Object.Equals Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Determina se due istanze di un oggetto sono uguali.
Overload
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. |
Equals(Object, Object) |
Determina se le istanze dell'oggetto specificate sono considerate uguali. |
Equals(Object)
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.
public:
virtual bool Equals(System::Object ^ obj);
public virtual bool Equals (object obj);
public virtual bool Equals (object? obj);
abstract member Equals : obj -> bool
override this.Equals : obj -> bool
Public Overridable Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametri
- obj
- Object
Oggetto da confrontare con l'oggetto corrente.
Restituisce
true
se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente; in caso contrario, false
.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrata una Point
classe che esegue l'override del metodo per fornire l'uguaglianza Equals dei valori e una Point3D
classe derivata da Point
. Poiché Point
esegue l'override Object.Equals(Object) per testare l'uguaglianza dei valori, il Object.Equals(Object) metodo non viene chiamato. Tuttavia, Point3D.Equals
chiama Point.Equals
perché Point
implementa Object.Equals(Object) in modo che fornisca l'uguaglianza dei valori.
using System;
class Point
{
protected int x, y;
public Point() : this(0, 0)
{ }
public Point(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
//Check for null and compare run-time types.
if ((obj == null) || ! this.GetType().Equals(obj.GetType()))
{
return false;
}
else {
Point p = (Point) obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
}
public override int GetHashCode()
{
return (x << 2) ^ y;
}
public override string ToString()
{
return String.Format("Point({0}, {1})", x, y);
}
}
sealed class Point3D: Point
{
int z;
public Point3D(int x, int y, int z) : base(x, y)
{
this.z = z;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Point3D pt3 = obj as Point3D;
if (pt3 == null)
return false;
else
return base.Equals((Point)obj) && z == pt3.z;
}
public override int GetHashCode()
{
return (base.GetHashCode() << 2) ^ z;
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Point({0}, {1}, {2})", x, y, z);
}
}
class Example
{
public static void Main()
{
Point point2D = new Point(5, 5);
Point3D point3Da = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Db = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Dc = new Point3D(5, 5, -1);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc));
}
}
// The example displays the following output:
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
type Point(x, y) =
new () = Point(0, 0)
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
//Check for null and compare run-time types.
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x <<< 2) ^^^ y
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y})"
type Point3D(x, y, z) =
inherit Point(x, y)
member _.Z = z
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Point3D as pt3 ->
base.Equals(pt3 :> Point) && z = pt3.Z
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(base.GetHashCode() <<< 2) ^^^ z
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y}, {z})"
let point2D = Point(5, 5)
let point3Da = Point3D(5, 5, 2)
let point3Db = Point3D(5, 5, 2)
let point3Dc = Point3D(5, 5, -1)
printfn $"{point2D} = {point3Da}: {point2D.Equals point3Da}"
printfn $"{point2D} = {point3Db}: {point2D.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Db}: {point3Da.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Dc}: {point3Da.Equals point3Dc}"
// The example displays the following output:
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Class Point
Protected x, y As Integer
Public Sub New()
Me.x = 0
Me.y = 0
End Sub
Public Sub New(x As Integer, y As Integer)
Me.x = x
Me.y = y
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
' Check for null and compare run-time types.
If obj Is Nothing OrElse Not Me.GetType().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point = DirectCast(obj, Point)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (x << 2) XOr y
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point({0}, {1})", x, y)
End Function
End Class
Class Point3D : Inherits Point
Private z As Integer
Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal z As Integer)
MyBase.New(x, y)
Me.z = Z
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean
Dim pt3 As Point3D = TryCast(obj, Point3D)
If pt3 Is Nothing Then
Return False
Else
Return MyBase.Equals(CType(pt3, Point)) AndAlso z = pt3.Z
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (MyBase.GetHashCode() << 2) XOr z
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point({0}, {1}, {2})", x, y, z)
End Function
End Class
Module Example
Public Sub Main()
Dim point2D As New Point(5, 5)
Dim point3Da As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Db As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Dc As New Point3D(5, 5, -1)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc))
End Sub
End Module
' The example displays the following output
' Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
' Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
' Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
' Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Il Point.Equals
metodo verifica che l'argomento non sia Null e che fa riferimento a un'istanza obj
dello stesso tipo di questo oggetto. Se un controllo ha esito negativo, il metodo restituisce false
.
