Proprietà TextureStateManager.ColorArgument1
Aggiornamento: novembre 2007
Definisce lo stato della scena come primo argomento di colore per la scena identificata dall'enumerazione TextureArgument.
Spazio dei nomi: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Property ColorArgument1 As TextureArgument
'Utilizzo
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureArgument
value = instance.ColorArgument1
instance.ColorArgument1 = value
public TextureArgument ColorArgument1 { get; set; }
public:
property TextureArgument ColorArgument1 {
TextureArgument get ();
void set (TextureArgument value);
}
public function get ColorArgument1 () : TextureArgument
public function set ColorArgument1 (value : TextureArgument)
Valore proprietà
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureArgument
Oggetto TextureArgument che rappresenta gli argomenti di trama correnti.
Note
L'argomento TextureArgument predefinito è Current. Specificare Temp per selezionare un colore di registro temporaneo per la lettura o la scrittura. Temp è supportato se è presente la funzionalità di periferica SupportsTextureStageStateArgumentTemp di un oggetto MiscCaps. Il valore predefinito per il registro è (0.0, 0.0, 0.0, 0.0).
Autorizzazioni
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Piattaforme
Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC
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Informazioni sulla versione
.NET Compact Framework
Supportato in: 3.5, 2.0