ListView Classe

Definizione

Rappresenta un controllo che visualizza gli elementi di dati in uno stack verticale.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ListView : ListViewBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ListView : ListViewBase
Public Class ListView
Inherits ListViewBase
<ListView .../>
-or-
<ListView ...>
  oneOrMoreItems
</ListView>
Ereditarietà
Derivato
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Esempio

Suggerimento

Per altre info, linee guida per la progettazione ed esempi di codice, vedi Visualizzazione elenco.

L'app Raccolta WinUI 2 include esempi interattivi della maggior parte dei controlli, delle funzionalità e delle funzionalità winUI 2. Ottenere l'app da Microsoft Store o ottenere il codice sorgente in GitHub.

In questo esempio, l'elemento ItemTemplate di un controllo ListView viene definito inline. Poiché ItemsSource è impostato, ItemTemplate viene applicato a ogni elemento.

<ListView x:Name="itemListView"
          Margin="120,0,0,60"
          ItemsSource="{Binding Source={StaticResource itemsViewSource}}"
          SelectionChanged="ItemListView_SelectionChanged">
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid Height="110" Margin="6">
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition Width="Auto"/>
                    <ColumnDefinition Width="*"/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Border Background="{StaticResource ListViewItemPlaceholderBackgroundThemeBrush}" Width="110" Height="110">
                    <Image Source="{Binding Image}" Stretch="UniformToFill"/>
                </Border>
                <StackPanel Grid.Column="1" VerticalAlignment="Top" Margin="10,0,0,0">
                    <TextBlock Text="{Binding Title}" Style="{StaticResource TitleTextStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
                    <TextBlock Text="{Binding Subtitle}" Style="{StaticResource CaptionTextStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
                    <TextBlock Text="{Binding Description}" Style="{StaticResource BodyTextStyle}" MaxHeight="60"/>
                </StackPanel>
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>          
</ListView>
<ListView>
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid>
                <Border Background="LightGray" Height="200" Width="200">
                    <TextBlock Text="{Binding}" 
                               FontSize="48" Foreground="Green"/>
                </Border>
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>
    <ListView.Items>
        <x:String>One</x:String>
        <ListViewItem>Two</ListViewItem>
    </ListView.Items>
</ListView>

Nell'esempio seguente gli angoli degli elementi in ogni controllo ListView in tutta l'app vengono arrotondati a 5 px.

<Application.Resources>
    <CornerRadius x:Key="ListViewItemCornerRadius">5</CornerRadius>
</Application.Resources>

Commenti

Suggerimento

Per altre info, linee guida per la progettazione ed esempi di codice, vedi Visualizzazione elenco e visualizzazione griglia.

Utilizzare un controllo ListView per visualizzare una raccolta di elementi in pila verticalmente o orizzontalmente. Per visualizzare una raccolta in righe e colonne, usare un controllo GridView.

Controllo visualizzazione elenco

ListView è itemsControl, quindi può contenere una raccolta di elementi di qualsiasi tipo. Per popolare la visualizzazione, aggiungi elementi alla raccolta Items o imposta la proprietà ItemsSource su un’origine dati.

Per impostazione predefinita, un elemento dati viene mostrato nel controllo ListView come rappresentazione stringa dell'oggetto dati a cui è associato. Per specificare esattamente come vengono visualizzati gli elementi in ListView, si crea un Oggetto DataTemplate per definire il layout dei controlli usati per visualizzare un singolo elemento. I controlli nel layout possono essere associati alle proprietà di un oggetto dati oppure il loro contenuto può essere definito in linea. Assegnare DataTemplate alla proprietà ItemTemplate di ListView. Per i modelli comuni che puoi usare nella tua app, vedi Modelli di elemento per ListView.

Nota

Se si popola ListView impostando la proprietà ItemsSource , itemTemplate viene applicato a ogni elemento. Se si popola direttamente l'insieme Items , itemTemplate viene applicato solo se l'elemento non è un oggetto ListViewItem. Per altre info, vedi Esempi.

Se si usa ListView per visualizzare grandi set di dati, vedere Ottimizzare ListView e GridView per suggerimenti per mantenere un'esperienza utente fluida e reattiva.

Windows 10 versione 1709 (SDK 16299) - Modifica del comportamento
Per impostazione predefinita, invece di eseguire la selezione, la penna attiva consente ora lo scorrimento di un elenco nelle app UWP (ad esempio tocco, touchpad e penna passiva). Se l'app dipende dal comportamento precedente, puoi ignorare lo scorrimento della penna e ripristinare il comportamento precedente. Vedere

Per impostazione predefinita, un utente può selezionare un singolo elemento in un controllo ListView. È possibile impostare la proprietà SelectionMode su un valore di enumerazione ListViewSelectionMode per consentire la selezione multipla o disabilitare la selezione. È anche possibile modificare la modalità di interazione listView per fare in modo che gli elementi rispondano a un utente facendo clic su un pulsante invece di essere selezionati.

