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VisualState.Name Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta il nome di VisualState.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Valore della proprietà

String

Nome di VisualState.

Esempio

L'esempio seguente crea un VisualStateGroup oggetto in un Button oggetto denominato CommonStates e aggiunge VisualState oggetti per gli stati, Pressed``Normale MouseOver.ControlTemplate Definisce Button anche uno stato denominato Disabled in , ma l'esempio CommonStates VisualStateGrouplo omette per brevità. Per l'intero esempio, vedere Personalizzazione dell'aspetto di un controllo esistente creando un controlloTemplate.

  <!--Define the states and transitions for the common states.
      The states in the VisualStateGroup are mutually exclusive to
      each other.-->
  <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">

    <!--The Normal state is the state the button is in
        when it is not in another state from this VisualStateGroup.-->
    <VisualState x:Name="Normal" />

    <!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to red when the
        mouse is over the button.-->
    <VisualState x:Name="MouseOver">
      <Storyboard>
        <ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush" 
                        Storyboard.TargetProperty="Color" 
                        To="Red" />
      </Storyboard>
    </VisualState>

    <!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to Transparent when the
        button is pressed.-->
    <VisualState x:Name="Pressed">
      <Storyboard>
        <ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush" 
                        Storyboard.TargetProperty="Color"
                        To="Transparent"/>
      </Storyboard>
    </VisualState>

    <!--The Disabled state is omitted for brevity.-->
  </VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>

Commenti

Specificare lo stato visivo che deve essere immesso passando l'oggetto Name all'oggetto VisualState VisualStateManager.

Quando un Control oggetto usa in un ControlTemplateoggetto , l'autore VisualStateManager del controllo deve specificare quali VisualState oggetti il controllo prevede di trovarne ControlTemplate inserendo la TemplateVisualStateAttribute firma della classe. ControlTemplate gli autori definiscono nuovi VisualState oggetti e impostano la Name proprietà sul valore specificato dalla TemplateVisualStateAttribute.Name proprietà.

Per trovare i nomi degli stati visivi per i controlli inclusi in WPF, vedere Stili e modelli di controllo. Per informazioni su come creare un oggetto ControlTemplate e VisualState per i controlli esistenti, vedere Personalizzazione dell'aspetto di un controllo esistente creando un controllo ControlTemplate.

Si applica a