Vector3D.Equals Metodo
Definizione
Importante
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Confronta due strutture Vector3D per determinare se sono uguali.
Overload
Equals(Vector3D, Vector3D) |
Confronta due strutture Vector3D per determinare se sono uguali. |
Equals(Vector3D) |
Confronta due strutture Vector3D per determinare se sono uguali. |
Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è una struttura Vector3De se le proprietà X, Y e Z dell'oggetto specificato Object sono uguali alle proprietà XY e Z di questa struttura Vector3D. |
Equals(Vector3D, Vector3D)
Confronta due strutture Vector3D per determinare se sono uguali.
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Function Equals (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean
Parametri
Restituisce
true
se i componenti X, Y, e Z di vector1
e vector2
sono uguali; false
in caso contrario.
Esempio
Nell'esempio seguente viene verificato se due Vector3D strutture sono uguali.
// Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;
areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean
areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2)
' areEqual is False
Commenti
Due strutture Vector3D sono uguali se i valori delle relative proprietà X, Y e Z sono equivalenti.
Vector3D i valori vengono descritti usando Double i valori. Poiché il valore di un Double oggetto può perdere precisione quando viene eseguito, un confronto tra due Vector3D valori che sono logicamente uguali potrebbe non riuscire.
Vedi anche
Si applica a
Equals(Vector3D)
Confronta due strutture Vector3D per determinare se sono uguali.
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Function Equals (value As Vector3D) As Boolean
Parametri
- value
- Vector3D
Istanza di Vector da confrontare con l'istanza corrente.
Restituisce
true
se le istanze sono uguali, altrimenti false
.
Commenti
Vector3D i valori vengono descritti usando Double i valori. Poiché il valore di un Double oggetto può perdere precisione quando viene eseguito, un confronto tra due Vector3D valori che sono logicamente uguali potrebbe non riuscire.
Vedi anche
Si applica a
Equals(Object)
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parametri
- o
- Object
Oggetto da confrontare.
Restituisce
true
se l'oggetto o
è una struttura Vector3D e se è identica a questa struttura Vector3D, in caso contrario false
.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come verificare se un oggetto Object e una Vector3D struttura sono uguali.
// Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;
areEqual = vector1.Equals(vector2);
// areEqual is False
' Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean
areEqual = vector1.Equals(vector2)
' areEqual is False
Commenti
Se o
non è una Vector3D struttura, questo metodo restituisce false
.
Vector3D i valori vengono descritti usando Double i valori. Poiché il valore di un Double oggetto può perdere precisione quando viene eseguito, un confronto tra due Vector3D valori che sono logicamente uguali potrebbe non riuscire.