Questa tabella illustra i modi in cui un utente può interagire con un controllo ListView e come rispondere all'interazione.

Per abilitare questa interazione: Usa queste impostazioni: Gestisci questo evento: Usa questa proprietà per recuperare l'elemento selezionato:
Nessuna interazione SelectionMode = None, IsItemClickEnabled = False N/D N/D
Selezione singola Selectionmode = Single, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItem, SelectedIndex
Selezione multipla contigua Selectionmode = Multiple, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItems
Selezione multipla non contigua Selectionmode = Extended, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItems
Fare clic su Selectionmode = None, IsItemClickEnabled = True ItemClick N/D

Nota

L'evento PointerWheelChanged non viene visualizzato da un controllo ListView. Ciò significa che un controllo con un controllo ListView all'interno di non riceve messaggi di modifica della rotellina del mouse se il puntatore si trova su ListView. Ad esempio, se si inserisce un controllo ListView all'interno di un controllo ScrollViewer, non è possibile scorrere ScrollViewer con la rotellina del mouse quando il puntatore si trova su ListView.

ListView supporta la virtualizzazione dei dati per migliorare le prestazioni con set di dati di grandi dimensioni. La virtualizzazione ad accesso casuale è supportata quando l'origine dati implementa le interfacce appropriate, che variano a seconda del linguaggio di programmazione:

Windows 8 In Windows 8, quando l'elemento di dati in un oggetto ListViewItem selezionato viene sostituito, il valore SelectedIndex non viene cancellato. In Windows 8.1 o versione successiva il valore SelectedIndex viene cancellato.

ListView implementa l'interfaccia ISemanticZoomInformation , quindi può essere usata come visualizzazione in un controllo SemanticZoom . Quando viene usata in un controllo SemanticZoom , impostare sempre la proprietà associata ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled su false nel controllo ScrollViewer presente nel modello di controllo di ListView, come illustrato di seguito: <ListView ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled="False">. Questi membri hanno effetto solo quando ListView è ospitato in un controllo SemanticZoom : IsActiveView, IsZoomedInView, SemanticZoomOwner, CompleteViewChange, CompleteViewChangeFrom, CompleteViewChangeTo, InitializeViewChange, MakeVisible, StartViewChangeFrom, StartViewChangeTo.

Se è necessario gestire gli eventi del puntatore per un oggetto UIElement in una visualizzazione scorrevole (ad esempio ScrollViewer), è necessario disabilitare in modo esplicito il supporto per gli eventi di manipolazione nell'elemento nella visualizzazione chiamando UIElement.CancelDirectmanipulation(). Per riabilitare gli eventi di manipolazione nella vista chiamare UIElement.TryStartDirectManipulation().

Comportamento di selezione e CollectionViewSource

I controlli elenco che derivano dal selettore hanno un comportamento di selezione predefinito che dipende dall'origine degli elementi (il tipo usato per ItemsSource). Se l'origine degli elementi è un'istanza di CollectionViewSource , il comportamento nel controllo di selezione è che per impostazione predefinita la selezione sarà l'elemento corrente. Quando l'elenco viene visualizzato per la prima volta, per impostazione predefinita la selezione corrisponde al primo elemento come elemento corrente. Se in questo caso non si vuole selezionare il primo elemento, impostare IsSynchronizedWithCurrentItem su false in ListView.

Aggiornamenti visivi in WinUI 2.6

In WinUI 2.6 sono state aggiunte nuove API e stili per aggiornare gli oggetti visivi e la progettazione di ListView. Questi oggetti visivi aggiornati includono angoli arrotondati, un indicatore di selezione e altro ancora.

Se vuoi usare questi nuovi stili, assicurati prima di tutto di usare WinUI 2.6 nella tua app. Per configurare WinUI 2, vedere Introduzione alla libreria dell'interfaccia utente di Windows 2.x.

Puoi sempre modificare l'aspetto di un controllo ListView specificando le risorse Xaml nella tua app. Una nuova risorsa disponibile in WinUI 2.6 è ListViewItemCornerRadius, che controlla il livello di arrotondamento negli angoli di ListViewItem. Per impostazione predefinita, questa risorsa del tema è impostata su 4px.