Il Point.Equals
metodo chiama il GetType metodo per determinare se i tipi di runtime dei due oggetti sono identici. Se il metodo ha usato un controllo del modulo obj is Point
in C# o TryCast(obj, Point)
in Visual Basic, il controllo restituirà true
nei casi in cui obj
è un'istanza di una classe derivata di Point
, anche se obj
e l'istanza corrente non sono dello stesso tipo di runtime. Dopo aver verificato che entrambi gli oggetti sono dello stesso tipo, il metodo esegue il cast obj
per digitare Point
e restituisce il risultato del confronto dei campi dell'istanza dei due oggetti.
In Point3D.Equals
, il metodo ereditato, che esegue l'override Object.Equals(Object)di , viene richiamato Point.Equals
prima di eseguire qualsiasi altra operazione. Poiché Point3D
è una classe sealed (NotInheritable
in Visual Basic), un controllo nel modulo obj is Point
in C# o TryCast(obj, Point)
in Visual Basic è adeguato per garantire che obj
sia un Point3D
oggetto. Se è un oggetto, viene eseguito il cast in un Point3D
Point
oggetto e passato all'implementazione della classe base di Equals. Solo quando il metodo ereditato restituisce true
il metodo confronta i z
campi dell'istanza introdotti nella classe derivataPoint.Equals
.
Nell'esempio seguente viene definita una classe che implementa internamente un Rectangle
rettangolo come due Point
oggetti. La classe esegue anche l'override Object.Equals(Object) per fornire l'uguaglianza Rectangle
dei valori.
using System;
class Rectangle
{
private Point a, b;
public Rectangle(int upLeftX, int upLeftY, int downRightX, int downRightY)
{
this.a = new Point(upLeftX, upLeftY);
this.b = new Point(downRightX, downRightY);
}
public override bool Equals(Object obj)
{
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
return false;
Rectangle r = (Rectangle)obj;
return a.Equals(r.a) && b.Equals(r.b);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(a, b).GetHashCode();
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y);
}
}
class Point
{
internal int x;
internal int y;
public Point(int X, int Y)
{
this.x = X;
this.y = Y;
}
public override bool Equals (Object obj)
{
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) return false;
Point p = (Point)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(x, y).GetHashCode();
}
}
class Example
{
public static void Main()
{
Rectangle r1 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r2 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r3 = new Rectangle(0, 0, 150, 200);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3));
}
}
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
type Point(x, y) =
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x, y).GetHashCode()
type Rectangle(upLeftX, upLeftY, downRightX, downRightY) =
let a = Point(upLeftX, upLeftY)
let b = Point(downRightX, downRightY)
member _.UpLeft = a
member _.DownRight = b
override _.Equals(obj) =
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
match obj with
| :? Rectangle as r ->
a.Equals(r.UpLeft) && b.Equals(r.DownRight)
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(a, b).GetHashCode()
override _.ToString() =
$"Rectangle({a.X}, {a.Y}, {b.X}, {b.Y})"
let r1 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r2 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r3 = Rectangle(0, 0, 150, 200)
printfn $"{r1} = {r2}: {r1.Equals r2}"
printfn $"{r1} = {r3}: {r1.Equals r3}"
printfn $"{r2} = {r3}: {r2.Equals r3}"
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Class Rectangle
Private a, b As Point
Public Sub New(ByVal upLeftX As Integer, ByVal upLeftY As Integer, _
ByVal downRightX As Integer, ByVal downRightY As Integer)
Me.a = New Point(upLeftX, upLeftY)
Me.b = New Point(downRightX, downRightY)
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two rectangles (Point object pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
End If
Dim r As Rectangle = CType(obj, Rectangle)
Return a.Equals(r.a) AndAlso b.Equals(r.b)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(a, b).GetHashCode()
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y)
End Function
End Class
Class Point
Friend x As Integer
Friend y As Integer
Public Sub New(ByVal X As Integer, ByVal Y As Integer)
Me.x = X
Me.y = Y
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two points (integer pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point = CType(obj, Point)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(x, y).GetHashCode()
End Function
End Class
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim r1 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r2 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r3 As New Rectangle(0, 0, 150, 200)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Alcuni linguaggi, ad esempio C# e Visual Basic supportano l'overload degli operatori. Quando un tipo esegue l'overload dell'operatore di uguaglianza, deve anche eseguire l'override del Equals(Object) metodo per fornire la stessa funzionalità. Questa operazione viene in genere eseguita scrivendo il Equals(Object) metodo in termini di operatore di uguaglianza di overload, come nell'esempio seguente.
