SKImageFilter Classe

Definizione

Filtri immagine da usare con la ImageFilter proprietà di un oggetto SKPaint.

public class SKImageFilter : SkiaSharp.SKObject
Ereditarietà

Proprietà

Nome Descrizione
Handle

Ottiene o imposta l'handle sull'oggetto nativo sottostante.

(Ereditato da SKObject)
IgnorePublicDispose

Ottiene un valore che indica se la chiamata al pubblico Dispose() deve essere no-op.

(Ereditato da SKNativeObject)
IsDisposed

Ottiene un valore che indica se l'oggetto è già stato eliminato.

(Ereditato da SKNativeObject)
OwnsHandle

Ottiene o imposta un valore che indica se l'oggetto è proprietario del relativo handle e deve eliminare definitivamente l'oggetto nativo quando viene eliminato.

(Ereditato da SKNativeObject)

Metodi

Nome Descrizione
CreateArithmetic(Single, Single, Single, Single, Boolean, SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che combina due immagini usando la formula di fusione aritmetica: result = k1srcdst + k2src + k3dst + k4.

CreateArithmetic(Single, Single, Single, Single, Boolean, SKImageFilter, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che combina due immagini usando la formula di fusione aritmetica: result = k1srcdst + k2src + k3dst + k4.

CreateArithmetic(Single, Single, Single, Single, Boolean, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che combina due immagini usando la formula di fusione aritmetica: result = k1srcdst + k2src + k3dst + k4.

CreateBlendMode(SKBlender, SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che combina due immagini usando la modalità di fusione specificata.

CreateBlendMode(SKBlender, SKImageFilter, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che combina due immagini usando la modalità di fusione specificata.

CreateBlendMode(SKBlender, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che combina due immagini usando la modalità di fusione specificata.

CreateBlendMode(SKBlendMode, SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che combina due immagini usando la modalità di fusione specificata.

CreateBlendMode(SKBlendMode, SKImageFilter, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che combina due immagini usando la modalità di fusione specificata.

CreateBlendMode(SKBlendMode, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che combina due immagini usando la modalità di fusione specificata.

CreateBlur(Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che applica una sfocatura gaussiana.

CreateBlur(Single, Single, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che applica una sfocatura gaussiana.

CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che applica una sfocatura gaussiana.

CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che applica una sfocatura gaussiana.

CreateBlur(Single, Single, SKShaderTileMode)

Crea un filtro immagine che applica una sfocatura gaussiana.

CreateBlur(Single, Single)

Crea un filtro immagine che applica una sfocatura gaussiana.

CreateColorFilter(SKColorFilter, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che applica un filtro colori.

CreateColorFilter(SKColorFilter, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che applica un filtro colori.

CreateColorFilter(SKColorFilter)

Crea un filtro immagine che applica un filtro colori.

CreateCompose(SKImageFilter, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine, il cui effetto consiste nell'applicare prima il filtro interno e quindi applicare il filtro esterno al risultato dell'oggetto interno.

CreateDilate(Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che applica una dilatazione morfologica, espandendo le regioni luminose.

CreateDilate(Single, Single, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che applica una dilatazione morfologica, espandendo le regioni luminose.

CreateDilate(Single, Single)

Crea un filtro immagine che applica una dilatazione morfologica, espandendo le regioni luminose.

CreateDisplacementMapEffect(SKColorChannel, SKColorChannel, Single, SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che usa un'immagine per spostare i pixel in un altro.

CreateDisplacementMapEffect(SKColorChannel, SKColorChannel, Single, SKImageFilter, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che usa un'immagine per spostare i pixel in un altro.

CreateDisplacementMapEffect(SKColorChannel, SKColorChannel, Single, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che usa un'immagine per spostare i pixel in un altro.

CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione diffusa distante tramite il mapping degli urti.

CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione diffusa distante tramite il mapping degli urti.

CreateDistantLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione diffusa distante tramite il mapping degli urti.

CreateDistantLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione speculare di luce distante usando il mapping di urto.

CreateDistantLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione speculare di luce distante usando il mapping di urto.

CreateDistantLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione speculare di luce distante usando il mapping di urto.

CreateDropShadow(Single, Single, Single, Single, SKColor, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che disegna un'ombreggiatura.

CreateDropShadow(Single, Single, Single, Single, SKColor, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che disegna un'ombreggiatura.

CreateDropShadow(Single, Single, Single, Single, SKColor)

Crea un filtro immagine che disegna un'ombreggiatura.

CreateDropShadowOnly(Single, Single, Single, Single, SKColor, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che disegna solo l'ombreggiatura senza l'immagine di origine.

CreateDropShadowOnly(Single, Single, Single, Single, SKColor, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che disegna solo l'ombreggiatura senza l'immagine di origine.

CreateDropShadowOnly(Single, Single, Single, Single, SKColor)

Crea un filtro immagine che disegna solo l'ombreggiatura senza l'immagine di origine.

CreateErode(Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che applica un'erosione morfologica, espandendo le regioni scure.

CreateErode(Single, Single, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che applica un'erosione morfologica, espandendo le regioni scure.