Costruttori

ListView()

Inizializza una nuova istanza della classe ListView .

Proprietà

AccessKey

Ottiene o imposta la chiave di scelta (mnemonica) per questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Ottiene o imposta un elemento di origine che fornisce l'ambito della chiave di accesso per questo elemento, anche se non si trova nella struttura ad albero visuale dell'elemento di origine.

(Ereditato da UIElement)
ActualHeight

Ottiene l'altezza di rendering di un FrameworkElement. Vedere la sezione Osservazioni.

(Ereditato da FrameworkElement)
ActualOffset

Ottiene la posizione di questo uiElement, rispetto al relativo elemento padre, calcolata durante il passaggio di disposizione del processo di layout.

(Ereditato da UIElement)
ActualSize

Ottiene le dimensioni calcolate da questo UIElement durante il passaggio di disposizione del processo di layout.

(Ereditato da UIElement)
ActualTheme

Ottiene il tema dell'interfaccia utente attualmente usato dall'elemento, che potrebbe essere diverso da RequestedTheme.

(Ereditato da FrameworkElement)
ActualWidth

Ottiene la larghezza di rendering di un FrameworkElement. Vedere la sezione Osservazioni.

(Ereditato da FrameworkElement)
AllowDrop

Ottiene o imposta un valore che determina se questo UIElement può essere una destinazione di rilascio ai fini delle operazioni di trascinamento della selezione.

(Ereditato da UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Ottiene o imposta un valore che indica se l'elemento ottiene automaticamente lo stato attivo quando l'utente interagisce con esso.

(Ereditato da FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Ottiene o imposta se un controllo disabilitato può ricevere lo stato attivo.

(Ereditato da FrameworkElement)
Background

Ottiene o imposta un pennello che fornisce lo sfondo del controllo.

(Ereditato da Control)
BackgroundSizing

Ottiene o imposta un valore che indica l'estensione dello sfondo rispetto al bordo dell'elemento.

(Ereditato da Control)
BaseUri

Ottiene un URI (Uniform Resource Identifier) che rappresenta l'URI (Uniform Resource Identifier) di base per un oggetto costruito da XAML in fase di caricamento XAML. Questa proprietà è utile per la risoluzione URI (Uniform Resource Identifier) in fase di esecuzione.

(Ereditato da FrameworkElement)
BorderBrush

Ottiene o imposta un pennello che descrive il riempimento del bordo di un controllo.

(Ereditato da Control)
BorderThickness

Ottiene o imposta lo spessore del bordo di un controllo.

(Ereditato da Control)
CacheMode

Ottiene o imposta un valore che indica che il contenuto sottoposto a rendering deve essere memorizzato nella cache come bitmap composita, quando possibile.

(Ereditato da UIElement)
CanBeScrollAnchor

Ottiene o imposta un valore che indica se UIElement può essere un candidato per l'ancoraggio dello scorrimento.

(Ereditato da UIElement)
CanDrag

Ottiene o imposta un valore che indica se l'elemento può essere trascinato come dati in un'operazione di trascinamento della selezione.

(Ereditato da UIElement)
CanDragItems

Ottiene o imposta un valore che indica se gli elementi nella visualizzazione possono essere trascinati come payload dei dati.

(Ereditato da ListViewBase)
CanReorderItems

Ottiene o imposta un valore che indica se gli elementi nella visualizzazione possono essere riordinati tramite l'interazione dell'utente.

(Ereditato da ListViewBase)
CenterPoint

Ottiene o imposta il punto centrale dell'elemento, ovvero il punto su cui si verifica la rotazione o la scalabilità. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento.

(Ereditato da UIElement)
CharacterSpacing

Ottiene o imposta la spaziatura uniforme tra i caratteri, in unità di misura 1/1000 di un em.

(Ereditato da Control)
Clip

Ottiene o imposta l'oggetto RectangleGeometry utilizzato per definire la struttura del contenuto di un oggetto UIElement.

(Ereditato da UIElement)
CompositeMode

Ottiene o imposta una proprietà che dichiara modalità di composizione e fusione alternative per l'elemento nel layout e nella finestra padre. Questo è rilevante per gli elementi coinvolti in un'interfaccia utente XAML/Microsoft DirectX mista.

(Ereditato da UIElement)
ContextFlyout

Ottiene o imposta il riquadro a comparsa associato a questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
CornerRadius

Ottiene o imposta il raggio per gli angoli del bordo del controllo.

(Ereditato da Control)
DataContext

Ottiene o imposta il contesto dati per un FrameworkElement. Un uso comune di un contesto dati è quando un FrameworkElement usa l'estensione di markup {Binding} e partecipa al data binding.

