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IAudioNode Interfaccia

Definizione

Definisce un nodo audio.

public interface class IAudioNode : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
struct IAudioNode : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
public interface IAudioNode : System.IDisposable
Public Interface IAudioNode
Implements IDisposable
Derivato
Attributi
Implementazioni

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Proprietà

ConsumeInput

Ottiene o imposta un valore che indica se il nodo audio utilizza l'input.

EffectDefinitions

Ottiene l'elenco delle definizioni degli effetti per il nodo audio.

EncodingProperties

Ottiene le proprietà di codifica per il nodo audio.

OutgoingGain

Ottiene o imposta il guadagno in uscita per il nodo audio.

Metodi

DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Disabilita tutti gli effetti nell'elenco EffectDefinitions con la definizione di effetto specificata.

Dispose()

Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite.

EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

Abilita tutti gli effetti nell'elenco EffectDefinitions con la definizione di effetto specificata.

Reset()

Reimposta il nodo audio.

Start()

Avvia il nodo audio.

Stop()

Arresta il nodo audio.

Si applica a

Vedi anche