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Proprietà TextureStateManager.ColorArgument1

Aggiornamento: novembre 2007

Definisce lo stato della scena come primo argomento di colore per la scena identificata dall'enumerazione TextureArgument.

Spazio dei nomi:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public Property ColorArgument1 As TextureArgument
'Utilizzo
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureArgument

value = instance.ColorArgument1

instance.ColorArgument1 = value
public TextureArgument ColorArgument1 { get; set; }
public:
property TextureArgument ColorArgument1 {
    TextureArgument get ();
    void set (TextureArgument value);
}
public function get ColorArgument1 () : TextureArgument
public function set ColorArgument1 (value : TextureArgument)

Valore proprietà

Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureArgument

Oggetto TextureArgument che rappresenta gli argomenti di trama correnti.

Note

L'argomento TextureArgument predefinito è Current. Specificare Temp per selezionare un colore di registro temporaneo per la lettura o la scrittura. Temp è supportato se è presente la funzionalità di periferica SupportsTextureStageStateArgumentTemp di un oggetto MiscCaps. Il valore predefinito per il registro è (0.0, 0.0, 0.0, 0.0).

Autorizzazioni

Piattaforme

Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC

.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.

Informazioni sulla versione

.NET Compact Framework

Supportato in: 3.5, 2.0

Vedere anche

Riferimenti

TextureStateManager Classe

Membri TextureStateManager

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D