(Ereditato da FrameworkElement)
DataFetchSize

Ottiene o imposta la quantità di dati da recuperare per le operazioni di virtualizzazione/prefetch.

(Ereditato da ListViewBase)
DefaultStyleKey

Ottiene o imposta la chiave che fa riferimento allo stile predefinito per il controllo. Gli autori di controlli personalizzati usano questa proprietà per modificare l'impostazione predefinita per lo stile utilizzato dal controllo.

(Ereditato da Control)
DefaultStyleResourceUri

Ottiene o imposta il percorso del file di risorse che contiene lo stile predefinito per il controllo.

(Ereditato da Control)
DesiredSize

Ottiene le dimensioni calcolate da uiElement durante il passaggio della misura del processo di layout.

(Ereditato da UIElement)
Dispatcher

Ottiene CoreDispatcher associato a questo oggetto. CoreDispatcher rappresenta una struttura che può accedere a DependencyObject nel thread dell'interfaccia utente anche se il codice viene avviato da un thread non interfaccia utente.

(Ereditato da DependencyObject)
DisplayMemberPath

Ottiene o imposta il nome o il percorso della proprietà visualizzata per ogni elemento di dati.

(Ereditato da ItemsControl)
ElementSoundMode

Ottiene o imposta un valore che specifica la preferenza di un controllo per determinare se vengono riprodotti i suoni.

(Ereditato da Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Ottiene o imposta un valore che specifica se la visualizzazione del tasto di scelta viene chiusa quando viene richiamata una chiave di scelta.

(Ereditato da UIElement)
FlowDirection

Ottiene o imposta la direzione in cui il testo e altri elementi dell'interfaccia utente scorrono all'interno di qualsiasi elemento padre che controlla il layout. Questa proprietà può essere impostata su LeftToRight o RightToLeft. L'impostazione di FlowDirection su RightToLeft su qualsiasi elemento imposta l'allineamento a destra, l'ordine di lettura da destra a sinistra e il layout del controllo da destra a sinistra.

(Ereditato da FrameworkElement)
FocusState

Ottiene un valore che specifica se questo controllo ha lo stato attivo e la modalità in base alla quale è stato ottenuto lo stato attivo.

(Ereditato da Control)
FocusVisualMargin

Ottiene o imposta il margine esterno dell'oggetto visivo dello stato attivo per un frameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Ottiene o imposta il pennello utilizzato per disegnare il bordo esterno di un oggetto visivo dello stato attivo o Reveal di un HighVisibilityoggetto visivo FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Ottiene o imposta lo spessore del bordo esterno di un HighVisibility oggetto visivo o Reveal dello stato attivo per un oggetto FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Ottiene o imposta il pennello utilizzato per disegnare il bordo interno di un oggetto visivo o Reveal dello stato attivo per un HighVisibilityoggetto FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Ottiene o imposta lo spessore del bordo interno di un HighVisibility oggetto visivo o Reveal dello stato attivo per un oggetto FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
FontFamily

Ottiene o imposta il tipo di carattere usato per visualizzare il testo nel controllo.

(Ereditato da Control)
FontSize

Ottiene o imposta le dimensioni del testo in questo controllo.

(Ereditato da Control)
FontStretch

Recupera o imposta il livello di riduzione o espansione di un tipo di carattere sullo schermo.

(Ereditato da Control)
FontStyle

Ottiene o imposta lo stile in cui viene eseguito il rendering del testo.

(Ereditato da Control)
FontWeight

Ottiene o imposta lo spessore del tipo di carattere specificato.

(Ereditato da Control)
Footer

Ottiene o imposta il contenuto per il piè di pagina dell'elenco.

(Ereditato da ListViewBase)
FooterTemplate

Ottiene o imposta l'oggetto DataTemplate usato per visualizzare il contenuto del piè di pagina della visualizzazione.

(Ereditato da ListViewBase)
FooterTransitions

Ottiene o imposta l'insieme di elementi di stile Di transizione che si applicano al piè di pagina della visualizzazione.

(Ereditato da ListViewBase)
Foreground

Ottiene o imposta un pennello che descrive il colore di primo piano.

(Ereditato da Control)
GroupStyle

Ottiene un insieme di oggetti GroupStyle che definiscono l'aspetto di ogni livello di gruppi.

(Ereditato da ItemsControl)
GroupStyleSelector

Ottiene o imposta un riferimento a una classe logica GroupStyleSelector personalizzata. GroupStyleSelector restituisce valori GroupStyle diversi da utilizzare per il contenuto in base alle caratteristiche del contenuto.

