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SKNode Classe

Definizione

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

[Foundation.Register("SKNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SKNode : AppKit.NSResponder, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<SpriteKit.SKNode>
[Foundation.Register("SKNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class SKNode : AppKit.NSResponder, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<SpriteKit.SKNode>
type SKNode = class
    inherit NSResponder
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
    interface IEnumerable
    interface seq<SKNode>
Ereditarietà
Derivato
Attributi
Implementazioni

Commenti

ClasseDescrizione
SKCropNode Usa una maschera per ritagliare i figli.
SKEffectNode Applica un oggetto CIFilter ai relativi elementi figlio.
SKEmitterNode Produce e visualizza particelle.
SKLabelNode Visualizzazione di testo.

T:SpriteKit.SKSceneNode

Esegue un ciclo di animazione, tra cui visualizzazione, azioni e fisica.
SKShapeNode Visualizza una CGPathforma basata su .
SKSpriteNode Visualizza uno sprite con trama.

Costruttori

SKNode()

Costruttore predefinito, inizializza una nuova istanza di questa classe.

SKNode(IntPtr)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime.

SKNode(NSCoder)

Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unarchiver.

SKNode(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e allocare semplicemente l'oggetto.

Proprietà

AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityCustomActions

Consente di aggiungere metodi a come azioni supplementari di supporto per AccessibilityCustomActions l'accessibilità.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityDragSourceDescriptors

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityDropPointDescriptors

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da UIResponder)
Alpha

Ottiene o imposta la trasparenza per il nodo. 1.0 è opaco.

AttributeValues

Gli sviluppatori non devono usare questa proprietà deprecata. Gli attributi sono disponibili solo per le classi di nodi che supportano SKShader (vedere SKSpriteNode e così via).

CanBecomeFirstResponder

Determina se questo UIREsponder è disposto a diventare il primo risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
CanBecomeFocused

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

CanResignFirstResponder

Determina se questo UIResponder è disposto a rinunciare al primo stato del risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
Children

Ottiene l'elenco dei nodi figlio di questo nodo.

Class

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle per questa classe.

Constraints

Ottiene o imposta l'elenco di vincoli applicati a questo nodo.

DebugDescription

Descrizione significativa dello sviluppatore di questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
Description

Descrizione dell'oggetto, versione Objective-C di ToString.

(Ereditato da NSObject)
FocusBehavior

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

FocusItemContainer

Ottiene il contenitore che gestisce le informazioni sullo stato attivo per gli elementi dello stato attivo figlio.

Frame

Ottiene il rettangolo, nel sistema di coordinate del nodo padre, che contiene solo il nodo corrente.

Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
HasActions

Ottiene un valore che indica se il nodo sta eseguendo azioni.

Hidden

Ottiene un valore che indica se il rendering del nodo e dei relativi discendenti viene eseguito sullo schermo.

InputAccessoryView

Visualizzazione personalizzata che può essere associata quando l'oggetto diventa il primo risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
InputAccessoryViewController

Ottiene l'accessorio UIInputViewController personalizzato da visualizzare quando thisUIResponder diventa il primo risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
InputAssistantItem

Ottiene l'assistente che verrà usato per configurare la barra di scelta rapida.

(Ereditato da UIResponder)
InputView

Visualizzazione personalizzata da visualizzare quando l'oggetto diventa il primo risponditore. Di sola lettura.

(Ereditato da UIResponder)
InputViewController

Ottiene l'oggetto personalizzato UIInputViewController da visualizzare quando thisUIResponder diventa il primo risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
IsDirectBinding

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
IsFirstResponder

Restituisce se questa interfaccia utenteResponder è il primo risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
IsProxy

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
KeyCommands

Comandi chiave che devono attivare l'azione in questa interfaccia utenteResponder. Di sola lettura.

(Ereditato da UIResponder)
Name

Ottiene o imposta il nome utilizzato durante la ricerca del nodo.

