SCNQuaternion.Multiply Metodo
Definizione
Importante
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Overload
Multiply(SCNQuaternion, Single, SCNQuaternion) |
Moltiplica per scalare e archivia |
Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion, SCNQuaternion) |
Moltiplica per e archivia |
Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion) |
Moltiplica per |
Multiply(SCNQuaternion, Single) |
|
Multiply(SCNQuaternion, Single, SCNQuaternion)
Moltiplica per scalare e archivia quaternion
il risultato in result
.scale
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNQuaternion quaternion, float scale, out SceneKit.SCNQuaternion result);
static member Multiply : * single * -> unit
Parametri
- quaternion
- SCNQuaternion
- scale
- Single
- result
- SCNQuaternion
Si applica a
Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion, SCNQuaternion)
Moltiplica per e archivia left
il risultato in result
.right
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNQuaternion left, ref SceneKit.SCNQuaternion right, out SceneKit.SCNQuaternion result);
static member Multiply : * * -> unit
Parametri
- left
- SCNQuaternion
- right
- SCNQuaternion
- result
- SCNQuaternion
Si applica a
Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion)
Moltiplica per left
right
.
public static SceneKit.SCNQuaternion Multiply (SceneKit.SCNQuaternion left, SceneKit.SCNQuaternion right);
static member Multiply : SceneKit.SCNQuaternion * SceneKit.SCNQuaternion -> SceneKit.SCNQuaternion
Parametri
- left
- SCNQuaternion
- right
- SCNQuaternion
Restituisce
Si applica a
Multiply(SCNQuaternion, Single)
quaternion
Moltiplica per scalare scale
.
public static SceneKit.SCNQuaternion Multiply (SceneKit.SCNQuaternion quaternion, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNQuaternion * single -> SceneKit.SCNQuaternion
Parametri
- quaternion
- SCNQuaternion
- scale
- Single