Proprietà TextureStateManager.ColorArgument0
Aggiornamento: novembre 2007
Definisce le impostazioni dell'operando del terzo colore per operazioni triadiche (moltiplicazione, addizione e interpolazione lineare) identificate dall'enumerazione TextureArgument.
Spazio dei nomi: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Property ColorArgument0 As TextureArgument
'Utilizzo
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureArgument
value = instance.ColorArgument0
instance.ColorArgument0 = value
public TextureArgument ColorArgument0 { get; set; }
public:
property TextureArgument ColorArgument0 {
TextureArgument get ();
void set (TextureArgument value);
}
public function get ColorArgument0 () : TextureArgument
public function set ColorArgument0 (value : TextureArgument)
Valore proprietà
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureArgument
Oggetto TextureArgument che rappresenta gli argomenti di trama correnti.
Note
Questa proprietà è supportata se sono presenti le funzionalità di periferica della proprietà SupportsMultiplyAdd o SupportsLerp di un oggetto TextureOperationCaps.
L'argomento TextureArgument predefinito è Current. Specificare Temp per selezionare un colore di registro temporaneo per la lettura o la scrittura. Temp è supportato se è presente la funzionalità di periferica SupportsTextureStageStateArgumentTemp di un oggetto MiscCaps. Il valore predefinito per il registro è (0.0, 0.0, 0.0, 0.0).
Autorizzazioni
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Piattaforme
Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC
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Informazioni sulla versione
.NET Compact Framework
Supportato in: 3.5, 2.0