NextResponder

Risposta successiva nella catena di risposta

(Ereditato da UIResponder)
Parent

Ottiene l'elemento padre del nodo.

ParentFocusEnvironment

Ottiene l'ambiente dello stato attivo padre.

PasteConfiguration

Oggetto supportato dall'oggetto UIPasteConfigurationthis .

(Ereditato da UIResponder)
Paused

Ottiene o imposta un valore che causa l'ignorazione di questo nodo e dei relativi discendenti quando vengono elaborate le azioni per la scena. true fa sì che vengano ignorati.

PhysicsBody

Ottiene o imposta il corpo fisico, se presente, che controlla la posizione e la rotazione del nodo.

Position

Ottiene o imposta la posizione del nodo.

PreferredFocusedView

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

PreferredFocusEnvironments

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

ReachConstraints

Ottiene o imposta i vincoli che operano sul nodo per il raggiungimento di un valore kinematico inverso.

RetainCount

Restituisce il conteggio di mantenimento objective-C corrente per l'oggetto .

(Ereditato da NSObject)
Scene

Ottiene la scena in cui viene elaborato il nodo.

Self

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
Speed

Imposta un valore che controlla la velocità in cui vengono eseguite azioni nel nodo. 1,0 corrisponde alla normale velocità.

Superclass

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObject.

(Ereditato da NSObject)
TextInputContextIdentifier

Identificatore che indica che questa interfaccia utenteResponder deve mantenere le informazioni sulla modalità di input del testo. Di sola lettura.

(Ereditato da UIResponder)
TextInputMode

Modalità di input di testo per questa interfaccia utenteResponder. Di sola lettura.

(Ereditato da UIResponder)
UndoManager

NSUndoManager condiviso più vicino nella catena del risponditore. Di sola lettura.

(Ereditato da UIResponder)
UserActivity

Azione che incapsula un'attività utente supportata da questo risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
UserData

Ottiene o imposta il dizionario dei valori che lo sviluppatore dell'applicazione può usare per archiviare dati personalizzati nel nodo.

UserInteractionEnabled

Ottiene o imposta un valore che controlla se il nodo risponde al tocco.

XScale

Ottiene o imposta il fattore di scala per la direzione X.

YScale

Ottiene o imposta il fattore di scala per la direzione Y.

Zone

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
ZPosition

Ottiene o imposta la posizione del nodo nella direzione Z.

ZRotation

Ottiene o imposta la rotazione del nodo sull'asse Z.

Metodi

AccessibilityDecrement()

Indica all'elemento di accessibilità di decrerere il valore del relativo contenuto.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityElementDidBecomeFocused()

Indica che una tecnologia assistive ha impostato lo stato attivo su thisUIResponder.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityElementDidLoseFocus()

Indica che una tecnologia assistive ha cambiato lo stato attivo da thisUIResponder.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityElementIsFocused()

Indica se una tecnologia assistive è incentrata su thisUIResponder.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityIncrement()

Indica all'elemento di accessibilità di aumentare il valore del relativo contenuto.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityPerformEscape()

Indica al sistema di accessibilità di ignorare un popover modale o un elemento visualizzato gerarchicamente.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityPerformMagicTap()

Attiva l'opzione "stato più importante" dell'app definita dall'applicazione.

(Ereditato da UIResponder)
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection)

Quando sottoposto a override, consente al sistema di accessibilità di eseguire lo scorrimento.

(Ereditato da UIResponder)
Add(SKNode)

Aggiunge node alla fine dell'elenco dei nodi figlio.

AddChild(SKNode)

Aggiunge node alla fine dell'elenco dei nodi figlio.

AddNodes(SKNode[])

Aggiunge nodes alla fine dell'elenco dei nodi figlio.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando NSString keyPath).   Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando string keyPath).   Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Chiamato dopo il caricamento dell'oggetto dal file nib. Gli override devono chiamare base. AwakeFromNib().

