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SCNVector3.ComponentMin Metodo

Definizione

Overload

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3)

Restituisce un vettore i cui componenti sono i minimi in senso componente di a e b e archivia il risultato in result.

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

Calcola il vettore i cui componenti sono i minimi componenti per componente di a e b e archivia il risultato in result.

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3)

Restituisce un vettore i cui componenti sono i minimi in senso componente di a e b e archivia il risultato in result.

public static SceneKit.SCNVector3 ComponentMin (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member ComponentMin : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

Parametri

Restituisce

Si applica a

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

Calcola il vettore i cui componenti sono i minimi componenti per componente di a e b e archivia il risultato in result.

public static void ComponentMin (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member ComponentMin :  *  *  -> unit

Parametri

result
SCNVector3

Si applica a