Problemi noti attivi - Mesh
Gli utenti hanno precedentemente citato distorsioni audio che influiscono sulla riunione. Il problema è stato risolto. Gli utenti sono invitati a inviare commenti e suggerimenti in caso di occorrenza futura.
Avatar nameplate potrebbe non accendersi quando gli utenti parlano e/o possono accendersi quando gli utenti non parlano, contribuendo a un'esperienza confusa riguardo a chi sta parlando. L'evento di questa occorrenza non dovrebbe influire sulla spazializzazione audio. Gli utenti potranno rilevare la direzionalità audio e la prossimità di altri avatar parlanti.
Importante
Attualmente, l'app Mesh in Teams è disponibile solo per le organizzazioni in Mesh TAP.
Microsoft è lieta di presentare l'app Mesh in Teams ai partecipanti mesh TAP e di apprezzare la comprensione durante il funzionamento dei problemi e delle limitazioni elencate di seguito:
Partecipanti
- La selezione del dispositivo audio non eredita automaticamente da Teams.
- Alcuni testi visualizzati come utenti avviano l'app Mesh potrebbero non essere ancora localizzati in lingue diverse dall'inglese.
- La condivisione di schermata in uscita non è attualmente supportata.
Gli organizzatori
- Gli oggetti Image/Video non possono fare riferimento agli URL di SharePoint al momento.
- Gli eventi a sala singola e multi-room richiedono gli stessi endpoint firewall e configurazioni delle porte. Stiamo lavorando attivamente per risolvere questo problema e scusarci per eventuali inconvenienti.
Potrebbe verificarsi una latenza del tempo di viaggio che si verifica durante l'unione di uno spazio, che può causare la sincronizzazione dello spostamento dell'avatar e dell'audio, causando confusione durante l'interazione con altri utenti nello stesso spazio. Questo problema è più pronunciato negli ambienti personalizzati in cui si verifica un determinato ambiente e la compilazione di eventi, causando una latenza di aggregazione più pronunciata.
All'avvio di una trasmissione, le emittenti potrebbero riscontrare una bassa frequenza di fotogrammi temporanea. (32963)
I tasti per l'eliminazione di interazioni, come i bastoni marshmallow in Lake House, sono il pulsante centrale del mouse (rotellina di scorrimento) e la barra spaziatrice. Questo messaggio viene comunicato tramite un breve popup che gli utenti potrebbero trascurare. (32968)
- Per accedere a Mesh on Quest con criteri di accesso condizionale che potrebbero bloccare Mesh on Quest, la soluzione consiste nel creare criteri di accesso condizionale personalizzati in Microsoft Entra per escludere Microsoft Mesh Services e Office 365.
All'avvio di una trasmissione, le emittenti potrebbero riscontrare una bassa frequenza di fotogrammi temporanea. (32963)
In Quest, il livello di dettagli dell'avatar (LOD) può sembrare disattivato o cambiare a seconda delle azioni che un avatar esegue, ad esempio noding o guardando verso l'alto e verso il basso. (32894)
Premendo i pulsanti Mesh + il tasto INVIO sul tastierino non produce alcuna azione, lo stesso tasto INVIO sulla tastiera principale seleziona il pulsante ed esegue l'azione associata. (26462)
Quando si scarica l'app Mesh da Microsoft Store, alcuni utenti riceveranno una schermata vuota nel Web browser. Per cercare i dati più aggiornati nel server, premere i tasti CTRL+F5 per cancellare la cache del browser. Verrà quindi caricata la versione più recente della pagina Web di Microsoft Store. (14921)
In Quest, quando un utente sta tentando di partecipare a una riunione dello spazio immersivo e viene visualizzato un dialogo popup "caricamento richiede molto tempo", l'utente verrà estratto dalla riunione immersiva con un errore. (32893)
Su PC, gli occhi dell'avatar non seguono la fotocamera selfie. (32895)
Gli utenti potrebbero trovare difficile capire come eliminare oggetti interagendo. I tasti per l'eliminazione di oggetti interagendo, ad esempio le levette marshmallow nell'ambiente Lake House, sono il pulsante centrale del mouse (rotellina di scorrimento) e la barra spaziatrice. Questo messaggio viene comunicato tramite un breve popup che gli utenti potrebbero trascurare. (32968)
Se un organizzatore di eventi usa il calendario di Teams per apportare modifiche all'evento, l'URI della posizione contenente l'ID sessione mesh verrà cancellato, danneggiando così l'evento Mesh. (21568)
Soluzione alternativa: gli organizzatori non devono usare il calendario di Teams per apportare modifiche all'evento Mesh. L'uso di Outlook per apportare modifiche funzionerà, ma gli organizzatori non dovrebbero trasformare un evento Mesh in una riunione di Teams aggiungendo un collegamento di chiamata di Teams.
Il modo corrente per determinare quale versione dell'ambiente usare per un evento verrà migliorata. (23681)
Questo è il comportamento corrente fornito per l'anteprima pubblica:
Per una sessione di personalizzazione eventi: la versione più recente di un ambiente viene sempre usata in una sessione di personalizzazione degli eventi.
Per l'evento stesso: l'ambiente utilizzato dall'evento è determinato dal primo join all'evento. Si supponga quindi che un utente unisce per la prima volta lo stesso evento di revisione di compilazione, l'ambiente Lakehouse più recente è la versione 3, l'evento Build Review userà sempre la versione 3.
Per le versioni future, gli organizzatori di un evento avranno un controllo migliore sulla versione dell'ambiente da usare per l'evento o la versione più recente di un ambiente viene usata per impostazione predefinita.
Nei dispositivi Quest: gli utenti che rimangono inattive per qualche tempo verranno espulsi da un evento. (21976)
All'avvio della trasmissione, le emittenti potrebbero riscontrare un basso framerate temporaneo a causa di codice non ottimizzato. (32963)
- Attualmente, l'acquisizione audio e l'input di testo degli utenti non sono supportati in Mesh. (35598)