Metodo Sprite.OnResetDevice
Aggiornamento: novembre 2007
Chiamato internamente quando la periferica raggiunge uno stato perso.
Spazio dei nomi: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Sub OnResetDevice
'Utilizzo
Dim instance As Sprite
instance.OnResetDevice()
public void OnResetDevice()
public:
void OnResetDevice()
public function OnResetDevice()
Note
Questo metodo deve essere chiamato dopo la reimpostazione della periferica e prima della chiamata a qualsiasi altro metodo quando la proprietà IsUsingEventHandlers di un oggetto Device è impostata su false.
Poiché l'impostazione predefinita per la proprietà IsUsingEventHandlers è true, è necessario chiamare questo metodo in circostanze normali. Tuttavia, se la proprietà IsUsingEventHandlers viene a un certo punto impostata su false, il metodo OnResetDevice dovrà essere chiamato immediatamente dopo la reimpostazione della periferica.
Autorizzazioni
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Piattaforme
Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC
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Informazioni sulla versione
.NET Compact Framework
Supportato in: 3.5, 2.0