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SKAction.FollowPath Metodo

Definizione

Overload

FollowPath(CGPath, Boolean, Boolean, nfloat)

Crea un'azione che sposta l'oggetto SKNode su cui viene eseguito su path, con l'offset, l'orientamento e la velocità specificati.

FollowPath(CGPath, Boolean, Boolean, Double)

Crea un'azione che sposta l'oggetto SKNode su cui viene eseguito su path, con l'offset e l'orientamento specificati, richiedendo sec secondi.

FollowPath(CGPath, nfloat)

Crea un'azione che sposta l'oggetto SKNode su cui viene eseguito su path, in corrispondenza dell'oggetto specificato speed.

FollowPath(CGPath, Double)

Crea un'azione che sposta l'oggetto SKNode su cui viene eseguito l'oggetto path, richiedendo sec secondi.

FollowPath(CGPath, Boolean, Boolean, nfloat)

Crea un'azione che sposta l'oggetto SKNode su cui viene eseguito su path, con l'offset, l'orientamento e la velocità specificati.

[Foundation.Export("followPath:asOffset:orientToPath:speed:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction FollowPath (CoreGraphics.CGPath path, bool offset, bool orient, nfloat speed);
static member FollowPath : CoreGraphics.CGPath * bool * bool * nfloat -> SpriteKit.SKAction

Parametri

path
CGPath
offset
Boolean
orient
Boolean
speed
nfloat

Restituisce

Attributi

Si applica a

FollowPath(CGPath, Boolean, Boolean, Double)

Crea un'azione che sposta l'oggetto SKNode su cui viene eseguito su path, con l'offset e l'orientamento specificati, richiedendo sec secondi.

[Foundation.Export("followPath:asOffset:orientToPath:duration:")]
public static SpriteKit.SKAction FollowPath (CoreGraphics.CGPath path, bool offset, bool orient, double sec);
static member FollowPath : CoreGraphics.CGPath * bool * bool * double -> SpriteKit.SKAction

Parametri

path
CGPath
offset
Boolean
orient
Boolean
sec
Double

Restituisce

Attributi

Si applica a

FollowPath(CGPath, nfloat)

Crea un'azione che sposta l'oggetto SKNode su cui viene eseguito su path, in corrispondenza dell'oggetto specificato speed.

[Foundation.Export("followPath:speed:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction FollowPath (CoreGraphics.CGPath path, nfloat speed);
static member FollowPath : CoreGraphics.CGPath * nfloat -> SpriteKit.SKAction

Parametri

path
CGPath
speed
nfloat

Restituisce

Attributi

Si applica a

FollowPath(CGPath, Double)

Crea un'azione che sposta l'oggetto SKNode su cui viene eseguito l'oggetto path, richiedendo sec secondi.

[Foundation.Export("followPath:duration:")]
public static SpriteKit.SKAction FollowPath (CoreGraphics.CGPath path, double sec);
static member FollowPath : CoreGraphics.CGPath * double -> SpriteKit.SKAction

Parametri

path
CGPath
sec
Double

Restituisce

Attributi

Si applica a