CreateErode(Single, Single)

Crea un filtro immagine che applica un'erosione morfologica, espandendo le regioni scure.

CreateImage(SKImage, SKRect, SKRect, SKSamplingOptions)

Crea un filtro immagine da un'immagine.

CreateImage(SKImage, SKSamplingOptions)

Crea un filtro immagine da un'immagine.

CreateImage(SKImage)

Crea un filtro immagine che disegna un'immagine.

CreateMagnifier(SKRect, Single, Single, SKSamplingOptions, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che applica un effetto lente di ingrandimento.

CreateMagnifier(SKRect, Single, Single, SKSamplingOptions, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che applica un effetto lente di ingrandimento.

CreateMagnifier(SKRect, Single, Single, SKSamplingOptions)

Crea un filtro immagine che applica un effetto lente di ingrandimento.

CreateMatrix(SKMatrix, SKSamplingOptions, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che applica una matrice di trasformazione.

CreateMatrix(SKMatrix, SKSamplingOptions)

Crea un filtro immagine che applica una matrice di trasformazione.

CreateMatrix(SKMatrix)

Crea un filtro immagine che applica una matrice di trasformazione.

CreateMatrixConvolution(SKSizeI, ReadOnlySpan<Single>, Single, Single, SKPointI, SKShaderTileMode, Boolean, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che applica una convoluzione di matrice.

CreateMatrixConvolution(SKSizeI, ReadOnlySpan<Single>, Single, Single, SKPointI, SKShaderTileMode, Boolean, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che applica una convoluzione di matrice.

CreateMatrixConvolution(SKSizeI, ReadOnlySpan<Single>, Single, Single, SKPointI, SKShaderTileMode, Boolean)

Crea un filtro immagine che applica una convoluzione di matrice.

CreateMerge(ReadOnlySpan<SKImageFilter>, SKRect)

Crea un filtro immagine che unisce più filtri.

CreateMerge(ReadOnlySpan<SKImageFilter>, SKRect*)

Crea un filtro immagine che unisce più filtri.

CreateMerge(ReadOnlySpan<SKImageFilter>)

Crea un filtro immagine che unisce più filtri.

CreateMerge(SKImageFilter, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che unisce più filtri.

CreateMerge(SKImageFilter, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che unisce più filtri.

CreateOffset(Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che sfalsa l'immagine di input.

CreateOffset(Single, Single, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che sfalsa l'immagine di input.

CreateOffset(Single, Single)

Crea un filtro immagine che sfalsa l'immagine di input.

CreatePicture(SKPicture, SKRect)

Crea un filtro immagine che disegna un'immagine.

CreatePicture(SKPicture)

Crea un filtro immagine che disegna un'immagine.

CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione diffusa della luce del punto usando il mapping degli urti.

CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione diffusa della luce del punto usando il mapping degli urti.

CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione diffusa della luce del punto usando il mapping degli urti.

CreatePointLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione speculare di luce punto usando il mapping degli urti.

CreatePointLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione speculare di luce punto usando il mapping degli urti.

CreatePointLitSpecular(SKPoint3, SKColor, Single, Single, Single)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione speculare di luce punto usando il mapping degli urti.

CreateShader(SKShader, Boolean, SKRect)

Crea un filtro immagine da uno shader.

CreateShader(SKShader, Boolean)

Crea un filtro immagine da uno shader.

CreateShader(SKShader)

Crea un filtro immagine da uno shader.

CreateSpotLitDiffuse(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione diffusa dei riflettori usando il mapping di urto.

CreateSpotLitDiffuse(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione diffusa dei riflettori usando il mapping di urto.

CreateSpotLitDiffuse(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione diffusa dei riflettori usando il mapping di urto.

CreateSpotLitSpecular(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione speculare dei riflettori usando il mapping di urto.

CreateSpotLitSpecular(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, Single, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione speculare dei riflettori usando il mapping di urto.

CreateSpotLitSpecular(SKPoint3, SKPoint3, Single, Single, SKColor, Single, Single, Single)

Crea un filtro immagine che applica l'illuminazione speculare dei riflettori usando il mapping di urto.

CreateTile(SKRect, SKRect, SKImageFilter)

Crea un filtro immagine che riquadri l'immagine da disegnare.

CreateTile(SKRect, SKRect)

Crea un filtro immagine che riquadri l'immagine di origine.

Dispose()

Rilascia tutte le risorse usate da questo SKNativeObjectoggetto .

(Ereditato da SKNativeObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse non gestite usate da SKImageFilter e, facoltativamente, rilascia le risorse gestite.

DisposeInternal()

Attiva un oggetto dispose, ignorando il valore di IgnorePublicDispose.

(Ereditato da SKNativeObject)
DisposeManaged()

Implementato dai tipi derivati SKObject per eliminare tutti gli oggetti gestiti.

(Ereditato da SKObject)
DisposeNative()

Implementato dai tipi derivati SKObject per eliminare tutti gli oggetti nativi.

(Ereditato da SKObject)
DisposeUnownedManaged()

Implementato dai tipi derivati SKObject per eliminare gli oggetti gestiti che non sono di proprietà di questa istanza.

(Ereditato da SKObject)

Si applica a