using System;
public struct Complex
{
public double re, im;
public override bool Equals(Object obj)
{
return obj is Complex && this == (Complex)obj;
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(re, im).GetHashCode();
}
public static bool operator ==(Complex x, Complex y)
{
return x.re == y.re && x.im == y.im;
}
public static bool operator !=(Complex x, Complex y)
{
return !(x == y);
}
public override String ToString()
{
return String.Format("({0}, {1})", re, im);
}
}
class MyClass
{
public static void Main()
{
Complex cmplx1, cmplx2;
cmplx1.re = 4.0;
cmplx1.im = 1.0;
cmplx2.re = 2.0;
cmplx2.im = 1.0;
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 != cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
cmplx2.re = 4.0;
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 == cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
}
}
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Complex =
val mutable re: double
val mutable im: double
override this.Equals(obj) =
match obj with
| :? Complex as c when c = this -> true
| _ -> false
override this.GetHashCode() =
(this.re, this.im).GetHashCode()
override this.ToString() =
$"({this.re}, {this.im})"
static member op_Equality (x: Complex, y: Complex) =
x.re = y.re && x.im = y.im
static member op_Inequality (x: Complex, y: Complex) =
x = y |> not
let mutable cmplx1 = Complex()
let mutable cmplx2 = Complex()
cmplx1.re <- 4.0
cmplx1.im <- 1.0
cmplx2.re <- 2.0
cmplx2.im <- 1.0
printfn $"{cmplx1} <> {cmplx2}: {cmplx1 <> cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
cmplx2.re <- 4.0
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1 = cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
Public Structure Complex
Public re, im As Double
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
Return TypeOf obj Is Complex AndAlso Me = CType(obj, Complex)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(re, im).GetHashCode()
End Function
Public Shared Operator = (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return x.re = y.re AndAlso x.im = y.im
End Operator
Public Shared Operator <> (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return Not (x = y)
End Operator
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("({0}, {1})", re, im)
End Function
End Structure
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim cmplx1, cmplx2 As Complex
cmplx1.re = 4.0
cmplx1.im = 1.0
cmplx2.re = 2.0
cmplx2.im = 1.0
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 <> cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
cmplx2.re = 4.0
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 = cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' (4, 1) <> (2, 1): True
' (4, 1) = (2, 1): False
' (4, 1) = (4, 1): True
' (4, 1) = (4, 1): True
Poiché Complex
è un tipo di valore, non può essere derivato da. Pertanto, l'override al Equals(Object) metodo non GetType deve chiamare per determinare il tipo di runtime preciso di ogni oggetto, ma può invece usare l'operatore is
in C# o l'operatore TypeOf
in Visual Basic per controllare il tipo del obj
parametro.
Commenti
Il tipo di confronto tra l'istanza corrente e il obj
parametro dipende dal fatto che l'istanza corrente sia un tipo di riferimento o un tipo di valore.
Se l'istanza corrente è un tipo di riferimento, il Equals(Object) metodo verifica l'uguaglianza di riferimento e una chiamata al metodo equivale a Equals(Object) una chiamata al ReferenceEquals metodo. L'uguaglianza di riferimento indica che le variabili oggetto confrontate fanno riferimento allo stesso oggetto. Nell'esempio seguente viene illustrato il risultato di un confronto di questo tipo. Definisce una
Person
classe, ovvero un tipo di riferimento, e chiama il costruttore della classe per creare un'istanzaPerson
di due nuoviPerson
oggettiperson1a
eperson2
, con lo stesso valore. Assegna ancheperson1a
a un'altra variabile oggetto,person1b
. Come illustratoperson1a
dall'output dell'esempio eperson1b
sono uguali perché fanno riferimento allo stesso oggetto. Tuttavia, eperson2
non sono uguali,person1a
anche se hanno lo stesso valore.using System; // Define a reference type that does not override Equals. public class Person { private string personName; public Person(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public class Example { public static void Main() { Person person1a = new Person("John"); Person person1b = person1a; Person person2 = new Person(person1a.ToString()); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
// Define a reference type that does not override Equals. type Person(name) = override _.ToString() = name let person1a = Person "John" let person1b = person1a let person2 = Person(string person1a) printfn "Calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {person1a.Equals person1b}" printfn $"person1a and person2: {person1a.Equals person2}" printfn "\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {(person1a :> obj).Equals(person1b :> obj)}" printfn $"person1a and person2: {(person1a :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
' Define a reference type that does not override Equals. Public Class Person Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Class Module Example Public Sub Main() Dim person1a As New Person("John") Dim person1b As Person = person1a Dim person2 As New Person(person1a.ToString()) Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person1b))) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person2))) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False
Se l'istanza corrente è un tipo di valore, il Equals(Object) metodo verifica l'uguaglianza dei valori. L'uguaglianza dei valori significa quanto segue:
I due oggetti sono dello stesso tipo. Come illustrato nell'esempio seguente, un Byte oggetto con un valore pari a 12 non è uguale a un Int32 oggetto con valore 12, perché i due oggetti hanno tipi di runtime diversi.
