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Metodo Sprite.Begin

Aggiornamento: novembre 2007

Prepara una periferica per la creazione di sprite.

Spazio dei nomi:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public Sub Begin ( _
    flags As SpriteFlags _
)
'Utilizzo
Dim instance As Sprite
Dim flags As SpriteFlags

instance.Begin(flags)
public void Begin(
    SpriteFlags flags
)
public:
void Begin(
    SpriteFlags flags
)
public function Begin(
    flags : SpriteFlags
)

Parametri

Eccezioni

Eccezione Condizione
InvalidCallException

La chiamata al metodo non è valida. Il parametro di un metodo potrebbe, ad esempio, contenere un valore non valido.

OutOfMemoryException

In Direct3D non è stata allocata una quantità di memoria sufficiente per completare la chiamata.

Note

Questo metodo deve esse chiamato dall'interno di una coppia formata dai metodi BeginScene e EndScene di un oggetto Device.

Autorizzazioni

Piattaforme

Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC

.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.

Informazioni sulla versione

.NET Compact Framework

Supportato in: 3.5, 2.0

Vedere anche

Riferimenti

Sprite Classe

Membri Sprite

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D