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SCNQuaternion.ToAxisAngle Metodo

Definizione

Overload

ToAxisAngle()

Restituisce una rappresentazione dell'angolo dell'asse del quaternione.

ToAxisAngle(SCNVector3, nfloat)
ToAxisAngle(SCNVector3, Single)

Archivia l'asse di rotazione del quaternione in axise l'angolo di rotazione, in radianti, in angle.

ToAxisAngle()

Restituisce una rappresentazione dell'angolo dell'asse del quaternione.

public SceneKit.SCNVector4 ToAxisAngle ();
member this.ToAxisAngle : unit -> SceneKit.SCNVector4

Restituisce

Si applica a

ToAxisAngle(SCNVector3, nfloat)

public void ToAxisAngle (out SceneKit.SCNVector3 axis, out nfloat angle);
member this.ToAxisAngle :  *  -> unit

Parametri

axis
SCNVector3
angle
nfloat

Si applica a

ToAxisAngle(SCNVector3, Single)

Archivia l'asse di rotazione del quaternione in axise l'angolo di rotazione, in radianti, in angle.

public void ToAxisAngle (out SceneKit.SCNVector3 axis, out float angle);
member this.ToAxisAngle :  *  -> unit

Parametri

axis
SCNVector3
angle
Single

Si applica a