byte value1 = 12; int value2 = 12; object object1 = value1; object object2 = value2; Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)); // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
let value1 = 12uy let value2 = 12 let object1 = value1 :> obj let object2 = value2 :> obj printfn $"{object1} ({object1.GetType().Name}) = {object2} ({object2.GetType().Name}): {object1.Equals object2}" // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
Module Example Public Sub Main() Dim value1 As Byte = 12 Dim value2 As Integer = 12 Dim object1 As Object = value1 Dim object2 As Object = value2 Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' 12 (Byte) = 12 (Int32): False
I valori dei campi pubblici e privati dei due oggetti sono uguali. Nell'esempio seguente viene verificata l'uguaglianza dei valori. Definisce una struttura, ovvero un
Person
tipo di valore, e chiama il costruttore della classe per creare un'istanzaPerson
di due nuoviPerson
oggettiperson1
eperson2
, che hanno lo stesso valore. Come illustrato dall'output dell'esempio, anche se le due variabili oggetto fanno riferimento a oggettiperson1
diversi eperson2
sono uguali perché hanno lo stesso valore per il campo privatopersonName
.using System; // Define a value type that does not override Equals. public struct Person { private string personName; public Person(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public struct Example { public static void Main() { Person person1 = new Person("John"); Person person2 = new Person("John"); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine(person1.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine(((object) person1).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
// Define a value type that does not override Equals. [<Struct>] type Person(personName: string) = override _.ToString() = personName let person1 = Person "John" let person2 = Person "John" printfn "Calling Equals:" printfn $"{person1.Equals person2}" printfn $"\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"{(person1 :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
' Define a value type that does not override Equals. Public Structure Person Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Structure Module Example Public Sub Main() Dim p1 As New Person("John") Dim p2 As New Person("John") Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine(p1.Equals(p2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine(CObj(p1).Equals(p2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' True ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' True
Poiché la Object classe è la classe di base per tutti i tipi nel .NET Framework, il Object.Equals(Object) metodo fornisce il confronto di uguaglianza predefinito per tutti gli altri tipi. Tuttavia, i tipi spesso eseguono l'override del metodo per implementare l'uguaglianza Equals dei valori. Per altre informazioni, vedere le sezioni Note per chiamanti e note per gli ereditatori.
Note per la Windows Runtime
Quando si chiama l'overload del metodo in una classe nella Windows Runtime, fornisce il comportamento predefinito per le classi che non eseguono l'override Equals(Object) Equals(Object)di . Questo è parte del supporto fornito dall'.NET Framework per l'Windows Runtime (vedere .NET Framework Supporto per le app Windows Store e Windows Runtime). Le classi nella Windows Runtime non ereditano Objecte attualmente non implementano un Equals(Object) metodo. Tuttavia, sembrano avere ToStringmetodi , Equals(Object)e GetHashCode quando vengono usati nel codice C# o Visual Basic e il .NET Framework fornisce il comportamento predefinito per questi metodi.
Nota
Windows Runtime classi scritte in C# o Visual Basic possono eseguire l'override dell'overload del Equals(Object) metodo.
