Proprietà TextureStateManager.ResultArgument
Aggiornamento: novembre 2007
Seleziona il registro di destinazione per il risultato della scena corrente identificata dall'oggetto TextureArgument.
Spazio dei nomi: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
Public Property ResultArgument As TextureArgument
'Utilizzo
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureArgument
value = instance.ResultArgument
instance.ResultArgument = value
public TextureArgument ResultArgument { get; set; }
public:
property TextureArgument ResultArgument {
TextureArgument get ();
void set (TextureArgument value);
}
public function get ResultArgument () : TextureArgument
public function set ResultArgument (value : TextureArgument)
Valore proprietà
Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureArgument
Oggetto TextureArgument che rappresenta gli argomenti di trama correnti.
Note
Questo valore può essere impostato sul valore predefinito Current dell'oggetto TextureArgument oppure su Temp che rappresenta un singolo registro temporaneo che può essere letto in scene successive come argomento di input. Il colore finale passato al fog blender e al buffer del frame è ricavato da Current, pertanto l'ultimo stato di scena attivo deve essere impostato su Corrente. Questa impostazione è supportata se è presente la funzionalità di periferica della proprietà SupportsTextureStageStateArgumentTemp di un oggetto MiscCaps.
Autorizzazioni
- Attendibilità totale per il chiamante immediato. Impossibile utilizzare questo membro in codice parzialmente attendibile. Per ulteriori informazioni, vedere Utilizzo di librerie da codice parzialmente attendibile.
Piattaforme
Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC
.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.
Informazioni sulla versione
.NET Compact Framework
Supportato in: 3.5, 2.0