SCNVector3.ComponentMin Metodo
Definizione
Importante
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Overload
ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3) |
Restituisce un vettore i cui componenti sono i minimi in senso componente di |
ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
Calcola il vettore i cui componenti sono i minimi componenti per componente di |
ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3)
Restituisce un vettore i cui componenti sono i minimi in senso componente di a
e b
e archivia il risultato in result
.
public static SceneKit.SCNVector3 ComponentMin (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member ComponentMin : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Parametri
Restituisce
Si applica a
ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
Calcola il vettore i cui componenti sono i minimi componenti per componente di a
e b
e archivia il risultato in result
.
public static void ComponentMin (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member ComponentMin : * * -> unit
Parametri
- result
- SCNVector3