Note per i chiamanti
Le classi derivate eseguono spesso l'override del metodo per implementare l'uguaglianza Object.Equals(Object) dei valori. Inoltre, i tipi forniscono spesso un overload fortemente tipizzato aggiuntivo al Equals
metodo, in genere implementando l'interfaccia IEquatable<T> . Quando si chiama il metodo per testare l'uguaglianza, è necessario sapere se l'istanza Equals
Object.Equals corrente esegue l'override e comprendere come viene risolta una chiamata specifica a un Equals
metodo. In caso contrario, è possibile eseguire un test per l'uguaglianza diverso da quello previsto e il metodo potrebbe restituire un valore imprevisto.
Nell'esempio seguente viene illustrato questo concetto. Crea un'istanza di tre StringBuilder oggetti con stringhe identiche e quindi esegue quattro chiamate ai Equals
metodi. La prima chiamata al metodo restituisce true
e i tre rimanenti restituiscono false
.
using System;
using System.Text;
public class Example
{
public static void Main()
{
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("building a string...");
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2));
Console.WriteLine("((Object) sb1).Equals(sb2): {0}",
((Object) sb1).Equals(sb2));
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2));
Object sb3 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("\nsb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2));
}
}
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
open System
open System.Text
let sb1 = StringBuilder "building a string..."
let sb2 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"sb1.Equals(sb2): {sb1.Equals sb2}"
printfn $"((Object) sb1).Equals(sb2): {(sb1 :> obj).Equals sb2}"
printfn $"Object.Equals(sb1, sb2): {Object.Equals(sb1, sb2)}"
let sb3 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"\nsb3.Equals(sb2): {sb3.Equals sb2}"
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
Imports System.Text
Module Example
Public Sub Main()
Dim sb1 As New StringBuilder("building a string...")
Dim sb2 As New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2))
Console.WriteLine("CObj(sb1).Equals(sb2): {0}",
CObj(sb1).Equals(sb2))
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2))
Console.WriteLine()
Dim sb3 As Object = New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' sb1.Equals(sb2): True
' CObj(sb1).Equals(sb2): False
' Object.Equals(sb1, sb2): False
'
' sb3.Equals(sb2): False
Nel primo caso viene chiamato l'overload del metodo fortemente tipizzato StringBuilder.Equals(StringBuilder) , che verifica l'uguaglianza dei valori. Poiché le stringhe assegnate ai due StringBuilder oggetti sono uguali, il metodo restituisce true
. Tuttavia, StringBuilder non esegue l'override Object.Equals(Object)di . A causa di questo, quando l'oggetto viene eseguito il cast in un oggetto , quando un'istanza StringBuilder StringBuilder viene assegnata a una variabile di tipo Objecte quando il metodo viene passato due StringBuilder oggetti, viene chiamato il Object.Equals(Object, Object) metodo predefinitoObject.Equals(Object).Object Poiché StringBuilder è un tipo di riferimento, questo equivale a passare i due StringBuilder oggetti al ReferenceEquals metodo. Anche se tutti e tre StringBuilder gli oggetti contengono stringhe identiche, fanno riferimento a tre oggetti distinti. Di conseguenza, queste tre chiamate di metodo restituiscono false
.
È possibile confrontare l'oggetto corrente con un altro oggetto per l'uguaglianza di riferimento chiamando il ReferenceEquals metodo . In Visual Basic è anche possibile usare la is
parola chiave ( ad esempio , If Me Is otherObject Then ...
).
Note per gli ereditatori
Quando si definisce il proprio tipo, tale tipo eredita la funzionalità definita dal Equals
metodo del tipo di base. La tabella seguente elenca l'implementazione predefinita del Equals
metodo per le categorie principali di tipi nella .NET Framework.