(Ereditato da ItemsControl)
Header

Ottiene o imposta il contenuto per l'intestazione dell'elenco.

(Ereditato da ListViewBase)
HeaderTemplate

Ottiene o imposta l'oggetto DataTemplate usato per visualizzare il contenuto dell'intestazione di visualizzazione.

(Ereditato da ListViewBase)
HeaderTransitions

Ottiene o imposta l'insieme di elementi di stile Di transizione che si applicano all'intestazione di visualizzazione.

(Ereditato da ListViewBase)
Height

Ottiene o imposta l'altezza suggerita di un FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Ottiene o imposta un valore che indica se il framework regola automaticamente le proprietà visive dell'elemento quando sono abilitati i temi a contrasto elevato.

(Ereditato da UIElement)
HorizontalAlignment

Ottiene o imposta le caratteristiche di allineamento orizzontale applicate a un FrameworkElement quando è composto in un elemento padre di layout, ad esempio un pannello o un controllo elementi.

(Ereditato da FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Ottiene o imposta l'allineamento orizzontale del contenuto del controllo.

(Ereditato da Control)
IncrementalLoadingThreshold

Ottiene o imposta l'intervallo di soglia che regola quando la classe ListViewBase inizierà a prefetch di altri elementi.

(Ereditato da ListViewBase)
IncrementalLoadingTrigger

Ottiene o imposta un valore che indica le condizioni per le operazioni di prefetch dalla classe ListViewBase .

(Ereditato da ListViewBase)
IsAccessKeyScope

Ottiene o imposta un valore che indica se un elemento definisce il proprio ambito della chiave di accesso.

(Ereditato da UIElement)
IsActiveView

Ottiene o imposta un valore che indica se l'istanza di ListViewBase è la visualizzazione attiva nel proprio semanticoZoom.

(Ereditato da ListViewBase)
IsDoubleTapEnabled

Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento DoubleTapped può avere origine da tale elemento.

(Ereditato da UIElement)
IsEnabled

Ottiene o imposta un valore che indica se l'utente può interagire con il controllo .

(Ereditato da Control)
IsFocusEngaged

Ottiene o imposta un valore che indica se lo stato attivo è vincolato all'interno dei limiti del controllo (per l'interazione tra game pad e remoto).

(Ereditato da Control)
IsFocusEngagementEnabled

Ottiene o imposta un valore che indica se lo stato attivo può essere vincolato all'interno dei limiti del controllo (per l'interazione remota o il game pad).

(Ereditato da Control)
IsGrouping

Ottiene un valore che indica se il controllo usa il raggruppamento.

(Ereditato da ItemsControl)
IsHitTestVisible

Ottiene o imposta un valore che indica se l'area contenuta di questo UIElement può restituire valori true per l'hit testing.

(Ereditato da UIElement)
IsHoldingEnabled

Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento Holding può avere origine da tale elemento.

(Ereditato da UIElement)
IsItemClickEnabled

Ottiene o imposta un valore che indica se gli elementi nella visualizzazione generano un evento ItemClick in risposta all'interazione.

(Ereditato da ListViewBase)
IsLoaded

Ottiene un valore che indica se l'elemento è stato aggiunto all'albero degli elementi ed è pronto per l'interazione.

(Ereditato da FrameworkElement)
IsMultiSelectCheckBoxEnabled

Ottiene o imposta un valore che indica se viene visualizzata una casella di controllo per abilitare la selezione multipla.

(Ereditato da ListViewBase)
IsRightTapEnabled

Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento RightTapped può avere origine da tale elemento.

(Ereditato da UIElement)
IsSwipeEnabled

Ottiene o imposta un valore che indica se la visualizzazione supporta l'elaborazione di input discreta per un'interazione di scorrimento rapido .

(Ereditato da ListViewBase)
IsSynchronizedWithCurrentItem

Ottiene o imposta un valore che indica se un selettore deve mantenere l'oggetto SelectedItem sincronizzato con l'elemento corrente nella proprietà Items .

(Ereditato da Selector)
IsTabStop

Ottiene o imposta un valore che indica se un controllo è incluso nella navigazione tramite tabulazione.

(Ereditato da Control)
IsTapEnabled

Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento Tapped può avere origine da tale elemento.

(Ereditato da UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

Ottiene o imposta un valore che indica se l'ingrandimento automatico del testo, in base all'impostazione delle dimensioni del testo di sistema, è abilitato.

(Ereditato da Control)
IsZoomedInView

Ottiene o imposta un valore che indica se l'istanza di ListViewBase è la visualizzazione ingrandita nella propria semanticaZoom.