(Ereditato da NSObject)
BecomeFirstResponder()

Richiedere all'oggetto di diventare il primo risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleti.

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleti.

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleti.

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleti.

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
CalculateAccumulatedFrame()

Calcola e restituisce il rettangolo più piccolo che contiene il nodo e tutti i relativi nodi figlio.

CanPaste(NSItemProvider[])

Ottiene se this può accettare un'operazione incolla da .

(Ereditato da UIResponder)
CanPerform(Selector, NSObject)

Determina se questa interfaccia utenteResponder può eseguire l'azione specificata. In genere usato per eseguire il probe per la modifica dei comandi.

(Ereditato da UIResponder)
CommitEditing()

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Richiamato per determinare se questo oggetto implementa il protocollo specificato.

(Ereditato da NSObject)
ContainsPoint(CGPoint)

Restituisce true se point è contenuto dal nodo; in caso contrario, false.

ConvertPointFromNode(CGPoint, SKNode)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

ConvertPointToNode(CGPoint, SKNode)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

Copy()

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

(Ereditato da NSObject)
Copy(NSObject)

Indica un'operazione di modifica "Copia".

(Ereditato da UIResponder)
Copy(NSZone)

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

Create()

Crea un nuovo nodo.

Create(String)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

Create(String, NSSet<Class>, NSError)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

Create(String, Type[], NSError)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

Cut(NSObject)

Indica un'operazione di modifica "Taglia".

(Ereditato da UIResponder)
DangerousAutorelease()

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
Delete(NSObject)

Indica un'operazione di modifica "Elimina".

(Ereditato da UIResponder)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica che si è verificata una modifica agli indici per una relazione a molti.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica che si è verificata una modifica sulla chiave specificata.

(Ereditato da NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

Chiamato quando il dito dell'utente si sposta sul dispositivo o sul riquadro, per avvisare il nodo che può verificarsi una modifica dello stato attivo.

DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate dall'oggetto SKNode.

Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica che questo oggetto non riconosce il selettore specificato.

(Ereditato da NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica lo stato dell'oggetto nel codificatore fornito

EnumerateChildNodes(String, SKNodeChildEnumeratorHandler)

Passa ogni nodo figlio che corrisponde namea , insieme a un riferimento a un valore booleano, a enumerationHandler. Gli sviluppatori di app possono impostare il valore booleano di riferimento su true per arrestare l'iterazione.

Equals(NSObject)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
ExposedBindings()

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
FromFile<T>(String)

Crea un nuovo SKNode caricando gli asset da un file incluso nell'applicazione.

GetActionForKey(String)

Restituisce l'azione identificata da keyo null se non esiste alcuna azione per la chiave.

GetBindingInfo(NSString)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
GetChildNode(String)

Cerca e restituisce il primo nodo corrispondente a name.

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera i valori delle chiavi specificate.

(Ereditato da NSObject)
GetEnumerator()

Restituisce un enumeratore che scorre i nodi figlio che appartengono al nodo corrente.

GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleti.

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
GetNodeAtPoint(CGPoint)

Restituisce il discendente più annidato che contiene point, dove point è specificato nel sistema di coordinate del nodo corrente.

GetNodesAtPoint(CGPoint)

Restituisce una matrice che contiene tutti i nodi figlio che contengono point, dove point è specificato nel sistema di coordinate del nodo corrente.

GetObjectsMatching(String)

Restituisce una matrice che contiene tutti i nodi corrispondenti a nameExpression.

GetObstaclesFromNodeBounds(SKNode[])

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

GetObstaclesFromNodePhysicsBodies(SKNode[])

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

GetObstaclesFromSpriteTextures(SKNode[], Single)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

GetTargetForAction(Selector, NSObject)

Restituisce l'oggetto che risponde a un'azione.