Categoria di tipi | Uguaglianza definita da | Commenti |
---|---|---|
Classe derivata direttamente da Object | Object.Equals(Object) | Uguaglianza di riferimento; equivalente a chiamare Object.ReferenceEquals. |
Struttura | ValueType.Equals | Uguaglianza dei valori; confronto diretto per byte o confronto in base al campo tramite reflection. |
Enumerazione | Enum.Equals | I valori devono avere lo stesso tipo di enumerazione e lo stesso valore sottostante. |
Delegato | MulticastDelegate.Equals | I delegati devono avere lo stesso tipo con elenchi di chiamate identici. |
Interfaccia | Object.Equals(Object) | Uguaglianza di riferimento. |
Per un tipo di valore, è consigliabile eseguire sempre l'override di , perché i test per l'uguaglianza che si basano sulla reflection offrono prestazioni scarse Equals. È anche possibile eseguire l'override dell'implementazione predefinita di per i tipi di Equals riferimento per testare l'uguaglianza dei valori anziché l'uguaglianza dei riferimenti e definire il significato preciso dell'uguaglianza dei valori. Queste implementazioni di Equals restituiscono true
se i due oggetti hanno lo stesso valore, anche se non sono la stessa istanza. L'implementazione del tipo decide cosa costituisce il valore di un oggetto, ma in genere alcuni o tutti i dati archiviati nelle variabili di istanza dell'oggetto. Ad esempio, il valore di un String oggetto è basato sui caratteri della stringa. Il String.Equals(Object) metodo esegue Object.Equals(Object) l'override del metodo per restituire true
le due istanze di stringa che contengono gli stessi caratteri nello stesso ordine.
Nell'esempio seguente viene illustrato come eseguire l'override del metodo per testare l'uguaglianza Object.Equals(Object) dei valori. Esegue l'override del Equals metodo per la Person
classe. Se Person
accettava l'implementazione della classe di base di uguaglianza, due Person
oggetti sarebbero uguali solo se fanno riferimento a un singolo oggetto. Tuttavia, in questo caso, due Person
oggetti sono uguali se hanno lo stesso valore per la Person.Id
proprietà.
public class Person
{
private string idNumber;
private string personName;
public Person(string name, string id)
{
this.personName = name;
this.idNumber = id;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Person personObj = obj as Person;
if (personObj == null)
return false;
else
return idNumber.Equals(personObj.idNumber);
}
public override int GetHashCode()
{
return this.idNumber.GetHashCode();
}
}
public class Example
{
public static void Main()
{
Person p1 = new Person("John", "63412895");
Person p2 = new Person("Jack", "63412895");
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
}
}
// The example displays the following output:
// True
// True
open System
type Person(name, id) =
member _.Name = name
member _.Id = id
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Person as personObj ->
id.Equals personObj.Id
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
id.GetHashCode()
let p1 = Person("John", "63412895")
let p2 = Person("Jack", "63412895")
printfn $"{p1.Equals p2}"
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"
// The example displays the following output:
// True
// True
Public Class Person
Private idNumber As String
Private personName As String
Public Sub New(name As String, id As String)
Me.personName = name
Me.idNumber = id
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
Dim personObj As Person = TryCast(obj, Person)
If personObj Is Nothing Then
Return False
Else
Return idNumber.Equals(personObj.idNumber)
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Me.idNumber.GetHashCode()
End Function
End Class
Module Example
Public Sub Main()
Dim p1 As New Person("John", "63412895")
Dim p2 As New Person("Jack", "63412895")
Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' True
' True
Oltre all'override Equals, è possibile implementare l'interfaccia per fornire un test fortemente tipizzato per l'uguaglianza IEquatable<T> .
Le istruzioni seguenti devono essere vere per tutte le implementazioni del Equals(Object) metodo. Nell'elenco , x
, y
e z
rappresentano riferimenti a oggetti non null.
x.Equals(x)
restituiscetrue
.y.Equals(x)
restituisce lo stesso valore dix.Equals(y)
.x.Equals(y)
restituiscetrue
se entrambix
ey
sonoNaN
.Se
(x.Equals(y) && y.Equals(z))
restituisce , restituiscex.Equals(z)
true``true
.Chiamate successive per
x.Equals(y)
restituire lo stesso valore finché gli oggetti ax
cui fa riferimento ey
non vengono modificati.x.Equals(null)
restituiscefalse
.
Le implementazioni di Equals non devono generare eccezioni. Devono sempre restituire un valore. Ad esempio, se obj
è null
, il Equals metodo deve restituire false
anziché generare un ArgumentNullExceptionoggetto .
Seguire queste linee guida quando si esegue l'override Equals(Object)di :
I tipi che implementano devono eseguire l'override IComparable di Equals(Object).
I tipi che eseguono l'override devono anche eseguire l'override Equals(Object) GetHashCode. In caso contrario, le tabelle hash potrebbero non funzionare correttamente.
