SKImageFilter.CreatePointLitDiffuse Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single) |
Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione diffusa della luce del punto usando il mapping degli urti. |
| CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter) |
Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione diffusa della luce del punto usando il mapping degli urti. |
| CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect) |
Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione diffusa della luce del punto usando il mapping degli urti. |
CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single)
Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione diffusa della luce del punto usando il mapping degli urti.
public static SkiaSharp.SKImageFilter CreatePointLitDiffuse(SkiaSharp.SKPoint3 location, SkiaSharp.SKColor lightColor, float surfaceScale, float kd);
Parametri
- location
- SKPoint3
Posizione della luce.
- lightColor
- SKColor
Colore della luce.
- surfaceScale
- Single
Fattore di scala dell'altezza della superficie per il mapping dell'urto.
- kd
- Single
Costante di illuminazione diffusa.
Valori restituiti
Restituisce il nuovo SKImageFilteroggetto o null in caso di errore.
Si applica a
CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter)
Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione diffusa della luce del punto usando il mapping degli urti.
public static SkiaSharp.SKImageFilter CreatePointLitDiffuse(SkiaSharp.SKPoint3 location, SkiaSharp.SKColor lightColor, float surfaceScale, float kd, SkiaSharp.SKImageFilter? input);
Parametri
- location
- SKPoint3
Posizione della luce.
- lightColor
- SKColor
Colore della luce.
- surfaceScale
- Single
Fattore di scala dell'altezza della superficie per il mapping dell'urto.
- kd
- Single
Costante di illuminazione diffusa.
- input
- SKImageFilter
Filtro di input da usare o null per usare la bitmap di origine.
Valori restituiti
Restituisce il nuovo SKImageFilteroggetto o null in caso di errore.
Si applica a
CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)
Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione diffusa della luce del punto usando il mapping degli urti.
public static SkiaSharp.SKImageFilter CreatePointLitDiffuse(SkiaSharp.SKPoint3 location, SkiaSharp.SKColor lightColor, float surfaceScale, float kd, SkiaSharp.SKImageFilter? input, SkiaSharp.SKRect cropRect);
Parametri
- location
- SKPoint3
Posizione della luce.
- lightColor
- SKColor
Colore della luce.
- surfaceScale
- Single
Fattore di scala dell'altezza della superficie per il mapping dell'urto.
- kd
- Single
Costante di illuminazione diffusa.
- input
- SKImageFilter
Filtro di input da usare o null per usare la bitmap di origine.
- cropRect
- SKRect
Rettangolo a cui l'elaborazione dell'output sarà limitata.
Valori restituiti
Restituisce il nuovo SKImageFilteroggetto o null in caso di errore.