore di visualizzazione dell'elemento.

IElement.Parent

Ottiene l'elemento Padre dell'elemento.

(Ereditato da Element)
IElementController.Descendants()

Per l'uso interno di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
IElementController.LogicalChildren

Per l'uso interno di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Per l'uso interno di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Per l'uso interno di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Per l'uso interno di .NET MAUI.

(Ereditato da Element)
IToolTipElement.ToolTip

Rappresenta una piccola finestra popup rettangolare che visualizza una breve descrizione dello scopo di una visualizzazione quando l'utente riposa il puntatore sulla vista.

(Ereditato da Element)
IView.Arrange(Rect)

Posiziona gli elementi figlio e determina una dimensione per un elemento.

IView.Background

Ottiene la vernice che riempie lo sfondo di una visualizzazione.

IView.Clip

Ottiene il percorso utilizzato per definire la struttura del contenuto di una visualizzazione.

IView.FlowDirection

Direzione in cui gli elementi dell'interfaccia utente vengono analizzati dall'occhio

IView.Height

Ottiene l'altezza specificata di IView.

IView.HorizontalLayoutAlignment

Determina l'aspetto orizzontale della disposizione di questo elemento in un contenitore

IView.InvalidateArrange()

Metodo chiamato per invalidare il layout di questa visualizzazione.

IView.InvalidateMeasure()

Segnala che il valore della misura corrente di questa visualizzazione non è più valido e deve essere ricalcolate durante il passaggio successivo della misura.

IView.IsFocused

Ottiene un valore che indica se la visualizzazione è attiva.

IView.Margin

Margin rappresenta la distanza tra una visualizzazione e le visualizzazioni adiacenti.

IView.MaximumHeight

Ottiene il vincolo di altezza massima specificato di IView, compreso tra zero e double. Positiveinfinity.

IView.MaximumWidth

Ottiene il vincolo di larghezza massima specificato di IView, compreso tra zero e double. Positiveinfinity.

IView.Measure(Double, Double)

Aggiornamenti le dimensioni di una visualizzazione.

IView.MinimumHeight

Ottiene il vincolo di altezza minima specificato di IView, compreso tra zero e double. Positiveinfinity.

IView.MinimumWidth

Ottiene il vincolo di larghezza minima specificato di IView, compreso tra zero e double. Positiveinfinity.

IView.Semantics

Aggiunge semantica a ogni visualizzazione per l'accessibilità

IView.Shadow

Disegna un'ombreggiatura intorno alla visualizzazione di destinazione.

IView.VerticalLayoutAlignment

Determina l'aspetto verticale della disposizione di questo elemento in un contenitore

IView.Visibility

Ottiene un valore che determina se questa visualizzazione deve far parte o meno della struttura ad albero visuale.

IView.Width

Ottiene la larghezza specificata di IView.

IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Per l'uso interno da parte di .NET MAUI.

IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Per l'uso interno da parte di .NET MAUI.

IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Ottiene un elenco readonly degli elementi figlio visivi dell'elemento.

(Ereditato da Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Ottiene l'elemento padre visivo.

(Ereditato da Element)

Metodi di estensione

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Interrompe l'animazione.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione kinetic.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Restituisce un valore booleano che indica se l'animazione specificata da handle è in esecuzione.

Batch(IAnimatable)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crea un'associazione e la applica a una proprietà.

FindByName<T>(Element, String)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

CancelAnimations(VisualElement)

Interrompe tutte le animazioni (ad esempio LayoutTo, , TranslateTo, ScaleToe così via) sull'elemento view .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Restituisce un'attività che esegue la dissolvenza descritta dai parametri opacity, length e easing.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Restituisce un'attività che semplifica i limiti dell'oggetto VisualElementview specificato dal rettangolo specificato dal bounds parametro .
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Ruota l'elemento VisualElement specificato da view di un valore drotation rispetto alla rotazione corrente.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Restituisce un'attività che ridimensiona l'elemento VisualElement specificato da view a dscale rispetto alla scala corrente.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Restituisce un'attività che ruota l'oggetto VisualElementrotationspecificato da descritto dai view parametri , lengthe easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Restituisce un'attività che inclina l'asse X dell'oggetto VisualElement specificato da rotationview , richiedendo tempo length e usando easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Restituisce un'attività che inclina l'asse Y dell'oggetto VisualElement specificato da viewrotation, richiedendo tempo length e usando easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Restituisce un'attività che ridimensiona l'elemento VisualElement specificato da view a scale rispetto al fattore di scala assoluta.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Restituisce un'attività che ridimensiona l'asse X dell'oggetto VisualElement specificato dal view fattore scaledi scala assoluto .

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Restituisce un'attività che ridimensiona l'asse Y dell'oggetto VisualElement specificato dal view fattore scaledi scala assoluto .

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Anima un elemento TranslationX e TranslationY le proprietà dai valori correnti ai nuovi valori. Questo garantisce che il layout di input si trovi nella stessa posizione del layout visuale.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Restituisce true se a element sono associati uno o più gruppi di stati di visualizzazione. In caso contrario, restituisce false.

CheckHandlers(IView)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

ComputeFrame(IView, Rect)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

SetSemanticFocus(IView)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

CaptureAsync(IView)

Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Ottiene la finestra contenente l'elemento Albero visivo, se l'elemento è contenuto in uno.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Ottiene l'intera gerarchia dei discendenti come elenco di elementi figlio per un determinato elemento Albero visivo.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Ottiene l'elenco dei figli di un elemento albero visivo in base a un determinato punto.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Ottiene l'elenco di elementi dell'albero visivo figlio basati su un rettangolo.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Ottiene l'elenco di elementi dell'albero visivo figlio basati su un determinato punto x, y.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Ottiene l'elenco di elementi dell'albero visivo figlio basati su un rettangolo definito dalle coordinate specificate nelle unità di piattaforma, non nei pixel.

Si applica a