È consigliabile implementare l'interfaccia per supportare test fortemente tipizzato per l'uguaglianza IEquatable<T> . L'implementazione IEquatable<T>.Equals deve restituire risultati coerenti con Equals.
Se il linguaggio di programmazione supporta l'overload degli operatori e si esegue l'overload dell'operatore di uguaglianza per un determinato tipo, è necessario eseguire l'override Equals(Object) del metodo per restituire lo stesso risultato dell'operatore di uguaglianza. Ciò consente di assicurarsi che il codice della libreria di classi che usi Equals (ad esempio ArrayList e Hashtable) si comporta in modo coerente con il modo in cui l'operatore di uguaglianza viene usato dal codice dell'applicazione.
Linee guida per i tipi di riferimento
Le linee guida seguenti si applicano all'override Equals(Object) per un tipo di riferimento:
È consigliabile eseguire l'override Equals se la semantica del tipo si basa sul fatto che il tipo rappresenta alcuni valori.
La maggior parte dei tipi di riferimento non deve eseguire l'overload dell'operatore di uguaglianza, anche se esegue l'override Equalsdi . Tuttavia, se si implementa un tipo di riferimento destinato a avere semantica dei valori, ad esempio un tipo di numero complesso, è necessario eseguire l'override dell'operatore di uguaglianza.
Non è consigliabile eseguire l'override Equals in un tipo di riferimento modificabile. Questo perché l'override richiede anche l'override Equals del GetHashCode metodo, come illustrato nella sezione precedente. Ciò significa che il codice hash di un'istanza di un tipo di riferimento modificabile può cambiare durante la durata, che può causare la perdita dell'oggetto in una tabella hash.
Linee guida per i tipi di valore
Le linee guida seguenti si applicano all'override Equals(Object) per un tipo di valore:
Se si definisce un tipo di valore che include uno o più campi i cui valori sono tipi di riferimento, è necessario eseguire l'override Equals(Object)di . L'implementazione Equals(Object) fornita da ValueType esegue un confronto byte per byte per i tipi di valore i cui campi sono tutti i tipi di valore, ma usa la reflection per eseguire un confronto di campi per campo di tipi di valore i cui campi includono tipi di riferimento.
Se si esegue l'override Equals e il linguaggio di sviluppo supporta l'overload dell'operatore, è necessario eseguire l'overload dell'operatore di uguaglianza.
È necessario implementare l'interfaccia IEquatable<T> . La chiamata al metodo fortemente tipizzato IEquatable<T>.Equals evita la boxing dell'argomento
obj
.
Vedi anche
Si applica a
Equals(Object, Object)
Determina se le istanze dell'oggetto specificate sono considerate uguali.
public:
static bool Equals(System::Object ^ objA, System::Object ^ objB);
public static bool Equals (object objA, object objB);
public static bool Equals (object? objA, object? objB);
static member Equals : obj * obj -> bool
Public Shared Function Equals (objA As Object, objB As Object) As Boolean
Parametri
- objA
- Object
Primo oggetto da confrontare.
- objB
- Object
Secondo oggetto da confrontare.
Restituisce
true
se gli oggetti sono considerati uguali; in caso contrario, false
. Se entrambi i parametri objA
e objB
sono null, il metodo restituisce true
.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato il Equals(Object, Object) metodo e lo confronta con il ReferenceEquals metodo .
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
Dog m1 = new Dog("Alaskan Malamute");
Dog m2 = new Dog("Alaskan Malamute");
Dog g1 = new Dog("Great Pyrenees");
Dog g2 = g1;
Dog d1 = new Dog("Dalmation");
Dog n1 = null;
Dog n2 = null;
Console.WriteLine("null = null: {0}", Object.Equals(n1, n2));
Console.WriteLine("null Reference Equals null: {0}\n", Object.ReferenceEquals(n1, n2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", g1, g2, Object.Equals(g1, g2));
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}\n", g1, g2, Object.ReferenceEquals(g1, g2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, m2, Object.Equals(m1, m2));
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}\n", m1, m2, Object.ReferenceEquals(m1, m2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, d1, Object.Equals(m1, d1));
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, d1, Object.ReferenceEquals(m1, d1));
}
}
public class Dog
{
// Public field.
public string Breed;
// Class constructor.