(Ereditato da UIResponder)
GetValue(String)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

Init()

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
InParentHierarchy(SKNode)

Restituisce true se il nodo corrente si trova nella gerarchia sottostante node.

InsertChild(SKNode, nint)

Inserisce node nella posizione specificata dall'elenco index degli elementi figlio di questo nodo.

IntersectsNode(SKNode)

Restituisce true se il frame del nodo corrente si interseca con il frame dell'oggetto specificato node, senza contare gli elementi figlio di entrambi i nodi.

Invoke(Action, Double)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(SKNode)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

IsKindOfClass(Class)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject)

Imposta la direzione in cui il testo viene scritto in modo da essere a sinistra a destra.

(Ereditato da UIResponder)
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject)

Imposta la direzione in cui il testo viene scritto in modo da essere a destra a sinistra.

(Ereditato da UIResponder)
MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent)

Metodo richiamato quando è stato avviato un movimento (un shake).

(Ereditato da UIResponder)
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent)

Metodo richiamato se il sistema operativo annulla un evento di movimento (shake).

(Ereditato da UIResponder)
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent)

Metodo richiamato al termine di un movimento (shake).

(Ereditato da UIResponder)
MoveToParent(SKNode)

Modifica l'oggetto Parent in parentSKNode .

MutableCopy()

Crea una copia modificabile dell'oggetto NSObject specificato.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica che il valore in corrispondenza del keyPath specificato rispetto a questo oggetto è stato modificato.

(Ereditato da NSObject)
ObstaclesFromNodeBounds(SKNode[])

Crea un nuovo GKPolygonObstacle oggetto per ogni SKNode oggetto in nodes.

ObstaclesFromNodePhysicsBodies(SKNode[])

Crea un nuovo GKPolygonObstacle oggetto per ogni PhysicsBody oggetto in SKNodenodes

ObstaclesFromSpriteTextures(SKNode[], Single)

Crea un nuovo GKPolygonObstacle convertendo l'oggetto Texture di ogni SKNode oggetto in nodes.

Paste(NSItemProvider[])

Chiamata per eseguire un'operazione di incolla da .

(Ereditato da UIResponder)
Paste(NSObject)

Indica un'operazione di modifica "Incolla".

(Ereditato da UIResponder)
PerformSelector(Selector)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Richiama il selettore nell'istanza corrente e, se non obj è Null, lo passa come singolo parametro.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indica che un pulsante fisico è stato premuto su un controller remoto o di gioco.

(Ereditato da UIResponder)
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indica che un evento di pressione del pulsante fisico è stato annullato a causa di un evento di sistema.

(Ereditato da UIResponder)
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indica che il valore dell'oggetto Forceevt è cambiato.

(Ereditato da UIResponder)
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Indica la fine di una pressione di un pulsante fisico su un controller remoto o di gioco.

(Ereditato da UIResponder)
ReloadInputViews()

Aggiornamenti viste di input e accessori personalizzate quando questo oggetto è il primo risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
RemoteControlReceived(UIEvent)

Indica che è stato ricevuto un evento di controllo remoto.

(Ereditato da UIResponder)
RemoveActionForKey(String)

Rimuove l'azione identificata da key, se presente.

RemoveAllActions()

Rimuove tutte le azioni dal nodo.

RemoveAllChildren()

Rimuove tutti i nodi figlio del nodo.

RemoveChildren(SKNode[])

Rimuove l'elenco specificato di nodi dall'elenco dei nodi figlio corrente.

RemoveFromParent()

Rimuove questo nodo dal padre.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati.

(Ereditato da NSObject)
ResignFirstResponder()

Chiamato quando questo UIResponder è stato chiesto di riassegnare il primo stato del risponditore.

(Ereditato da UIResponder)
RespondsToSelector(Selector)

Indica se questo oggetto riconosce il selettore specificato.

