Proprietà TextureStateManager.AlphaArgument0
Aggiornamento: novembre 2007
Definisce le impostazioni dell'operando del selettore del canale alfa per operazioni triadiche (moltiplicazione, addizione e interpolazione lineare) identificate dall'enumerazione TextureArgument.
Spazio dei nomi: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Property AlphaArgument0 As TextureArgument
'Utilizzo
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureArgument
value = instance.AlphaArgument0
instance.AlphaArgument0 = value
public TextureArgument AlphaArgument0 { get; set; }
public:
property TextureArgument AlphaArgument0 {
TextureArgument get ();
void set (TextureArgument value);
}
public function get AlphaArgument0 () : TextureArgument
public function set AlphaArgument0 (value : TextureArgument)
Valore proprietà
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureArgument
Oggetto TextureArgument che rappresenta gli argomenti di trama correnti.
Note
Questa proprietà è supportata se sono presenti le funzionalità della proprietà SupportsMultiplyAdd o SupportsLerp di un oggetto TextureOperationCaps. L'argomento predefinito di un oggetto TextureArgument è Current. Per selezionare un colore di registro temporaneo per la lettura o la scrittura, specificare Temp, che è supportato se è presente la funzionalità di periferica della proprietà SupportsTextureStageStateArgumentTemp di un oggetto MiscCaps. L'argomento predefinito è (0.0, 0.0, 0.0, 0.0).
Autorizzazioni
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Piattaforme
Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC
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Informazioni sulla versione
.NET Compact Framework
Supportato in: 3.5, 2.0