SCNVector3.Multiply Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
Multiply(SCNVector3, Single, SCNVector3) |
Moltiplica per |
Multiply(SCNVector3, nfloat, SCNVector3) | |
Multiply(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
Moltiplica i componenti di |
Multiply(SCNVector3, Single) |
Moltiplica per |
Multiply(SCNVector3, nfloat) | |
Multiply(SCNVector3, SCNVector3) |
Moltiplica i componenti di |
Multiply(SCNVector3, Single, SCNVector3)
Moltiplica per vector
scalare scale
e archivia il risultato in result
.
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, float scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply : * single * -> unit
Parametri
- vector
- SCNVector3
- scale
- Single
- result
- SCNVector3
Si applica a
Multiply(SCNVector3, nfloat, SCNVector3)
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, nfloat scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply : * nfloat * -> unit
Parametri
- vector
- SCNVector3
- scale
- nfloat
- result
- SCNVector3
Si applica a
Multiply(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
Moltiplica i componenti di vector
per i componenti di scale
e archivia il risultato in result
.
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, ref SceneKit.SCNVector3 scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply : * * -> unit
Parametri
- vector
- SCNVector3
- scale
- SCNVector3
- result
- SCNVector3
Si applica a
Multiply(SCNVector3, Single)
Moltiplica per vector
scalare scale
.
public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * single -> SceneKit.SCNVector3
Parametri
- vector
- SCNVector3
- scale
- Single
Restituisce
Si applica a
Multiply(SCNVector3, nfloat)
public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, nfloat scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * nfloat -> SceneKit.SCNVector3
Parametri
- vector
- SCNVector3
- scale
- nfloat
Restituisce
Si applica a
Multiply(SCNVector3, SCNVector3)
Moltiplica i componenti di vector
per i componenti di scale
.
public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Parametri
- vector
- SCNVector3
- scale
- SCNVector3