D3DResourceType Enumerazione

Definizione

Specifica i tipi di superficie Direct3D compatibili con la classe D3DImage.

public enum class D3DResourceType
public enum D3DResourceType
type D3DResourceType = 
Public Enum D3DResourceType
Ereditarietà
D3DResourceType

Campi

IDirect3DSurface9 0

Specifica una superficie IDirect3DSurface9.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come specificare in D3DResourceType una chiamata al SetBackBuffer metodo . Per altre informazioni, vedere Procedura dettagliata: Hosting di contenuto Direct3D9 in WPF.

d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is 
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();

Commenti

Usare quando D3DResourceType si assegna una superficie Direct3D nel D3DImage.SetBackBuffer metodo .

Si applica a

Vedi anche