Proprietà TextureStateManager.AlphaArgument1
Aggiornamento: novembre 2007
Definisce lo stato della scena come primo argomento alfa per la scena identificata dall'enumerazione TextureArgument.
Spazio dei nomi: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Property AlphaArgument1 As TextureArgument
'Utilizzo
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureArgument
value = instance.AlphaArgument1
instance.AlphaArgument1 = value
public TextureArgument AlphaArgument1 { get; set; }
public:
property TextureArgument AlphaArgument1 {
TextureArgument get ();
void set (TextureArgument value);
}
public function get AlphaArgument1 () : TextureArgument
public function set AlphaArgument1 (value : TextureArgument)
Valore proprietà
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureArgument
Oggetto TextureArgument che rappresenta gli argomenti di trama correnti.
Note
L'argomento TextureArgument predefinito è TextureColor. Se non è impostata alcuna trama per questa scena, l'argomento predefinito è Diffuse. Specificare Temp per selezionare un colore di registro temporaneo per la lettura o la scrittura. Temp è supportato se è presente la funzionalità di periferica SupportsTextureStageStateArgumentTemp di un oggetto MiscCaps. Il valore predefinito per il registro è (0.0, 0.0, 0.0, 0.0).
Autorizzazioni
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Piattaforme
Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC
.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.
Informazioni sulla versione
.NET Compact Framework
Supportato in: 3.5, 2.0