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Metodo Device.DrawIndexedPrimitives

Aggiornamento: novembre 2007

Esegue il rendering della primitiva geometrica specificata in base all'indicizzazione in una matrice di vertici.

Spazio dei nomi:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public Sub DrawIndexedPrimitives ( _
    primitiveType As PrimitiveType, _
    baseVertex As Integer, _
    minVertexIndex As Integer, _
    numVertices As Integer, _
    startIndex As Integer, _
    primCount As Integer _
)
'Utilizzo
Dim instance As Device
Dim primitiveType As PrimitiveType
Dim baseVertex As Integer
Dim minVertexIndex As Integer
Dim numVertices As Integer
Dim startIndex As Integer
Dim primCount As Integer

instance.DrawIndexedPrimitives(primitiveType, _
    baseVertex, minVertexIndex, numVertices, _
    startIndex, primCount)
public void DrawIndexedPrimitives(
    PrimitiveType primitiveType,
    int baseVertex,
    int minVertexIndex,
    int numVertices,
    int startIndex,
    int primCount
)
public:
void DrawIndexedPrimitives(
    PrimitiveType primitiveType, 
    int baseVertex, 
    int minVertexIndex, 
    int numVertices, 
    int startIndex, 
    int primCount
)
public function DrawIndexedPrimitives(
    primitiveType : PrimitiveType, 
    baseVertex : int, 
    minVertexIndex : int, 
    numVertices : int, 
    startIndex : int, 
    primCount : int
)

Parametri

  • baseVertex
    Tipo: System.Int32

    Offset dall'inizio del buffer indice fino al primo indice di vertice.

  • minVertexIndex
    Tipo: System.Int32

    Indice di vertice minimo per vertici utilizzati durante la chiamata.

  • numVertices
    Tipo: System.Int32

    Numero di vertici utilizzati durante la chiamata, a partire da baseVertex fino a minVertexIndex.

  • startIndex
    Tipo: System.Int32

    Posizione nella matrice di indici da cui iniziare la lettura dei vertici.

  • primCount
    Tipo: System.Int32

    Numero di primitive di cui eseguire il rendering. Il numero di vertici utilizzati è una funzione dei parametri primCount e PrimitiveType. Per determinare il numero massimo consentito di primitive, controllare il membro della proprietà MaxPrimitiveCount della struttura Caps.

Eccezioni

Eccezione Condizione
InvalidCallException

La chiamata al metodo non è valida. Un parametro potrebbe, ad esempio, contenere un valore non valido.

Autorizzazioni

Piattaforme

Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC

.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.

Informazioni sulla versione

.NET Compact Framework

Supportato in: 3.5, 2.0

Vedere anche

Riferimenti

Device Classe

Membri Device

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D