(Ereditato da ListViewBase)
ItemContainerGenerator

Ottiene l'elemento ItemContainerGenerator associato a itemsControl.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemContainerStyle

Ottiene o imposta lo stile utilizzato per il rendering dei contenitori di elementi per itemsControl.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemContainerStyleSelector

Ottiene o imposta un riferimento a una classe logica StyleSelector personalizzata. StyleSelector restituisce valori di stile diversi da utilizzare per il contenitore di elementi in base alle caratteristiche dell'oggetto visualizzato.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemContainerTransitions

Ottiene o imposta l'insieme di elementi dello stile Transition che si applicano ai contenitori di elementi di un oggetto ItemsControl.

(Ereditato da ItemsControl)
Items

Ottiene la raccolta utilizzata per generare il contenuto del controllo.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemsPanel

Ottiene o imposta il modello che definisce il pannello che controlla il layout di elementi.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemsPanelRoot

Ottiene il pannello specificato da ItemsPanel.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemsSource

Ottiene o imposta un'origine oggetto usata per generare il contenuto di ItemsControl.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemTemplate

Ottiene o imposta l'oggetto DataTemplate usato per visualizzare ogni elemento.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemTemplateSelector

Ottiene o imposta un riferimento a una classe di logica DataTemplateSelector personalizzata. DataTemplateSelector a cui fa riferimento questa proprietà restituisce un modello da applicare agli elementi.

(Ereditato da ItemsControl)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Ottiene o imposta un valore che indica se la descrizione comando del controllo visualizza la combinazione di tasti per il tasto di scelta rapida associato.

(Ereditato da UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Ottiene o imposta un valore che indica la descrizione comando del controllo che visualizza la combinazione di tasti di scelta rapida.

(Ereditato da UIElement)
KeyboardAccelerators

Ottiene la raccolta di combinazioni di tasti che richiamano un'azione utilizzando la tastiera.

Gli acceleratori vengono in genere assegnati a pulsanti o voci di menu.

Esempio di menu che mostra gli acceleratori di tastiera per varie voci di menu
Esempio di menu che mostra gli acceleratori di tastiera per varie voci di menu

(Ereditato da UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Ottiene o imposta un valore che indica l'estrema sinistra o destra in cui viene posizionato il suggerimento per i tasti rispetto a UIElement.

(Ereditato da UIElement)
KeyTipPlacementMode

Ottiene o imposta un valore che indica dove viene inserito il tasto di scelta Suggerimento chiave in relazione al limite dell'oggetto UIElement.

(Ereditato da UIElement)
KeyTipTarget

Ottiene o imposta un valore che indica l'elemento di destinazione del suggerimento per il tasto di scelta.

(Ereditato da UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Ottiene o imposta un valore che indica la distanza verso l'alto o il basso del suggerimento per i tasti rispetto all'elemento dell'interfaccia utente.

(Ereditato da UIElement)
Language

Ottiene o imposta informazioni sul linguaggio di localizzazione/globalizzazione applicabili a un FrameworkElement e anche a tutti gli elementi figlio di FrameworkElement corrente nella rappresentazione dell'oggetto e nell'interfaccia utente.

(Ereditato da FrameworkElement)
Lights

Ottiene la raccolta di oggetti XamlLight associati a questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
ManipulationMode

Ottiene o imposta il valore ManipulationModes utilizzato per il comportamento uiElement e l'interazione con i movimenti. L'impostazione di questo valore consente di gestire gli eventi di manipolazione da questo elemento nel codice dell'app.

(Ereditato da UIElement)
Margin

Ottiene o imposta il margine esterno di un FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
MaxHeight

Ottiene o imposta il vincolo di altezza massima di un oggetto FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
MaxWidth

Ottiene o imposta il vincolo di larghezza massima di un oggetto FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
MinHeight

Ottiene o imposta il vincolo di altezza minima di un frameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
MinWidth

Ottiene o imposta il vincolo di larghezza minima di un frameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
Name

Ottiene o imposta il nome di identificazione dell'oggetto. Quando un processore XAML crea l'albero degli oggetti dal markup XAML, il codice di runtime può fare riferimento all'oggetto dichiarato da XAML con questo nome.

(Ereditato da FrameworkElement)
Opacity

Ottiene o imposta il grado di opacità dell'oggetto.

(Ereditato da UIElement)
OpacityTransition

Ottiene o imposta scalarTransition che anima le modifiche apportate alla proprietà Opacity.

(Ereditato da UIElement)
Padding

Recupera o imposta la spaziatura interna in un controllo.

