Connector Classe

Definizione

Attenzione

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Rappresenta un connettore tra due ActivityDesigner in una superficie di progettazione del flusso di lavoro.

public ref class Connector : IDisposable
public class Connector : IDisposable
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class Connector : IDisposable
type Connector = class
    interface IDisposable
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type Connector = class
    interface IDisposable
Public Class Connector
Implements IDisposable
Ereditarietà
Connector
Attributi
Implementazioni

Commenti

Nota

In questo materiale vengono descritti tipi e spazi dei nomi obsoleti. Per altre informazioni, vedere Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5 (Tipi deprecati in Windows Workflow Foundation 4.5).

Per connettore si intende la linea visualizzata su un superficie di progettazione del flusso di lavoro che connette tra loro più ActivityDesigner. Connector fornisce i metodi e le proprietà che consentono di personalizzare il modo in cui disegnare un set di connettori quando viene eseguito il rendering di un ActivityDesigner in fase di progettazione.

Costruttori

Connector(ConnectionPoint, ConnectionPoint)

Inizializza una nuova istanza della classe Connector.

Proprietà

AccessibilityObject

Ottiene una classe AccessibleObject utilizzata dalle applicazioni di accessibilità per modificare l'interfaccia utente dell'applicazione per utenti diversamente abili.

Bounds

Ottiene il nuovo rettangolo di delimitazione per il connettore nella superficie di progettazione del flusso di lavoro.

ConnectorModified

Ottiene il valore che indica se l'oggetto Connector è stato modificato.

ConnectorSegments

Ottiene una raccolta di sola lettura di punti che contiene tutti i segmenti presenti in Connector.

ExcludedRoutingRectangles

Restituisce una matrice vuota di oggetti Rectangle. Questa raccolta viene popolata dalle classi derivate.

ParentDesigner

Ottiene la finestra di progettazione nella quale il connettore viene visualizzato nella superficie di progettazione del flusso di lavoro.

ParentView

Ottiene la visualizzazione del flusso di lavoro associata al connettore.

Source

Ottiene o imposta l'oggetto ConnectionPoint in cui inizia il disegno di Connector.

Target

Ottiene o imposta l'oggetto ConnectionPoint in cui termina il disegno di Connector.

Metodi

Equals(Object)

Determina se l'oggetto Connector corrente è uguale al connettore specificato.

GetHashCode()

Restituisce il codice hash per l'oggetto Connector corrente.

GetService(Type)

Restituisce un oggetto servizio del tipo specificato, se disponibile.

GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
HitTest(Point)

Restituisce un valore che indica se il punto specificato risiede nell'oggetto Connector corrente.

Invalidate()

Invalida l'oggetto Connector corrente e fa sì che venga disegnato nuovamente.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
Offset(Size)

Modifica l'altezza e la larghezza di Connector utilizzando le impostazioni definite nell'oggetto Size specificato.

OnLayout(ActivityDesignerLayoutEventArgs)

Notifica a Connector le operazioni di layout.

OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs)

Esegue il rendering dell'oggetto Connector nella superficie di progettazione del flusso di lavoro.

OnPaintEdited(ActivityDesignerPaintEventArgs, Point[], Point[])

Utilizzato per il disegno del connettore quando viene trascinato da uno stato a un altro.

OnPaintSelected(ActivityDesignerPaintEventArgs, Boolean, Point[])

Utilizzato per il disegno di un connettore selezionato dall'utente.

PerformLayout()

Esegue attività di layout per Connector.

SetConnectorSegments(ICollection<Point>)

Se il connettore viene modificato, lo reindirizza dall'origine alla destinazione.

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

IDisposable.Dispose()

Rilascia tutte le risorse usate da Connector.

Si applica a