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SerializerWriterCollator Classe

Definizione

Definisce i metodi astratti necessari per implementare un fascicolatore plug-in di elementi Visual per la serializzazione di documenti.

public ref class SerializerWriterCollator abstract
public abstract class SerializerWriterCollator
type SerializerWriterCollator = class
Public MustInherit Class SerializerWriterCollator
Ereditarietà
SerializerWriterCollator
Derivato

Note per gli implementatori

Viene SerializerWriterCollator creato con il CreateVisualsCollator metodo della SerializerWriter classe.

Le SerializerWriterCollator scritture nello stesso flusso di output a cui viene scritto dall'oggetto SerializerWriter che ha creato .SerializerWriterCollator

Costruttori

SerializerWriterCollator()

Inizializza una nuova istanza della classe SerializerWriterCollator.

Metodi

BeginBatchWrite()

Quando viene eseguito l'override in una classe derivata, avvia l'inizio di un'operazione di scrittura batch.

Cancel()

In caso di override in una classe derivata, annulla un'operazione Write sincrona.

CancelAsync()

In caso di override in una classe derivata, annulla un'operazione WriteAsync asincrona.

EndBatchWrite()

Quando viene eseguito l'override in una classe derivata, completa un'operazione di scrittura batch.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
Write(Visual)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo sincrono un determinato elemento Visual nel flusso di serializzazione.

Write(Visual, PrintTicket)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo sincrono un determinato elemento Visual insieme a un print ticket associato nel flusso di serializzazione.

WriteAsync(Visual)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento Visual nel flusso di serializzazione.

WriteAsync(Visual, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento Visual con un identificatore di evento specificato nel flusso di serializzazione.

WriteAsync(Visual, PrintTicket)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento Visual insieme a un print ticket associato nel flusso di serializzazione.

WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo asincrono un determinato elemento Visual insieme a un print ticket e a un identificatore associati nel flusso di serializzazione.

Si applica a