Proprietà TextureStateManager.ColorOperation
Aggiornamento: novembre 2007
Definisce lo stato della scena come operazione di sfumatura del colore della trama identificata dall'enumerazione TextureOperation.
Spazio dei nomi: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Property ColorOperation As TextureOperation
'Utilizzo
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureOperation
value = instance.ColorOperation
instance.ColorOperation = value
public TextureOperation ColorOperation { get; set; }
public:
property TextureOperation ColorOperation {
TextureOperation get ();
void set (TextureOperation value);
}
public function get ColorOperation () : TextureOperation
public function set ColorOperation (value : TextureOperation)
Valore proprietà
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureOperation
Oggetto TextureOperation che rappresenta l'operazione di trama corrente.
Note
Il valore TextureOperation predefinito per la prima scena, scena 0, è Modulate, mentre per tutte le altre scene è Disable.
Autorizzazioni
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Piattaforme
Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC
.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.
Informazioni sulla versione
.NET Compact Framework
Supportato in: 3.5, 2.0