(Ereditato da Control)
Parent

Ottiene l'oggetto padre di questo FrameworkElement nell'albero degli oggetti.

(Ereditato da FrameworkElement)
PointerCaptures

Ottiene il set di tutti i puntatori acquisiti, rappresentati come valori puntatore .

(Ereditato da UIElement)
Projection

Ottiene o imposta la proiezione prospettica (effetto 3D) da applicare durante il rendering di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
RenderSize

Ottiene la dimensione di rendering finale di un oggetto UIElement. L'utilizzo non è consigliato, vedere La sezione Osservazioni.

(Ereditato da UIElement)
RenderTransform

Ottiene o imposta le informazioni di trasformazione che influiscono sulla posizione di rendering di un oggetto UIElement.

(Ereditato da UIElement)
RenderTransformOrigin

Ottiene o imposta il punto di origine di qualsiasi possibile trasformazione di rendering dichiarata da RenderTransform, rispetto ai limiti dell'oggetto UIElement.

(Ereditato da UIElement)
ReorderMode

Ottiene o imposta il comportamento di riordinamento per un'istanza di ListViewBase . Se abilitato, gli elenchi non raggruppati e non raggruppati possono essere riordinati tramite la manipolazione dell'utente.

(Ereditato da ListViewBase)
RequestedTheme

Ottiene o imposta il tema dell'interfaccia utente utilizzato da UIElement (e i relativi elementi figlio) per la determinazione delle risorse. Il tema dell'interfaccia utente specificato con RequestedTheme può eseguire l'override di RequestedTheme a livello di app.

(Ereditato da FrameworkElement)
RequiresPointer

Ottiene o imposta un valore che indica se un elemento dell'interfaccia utente supporta la modalità mouse, che emula le esperienze di interazione del puntatore con dispositivi di input non puntatore, ad esempio un game pad o un telecomando.

(Ereditato da Control)
Resources

Ottiene il dizionario risorse definito localmente. In XAML puoi stabilire elementi di risorsa come elementi oggetto figlio di un frameworkElement.Resources elemento di proprietà tramite la sintassi della raccolta implicita XAML.

(Ereditato da FrameworkElement)
Rotation

Ottiene o imposta l'angolo di rotazione in senso orario, espresso in gradi. Ruota rispetto a RotationAxis e CenterPoint. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento.

(Ereditato da UIElement)
RotationAxis

Ottiene o imposta l'asse in cui ruotare l'elemento.

(Ereditato da UIElement)
RotationTransition

Ottiene o imposta scalarTransition che anima le modifiche apportate alla proprietà Rotation.

(Ereditato da UIElement)
Scale

Ottiene o imposta la scala dell'elemento. Scala rispetto a CenterPoint dell'elemento. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento.

(Ereditato da UIElement)
ScaleTransition

Ottiene o imposta Vector3Transition che anima le modifiche apportate alla proprietà Scale.

(Ereditato da UIElement)
SelectedIndex

Ottiene o imposta l'indice dell'elemento selezionato.

(Ereditato da Selector)
SelectedItem

Ottiene o imposta l'elemento selezionato.

(Ereditato da Selector)
SelectedItems

Ottiene gli elementi attualmente selezionati.

(Ereditato da ListViewBase)
SelectedRanges

Ottiene un insieme di oggetti ItemIndexRange che descrivono gli elementi attualmente selezionati nell'elenco.

(Ereditato da ListViewBase)
SelectedValue

Ottiene o imposta il valore dell'elemento selezionato, ottenuto usando SelectedValuePath.

(Ereditato da Selector)
SelectedValuePath

Ottiene o imposta il percorso della proprietà utilizzato per ottenere la proprietà SelectedValue della proprietà SelectedItem .

(Ereditato da Selector)
SelectionMode

Ottiene o imposta il comportamento di selezione per un'istanza di ListViewBase .

(Ereditato da ListViewBase)
SemanticZoomOwner

Ottiene o imposta l'istanza SemanticZoom che ospita ListViewBase.

(Ereditato da ListViewBase)
Shadow

Ottiene o imposta l'effetto ombreggiatura eseguito dall'elemento .

(Ereditato da UIElement)
ShowsScrollingPlaceholders

Ottiene o imposta un valore che indica se la visualizzazione mostra l'interfaccia utente segnaposto per gli elementi durante lo scorrimento.

(Ereditato da ListViewBase)
SingleSelectionFollowsFocus

Ottiene o imposta un valore che indica se la selezione degli elementi cambia quando lo stato attivo della tastiera cambia.

