Procedure consigliate di accessibilità per l'hardware di gioco

Principiante
Sviluppatore
Xbox

Questo modulo presenta le procedure consigliate per l'accessibilità per lo sviluppo di hardware di gioco, ad esempio console, visori VR, controller e altri tipi di dispositivi di input. Vengono presentati anche componenti di imballaggio accessibili per questi prodotti.

Obiettivi di apprendimento

Contenuto del modulo:

  • Ruolo della progettazione accessibile nello sviluppo di hardware di gioco standard.
  • Procedure consigliate per l'accessibilità da considerare per il funzionamento e l'individuazione dei componenti hardware.
  • Procedure consigliate per l'accessibilità da considerare quando si sviluppano componenti per la creazione di pacchetti hardware.

Prerequisiti

  • È necessario avere una familiarità di base con la creazione e la fruizione di videogiochi.
  • È necessario avere familiarità con l'uso di piattaforme di gioco come Xbox, Windows e altre console di gioco e piattaforme PC comuni.
  • È utile una conoscenza di base dei termini e dei concetti fondamentali della disabilità e dei principi di accessibilità.