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SCNParticleSystem.Create Metodo

Definizione

Overload

Create()

Crea un nuovo sistema particellare.

Create(String, String)

Crea un nuovo sistema particellare da un file di particella denominato nella directory specificata.

Create()

Crea un nuovo sistema particellare.

[Foundation.Export("particleSystem")]
public static SceneKit.SCNParticleSystem Create ();
static member Create : unit -> SceneKit.SCNParticleSystem

Restituisce

Attributi

Si applica a

Create(String, String)

Crea un nuovo sistema particellare da un file di particella denominato nella directory specificata.

[Foundation.Export("particleSystemNamed:inDirectory:")]
public static SceneKit.SCNParticleSystem Create (string name, string directory);
static member Create : string * string -> SceneKit.SCNParticleSystem

Parametri

name
String
directory
String

Da aggiungere.

Questo parametro può essere null.

Restituisce

Attributi

Si applica a