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Metodo Sprite.OnResetDevice

Aggiornamento: novembre 2007

Chiamato internamente quando la periferica raggiunge uno stato perso.

Spazio dei nomi:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public Sub OnResetDevice
'Utilizzo
Dim instance As Sprite

instance.OnResetDevice()
public void OnResetDevice()
public:
void OnResetDevice()
public function OnResetDevice()

Note

Questo metodo deve essere chiamato dopo la reimpostazione della periferica e prima della chiamata a qualsiasi altro metodo quando la proprietà IsUsingEventHandlers di un oggetto Device è impostata su false.

Poiché l'impostazione predefinita per la proprietà IsUsingEventHandlers è true, è necessario chiamare questo metodo in circostanze normali. Tuttavia, se la proprietà IsUsingEventHandlers viene a un certo punto impostata su false, il metodo OnResetDevice dovrà essere chiamato immediatamente dopo la reimpostazione della periferica.

Autorizzazioni

Piattaforme

Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC

.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.

Informazioni sulla versione

.NET Compact Framework

Supportato in: 3.5, 2.0

Vedere anche

Riferimenti

Sprite Classe

Membri Sprite

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D