ManipulationInertiaStartingEventArgs Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Contiene i dati dell'evento per GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent.
public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Commenti
Javascript: Questo oggetto è accessibile in un gestore eventi ManipulationInertiaStarting .
Nota
Questa classe non è agile, il che significa che è necessario considerare il relativo modello di threading e il comportamento di marshalling. Per altre informazioni, vedere Threading e marshalling (C++/CX) eUso di oggetti Windows Runtime in un ambiente multithreaded (.NET).
Cronologia delle versioni
Versione di Windows | Versione dell'SDK | Valore aggiunto |
---|---|---|
2004 | 19041 | ContactCount |
Proprietà
ContactCount |
Ottiene il numero di punti di contatto al momento del riconoscimento dell'evento ManipulationInertiaStarting . |
Cumulative |
Ottiene i valori che indicano i differenziali di trasformazione accumulati (traduzione, rotazione, scala) per una manipolazione prima dell'inizio dell'inerzia. |
Delta |
Ottiene valori che indicano le modifiche nei delta della trasformazione (traduzione, rotazione, scala) di una manipolazione dall'ultimo evento di manipolazione. |
PointerDeviceType |
Ottiene il tipo di dispositivo dell'origine di input. |
Position |
Ottiene la posizione del puntatore associato alla manipolazione per l'ultimo evento di manipolazione. |
Velocities |
Ottiene valori che indicano le velocità dei delta delle trasformazioni (traduzione, rotazione, scala) per una manipolazione nell'evento ManipulationInertiaStarting . |
Si applica a
Vedi anche
- Interazioni tocco - Eventi di manipolazione
- Esempio di modalità di interazione con l'utente
- Esempio di indicatori visivi di stato attivo
- Input: Esempio delle funzionalità del dispositivo
- Input: Esempio di input penna semplificato
- Input: Esempio di gesti di Windows 8
- Input: Esempio di eventi di input utente XAML
- Esempio di scorrimento, panoramica e zoom XAML
- Esempio di input tramite tocco DirectX
- Input: Esempio di manipolazioni e gesti (C++)
- Input: Esempio di hit testing della funzionalità tocco
- Esempio di identificazione dell'origine di input
- Esempio di inserimento tocco
- Esempio di hit-testing del tocco Win32