(Ereditato da NSObject)
RestoreUserActivityState(NSUserActivity)

Ripristina lo stato necessario per continuare l'attività utente specificata.

(Ereditato da UIResponder)
RunAction(SKAction)

Aggiunge un'azione al nodo che verrà prima elaborata nel ciclo di animazione successivo.

RunAction(SKAction, Action)

Aggiunge un'azione al nodo che verrà elaborato nel ciclo di animazione successivo e chiama completionHandler dopo il completamento dell'azione.

RunAction(SKAction, String)

Aggiunge un'azione al nodo, accessibile con l'oggetto specificato key, che verrà elaborato nel ciclo di animazione successivo.

RunActionAsync(SKAction)

Aggiunge un'azione al nodo che verrà elaborato nel ciclo di animazione successivo e chiama completionHandler dopo il completamento dell'azione.

Select(NSObject)

Indica un'operazione di modifica "Seleziona" | B

(Ereditato da UIResponder)
SelectAll(NSObject)

Indica un'operazione di modifica "Seleziona tutto".

(Ereditato da UIResponder)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleti.

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
SetNeedsFocusUpdate()

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

SetNilValueForKey(NSString)

Imposta il valore della chiave specificata su Null.

(Ereditato da NSObject)
SetScale(nfloat)

Imposta le scalabilità X e Y su scale.

SetValue(SKAttributeValue, String)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Imposta il valore della proprietà specificata dalla chiave sul valore specificato.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Imposta il valore di una proprietà che può essere raggiunta usando un percorso chiave.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un tentativo di scrittura di un valore in una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Imposta i valori di questo NSObject su quelli nel dizionario specificato.

(Ereditato da NSObject)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

ToggleBoldface(NSObject)

Attiva l'uso di un carattere grassetto.

(Ereditato da UIResponder)
ToggleItalics(NSObject)

Attiva l'uso di un carattere corsivo.

(Ereditato da UIResponder)
ToggleUnderline(NSObject)

Attiva l'uso della sottolineatura.

(Ereditato da UIResponder)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

Inviato quando una o più dita tocca lo schermo.

(Ereditato da UIResponder)
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

Inviato quando l'elaborazione del tocco è stata annullata.

(Ereditato da UIResponder)
TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

Inviato quando una o più dita vengono sollevate dallo schermo.

(Ereditato da UIResponder)
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

Chiamato quando le proprietà stimate di touches sono state aggiornate.

(Ereditato da UIResponder)
TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

Inviato quando una o più dita si spostano sullo schermo.

(Ereditato da UIResponder)
Unbind(NSString)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(String)
Obsoleti.

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
UpdateFocusIfNeeded()

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

UpdateUserActivityState(NSUserActivity)

Aggiornamenti uno stato di attività utente specificato.

(Ereditato da UIResponder)
ValueForKey(NSString)

Restituisce il valore della proprietà associata alla chiave specificata.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Restituisce il valore di una proprietà che può essere raggiunta utilizzando un percorso chiave.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un tentativo di lettura di un valore di una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica che i valori degli indici specificati nella chiave specificata stanno per essere modificati.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica che il valore della chiave specificata sta per essere modificato.

(Ereditato da NSObject)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

IEnumerable.GetEnumerator()

Interno.

Metodi di estensione

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

GetEntity(SKNode)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

SetEntity(SKNode, GKEntity)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Blocco predefinito da cui vengono creati grafici della scena. La radice dell'albero è un oggetto SKScene.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per this l'oggetto.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per this l'oggetto.

CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Restituisce true se il risponditore può incollare dai provider di elementi specificati.

Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[])

Esegue l'incolla.

DecreaseSize(UIResponder, NSObject)

Richiesta della tastiera hardware (command-minus) per ridurre le dimensioni di UIResponder.

IncreaseSize(UIResponder, NSObject)

Richiesta della tastiera hardware (comando più) per aumentare le dimensioni di UIResponder.

Si applica a

Vedi anche