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SKPhysicsBody.CreateRectangularBody Metodo

Definizione

Overload

CreateRectangularBody(CGSize)

Crea un corpo di fisica rettangolare dal rettangolo specificato.

CreateRectangularBody(CGSize, CGPoint)

Crea un corpo di fisica rettangolare dal rettangolo e dal centro specificati.

CreateRectangularBody(CGSize)

Crea un corpo di fisica rettangolare dal rettangolo specificato.

[Foundation.Export("bodyWithRectangleOfSize:")]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody CreateRectangularBody (CoreGraphics.CGSize size);
static member CreateRectangularBody : CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKPhysicsBody

Parametri

size
CGSize

Restituisce

Attributi

Si applica a

CreateRectangularBody(CGSize, CGPoint)

Crea un corpo di fisica rettangolare dal rettangolo e dal centro specificati.

[Foundation.Export("bodyWithRectangleOfSize:center:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody CreateRectangularBody (CoreGraphics.CGSize size, CoreGraphics.CGPoint center);
static member CreateRectangularBody : CoreGraphics.CGSize * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKPhysicsBody

Parametri

size
CGSize
center
CGPoint

Restituisce

Attributi

Si applica a