SpeechRecognitionEngine.LoadGrammarCompleted Evento

Definizione

Generato quando SpeechRecognitionEngine termina il caricamento asincrono di un oggetto Grammar.

public:
 event EventHandler<System::Speech::Recognition::LoadGrammarCompletedEventArgs ^> ^ LoadGrammarCompleted;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.LoadGrammarCompletedEventArgs> LoadGrammarCompleted;
member this.LoadGrammarCompleted : EventHandler<System.Speech.Recognition.LoadGrammarCompletedEventArgs> 
Public Event LoadGrammarCompleted As EventHandler(Of LoadGrammarCompletedEventArgs) 
Public Custom Event LoadGrammarCompleted As EventHandler(Of LoadGrammarCompletedEventArgs) 

Tipo evento

Esempio

L'esempio seguente crea un riconoscimento vocale in-process e quindi crea due tipi di grammatiche per il riconoscimento di parole specifiche e l'accettazione della dettatura libera. L'esempio crea un Grammar oggetto da ognuna delle grammatiche di riconoscimento vocale completate, quindi carica in modo asincrono gli Grammar oggetti nell'istanza SpeechRecognitionEngine di . I gestori per gli eventi e SpeechRecognized del LoadGrammarCompleted riconoscitore scrivono nella console il nome dell'oggetto Grammar usato per eseguire rispettivamente il riconoscimento e il testo del risultato del riconoscimento.

using System;  
using System.Speech.Recognition;  

namespace SampleRecognition  
{  
  class Program  
  {  
    private static SpeechRecognitionEngine recognizer;  
    public static void Main(string[] args)  
    {  

      // Initialize an in-process speech recognition engine and set its input.  
      recognizer = new SpeechRecognitionEngine();  
      recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();  

      // Add a handler for the LoadGrammarCompleted event.  
      recognizer.LoadGrammarCompleted +=  
        new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);  

      // Add a handler for the SpeechRecognized event.  
      recognizer.SpeechRecognized +=  
        new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);  

      // Create the "yesno" grammar.  
      Choices yesChoices = new Choices(new string[] { "yes", "yup", "yeah" });  
      SemanticResultValue yesValue =  
          new SemanticResultValue(yesChoices, (bool)true);  
      Choices noChoices = new Choices(new string[] { "no", "nope", "neah" });  
      SemanticResultValue noValue =  
          new SemanticResultValue(noChoices, (bool)false);  
      SemanticResultKey yesNoKey =  
          new SemanticResultKey("yesno", new Choices(new GrammarBuilder[] { yesValue, noValue }));  
      Grammar yesnoGrammar = new Grammar(yesNoKey);  
      yesnoGrammar.Name = "yesNo";  

      // Create the "done" grammar.  
      Grammar doneGrammar =  
        new Grammar(new Choices(new string[] { "done", "exit", "quit", "stop" }));  
      doneGrammar.Name = "Done";  

      // Create a dictation grammar.  
      Grammar dictation = new DictationGrammar();  
      dictation.Name = "Dictation";  

      // Load grammars to the recognizer.  
      recognizer.LoadGrammarAsync(yesnoGrammar);  
      recognizer.LoadGrammarAsync(doneGrammar);  
      recognizer.LoadGrammarAsync(dictation);  

      // Start asynchronous, continuous recognition.  
      recognizer.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);  

      // Keep the console window open.  
      Console.ReadLine();  
    }  

    // Handle the LoadGrammarCompleted event.   
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)  
    {  
      string grammarName = e.Grammar.Name;  
      bool grammarLoaded = e.Grammar.Loaded;  

      if (e.Error != null)  
      {  
        Console.WriteLine("LoadGrammar for {0} failed with a {1}.",  
        grammarName, e.Error.GetType().Name);  

        // Add exception handling code here.  
      }  

      Console.WriteLine("Grammar {0} {1} loaded.",  
      grammarName, (grammarLoaded) ? "is" : "is not");  
    }  

    // Handle the SpeechRecognized event.  
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}", e.Result.Grammar.Name, e.Result.Text);  

      // Add event handler code here.  
    }  
  }  
}  

Commenti

Il metodo del LoadGrammarAsync riconoscitore avvia un'operazione asincrona. Genera SpeechRecognitionEngine questo evento al termine dell'operazione. Per ottenere l'oggetto Grammar caricato dal riconoscitore, utilizzare la Grammar proprietà dell'oggetto associato LoadGrammarCompletedEventArgs. Per ottenere gli oggetti correnti Grammar caricati dal riconoscitore, usare la proprietà del Grammars riconoscitore.

Se il sistema di riconoscimento è in esecuzione, le applicazioni devono usare RequestRecognizerUpdate per sospendere il motore di riconoscimento vocale prima di caricare, scaricare, abilitare o disabilitare una grammatica.

Quando si crea un delegato LoadGrammarCompleted, si identifica il metodo che gestirà l'evento. Per associare l'evento al gestore eventi in uso, aggiungere all'evento un'istanza del delegato. Il gestore eventi viene chiamato ogni volta che si verifica l'evento, a meno che non venga rimosso il delegato. Per altre informazioni sui delegati del gestore eventi, vedere Eventi e delegati.

Si applica a

Vedi anche