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ConditionForceEffect Classe

Definizione

Gli effetti della forza condizionale vengono applicati in risposta ai valori correnti del sensore all'interno del dispositivo. In altre parole, gli effetti di forza condizionale richiedono informazioni sul movimento del dispositivo, ad esempio posizione o velocità di un handle di joystick. In generale, gli effetti di forza condizionale non sono associati a singoli eventi durante un gioco o un'altra applicazione. Rappresentano fenomeni ambientali, ad esempio la rigidità o la scioltezza di un bastone di volo, o la tendenza di un volante a tornare a una posizione dritta. Un effetto di forza condizionale non ha una grandezza predefinita. La grandezza viene ridimensionata in proporzione al movimento o alla posizione dell'oggetto di input.

public ref class ConditionForceEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IConditionForceEffectFactory, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ConditionForceEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IConditionForceEffectFactory), 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ConditionForceEffect
function ConditionForceEffect(effectKind)
Public NotInheritable Class ConditionForceEffect
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable ConditionForceEffect
Attributi
Implementazioni

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)

Costruttori

ConditionForceEffect(ConditionForceEffectKind)

Crea un'istanza di ConditionForceEffect.

Proprietà

Gain

Specifica la percentuale in base alla quale ridurre la forza dell'effetto.

Kind

Tipo di effetto di forza feedback.

State

Stato corrente dell'effetto.

Metodi

SetParameters(Vector3, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Imposta i parametri per l'effetto di feedback della forza condizionale.

Start()

Avvia l'effetto di feedback della forza.

Stop()

Arresta l'effetto di feedback della forza.

Si applica a

Vedi anche