ManipulationVelocities2D Classe
Definizione
Importante
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Rappresenta un set di velocità calcolate dai processori di manipolazione e di inerzia.
public ref class ManipulationVelocities2D
public class ManipulationVelocities2D
type ManipulationVelocities2D = class
Public Class ManipulationVelocities2D
- Ereditarietà
-
ManipulationVelocities2D
Commenti
Un ManipulationVelocities2D oggetto viene usato negli argomenti dell'evento di Manipulation2DDeltaEventArgs e Manipulation2DCompletedEventArgs per informare il gestore eventi delle velocità coinvolte nella manipolazione.
Campi
Zero |
Ottiene un oggetto ManipulationVelocities2D con tutte le velocità impostate su zero. |
Proprietà
AngularVelocity |
Ottiene la velocità angolare, in radianti al millisecondo. |
ExpansionVelocityX |
Ottiene la velocità di espansione lungo l'asse X, in unità di misura delle coordinate per millisecondo. |
ExpansionVelocityY |
Ottiene la velocità di espansione lungo l'asse Y, in unità di misura delle coordinate per millisecondo. |
LinearVelocityX |
Ottiene la velocità lungo l'asse X, in unità di misura delle coordinate per millisecondo. |
LinearVelocityY |
Ottiene la velocità lungo l'asse Y, in unità di misura delle coordinate per millisecondo. |
Metodi
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
GetType() |
Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |