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Proprietà TextureStateManager.ResultArgument

Aggiornamento: novembre 2007

Seleziona il registro di destinazione per il risultato della scena corrente identificata dall'oggetto TextureArgument.

Spazio dei nomi:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Public Property ResultArgument As TextureArgument
'Utilizzo
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureArgument

value = instance.ResultArgument

instance.ResultArgument = value
public TextureArgument ResultArgument { get; set; }
public:
property TextureArgument ResultArgument {
    TextureArgument get ();
    void set (TextureArgument value);
}
public function get ResultArgument () : TextureArgument
public function set ResultArgument (value : TextureArgument)

Valore proprietà

Tipo: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureArgument

Oggetto TextureArgument che rappresenta gli argomenti di trama correnti.

Note

Questo valore può essere impostato sul valore predefinito Current dell'oggetto TextureArgument oppure su Temp che rappresenta un singolo registro temporaneo che può essere letto in scene successive come argomento di input. Il colore finale passato al fog blender e al buffer del frame è ricavato da Current, pertanto l'ultimo stato di scena attivo deve essere impostato su Corrente. Questa impostazione è supportata se è presente la funzionalità di periferica della proprietà SupportsTextureStageStateArgumentTemp di un oggetto MiscCaps.

Autorizzazioni

Piattaforme

Windows CE, Windows Mobile per Smartphone, Windows Mobile per Pocket PC

.NET Framework e .NET Compact Framework non supportano tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.

Informazioni sulla versione

.NET Compact Framework

Supportato in: 3.5, 2.0

Vedere anche

Riferimenti

TextureStateManager Classe

Membri TextureStateManager

Spazio dei nomi Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D