public Dog(string dogBreed)
{
this.Breed = dogBreed;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
if (obj == null || !(obj is Dog))
return false;
else
return this.Breed == ((Dog) obj).Breed;
}
public override int GetHashCode()
{
return this.Breed.GetHashCode();
}
public override string ToString()
{
return this.Breed;
}
}
// The example displays the following output:
// null = null: True
// null Reference Equals null: True
//
// Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
// Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
//
// Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
// Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
//
// Alaskan Malamute = Dalmation: False
// Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
open System
// Class constructor
type Dog(dogBreed) =
// Public property.
member _.Breed = dogBreed
override this.Equals(obj) =
match obj with
| :? Dog as dog when dog.Breed = this.Breed -> true
| _ -> false
override _.GetHashCode() =
dogBreed.GetHashCode()
override _.ToString() =
dogBreed
let m1 = Dog "Alaskan Malamute"
let m2 = Dog "Alaskan Malamute"
let g1 = Dog "Great Pyrenees"
let g2 = g1
let d1 = Dog "Dalmation"
let n1 = Unchecked.defaultof<Dog>
let n2 = Unchecked.defaultof<Dog>
printfn $"null = null: {Object.Equals(n1, n2)}"
printfn $"null Reference Equals null: {Object.ReferenceEquals(n1, n2)}\n"
printfn $"{g1} = {g2}: {Object.Equals(g1, g2)}"
printfn $"{g1} Reference Equals {g2}: {Object.ReferenceEquals(g1, g2)}\n"
printfn $"{m1} = {m2}: {Object.Equals(m1, m2)}"
printfn $"{m1} Reference Equals {m2}: {Object.ReferenceEquals(m1, m2)}\n"
printfn $"{m1} = {d1}: {Object.Equals(m1, d1)}"
printfn $"{m1} Reference Equals {d1}: {Object.ReferenceEquals(m1, d1)}"
// The example displays the following output:
// null = null: True
// null Reference Equals null: True
//
// Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
// Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
//
// Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
// Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
//
// Alaskan Malamute = Dalmation: False
// Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
Module Example
Public Sub Main()
Dim m1 As New Dog("Alaskan Malamute")
Dim m2 As New Dog("Alaskan Malamute")
Dim g1 As New Dog("Great Pyrenees")
Dim g2 As Dog = g1
Dim d1 As New Dog("Dalmation")
Dim n1 As Dog = Nothing
Dim n2 As Dog = Nothing
Console.WriteLine("null = null: {0}", Object.Equals(n1, n2))
Console.WriteLine("null Reference Equals null: {0}", Object.ReferenceEquals(n1, n2))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", g1, g2, Object.Equals(g1, g2))
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", g1, g2, Object.ReferenceEquals(g1, g2))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, m2, Object.Equals(m1, m2))
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, m2, Object.ReferenceEquals(m1, m2))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, d1, Object.Equals(m1, d1))
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, d1, Object.ReferenceEquals(m1, d1))
End Sub
End Module
Public Class Dog
' Public field.
Public Breed As String
' Class constructor.
Public Sub New(dogBreed As String)
Me.Breed = dogBreed
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
If obj Is Nothing OrElse Not typeof obj Is Dog Then
Return False
Else
Return Me.Breed = CType(obj, Dog).Breed
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Me.Breed.GetHashCode()
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return Me.Breed
End Function
End Class
' The example displays the following output:
' null = null: True
' null Reference Equals null: True
'
' Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
' Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
'
' Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
' Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
'
' Alaskan Malamute = Dalmation: False
' Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
Commenti
Il metodo statico Equals(Object, Object) indica se due oggetti objA
e objB
, sono uguali. Consente inoltre di testare gli oggetti il cui valore è Null per l'uguaglianza. objA
Confronta e objB
per l'uguaglianza come indicato di seguito:
Determina se i due oggetti rappresentano lo stesso riferimento all'oggetto. In caso contrario, il metodo restituisce
true
. Questo test equivale a chiamare il ReferenceEquals metodo. Inoltre, seobjA
entrambi eobjB
sono Null, il metodo restituiscetrue
.Determina se
objA
oobjB
è Null. In tal caso, restituiscefalse
.Se i due oggetti non rappresentano lo stesso riferimento all'oggetto e nessuno è null, chiama
objA
.Equals
(objB
) e restituisce il risultato. Ciò significa che, seobjA
esegue l'override del Object.Equals(Object) metodo, viene chiamato questo override.