(Ereditato da ListViewBase)
Style

Ottiene o imposta uno stile di istanza applicato per questo oggetto durante il layout e il rendering.

(Ereditato da FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Ottiene o imposta un valore che modifica il funzionamento di tabbing e TabIndex per questo controllo.

(Ereditato da UIElement)
TabIndex

Ottiene o imposta un valore che indica l'ordine in cui gli elementi ricevono lo stato attivo quando l'utente passa all'interfaccia utente dell'app usando il tasto Tab.

(Ereditato da Control)
TabNavigation

Ottiene o imposta un valore che modifica il funzionamento di tabbing e TabIndex per questo controllo.

Nota

Per Windows 10 Creators Update (build 10.0.15063) e versioni successive, la proprietà TabFocusNavigation è disponibile nella classe di base UIElement per includere oggetti nella sequenza di tabulazione che non usano un ControlTemplate.

(Ereditato da Control)
Tag

Ottiene o imposta un valore arbitrario dell'oggetto che può essere utilizzato per archiviare informazioni personalizzate su questo oggetto.

(Ereditato da FrameworkElement)
Template

Ottiene o imposta un modello di controllo. Il modello di controllo definisce l'aspetto visivo di un controllo nell'interfaccia utente ed è definito nel markup XAML.

(Ereditato da Control)
Transform3D

Ottiene o imposta l'effetto di trasformazione 3D da applicare durante il rendering di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
TransformMatrix

Ottiene o imposta la matrice di trasformazione da applicare all'elemento .

(Ereditato da UIElement)
Transitions

Ottiene o imposta la raccolta di elementi dello stile Di transizione che si applicano a un oggetto UIElement.

(Ereditato da UIElement)
Translation

Ottiene o imposta la posizione di rendering x, y e z dell'elemento.

(Ereditato da UIElement)
TranslationTransition

Ottiene o imposta Vector3Transition che anima le modifiche apportate alla proprietà Translation.

(Ereditato da UIElement)
Triggers

Ottiene la raccolta di trigger per le animazioni definite per un frameworkElement. Non comunemente usato. Vedere la sezione Osservazioni.

(Ereditato da FrameworkElement)
UIContext

Ottiene l'identificatore di contesto per l'elemento .

(Ereditato da UIElement)
UseLayoutRounding

Ottiene o imposta un valore che determina se il rendering per l'oggetto e il relativo sottoalbero visivo devono utilizzare il comportamento di arrotondamento che allinea il rendering a interi pixel.

(Ereditato da UIElement)
UseSystemFocusVisuals

Ottiene o imposta un valore che indica se il controllo utilizza oggetti visivi dello stato attivo disegnati dal sistema o da quelli definiti nel modello di controllo.

(Ereditato da Control)
VerticalAlignment

Ottiene o imposta le caratteristiche di allineamento verticale applicate a un FrameworkElement quando è composto in un oggetto padre, ad esempio un pannello o un controllo elementi.

(Ereditato da FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Ottiene o imposta l'allineamento verticale del contenuto del controllo.

(Ereditato da Control)
Visibility

Ottiene o imposta la visibilità di un oggetto UIElement. Il rendering di un oggetto UIElement non visibile non viene eseguito e non comunica le dimensioni desiderate al layout.

(Ereditato da UIElement)
Width

Ottiene o imposta la larghezza di un oggetto FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
XamlRoot

Ottiene o imposta l'oggetto XamlRoot in cui viene visualizzato questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
XYFocusDown

Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme il riquadro direzionale (D-pad) verso il basso.

(Ereditato da Control)
XYFocusDownNavigationStrategy

Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di uno spostamento verso il basso.

(Ereditato da UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Ottiene o imposta un valore che abilita o disabilita lo spostamento usando le frecce direzionali della tastiera.

(Ereditato da UIElement)
XYFocusLeft

Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme il riquadro direzionale (D-pad) a sinistra.

(Ereditato da Control)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di uno spostamento a sinistra.

(Ereditato da UIElement)
XYFocusRight

Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme il riquadro direzionale (D-pad) a destra.

(Ereditato da Control)
XYFocusRightNavigationStrategy

Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di uno spostamento a destra.

(Ereditato da UIElement)
XYFocusUp

Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme il riquadro direzionale (D-pad) verso l'alto.

(Ereditato da Control)
XYFocusUpNavigationStrategy

Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di uno spostamento verso l'alto.

(Ereditato da UIElement)

Metodi

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Aggiunge un gestore eventi indirizzati per un evento indirizzato specifico, aggiungendo il gestore alla raccolta di gestori nell'elemento corrente. Specificare handledEventsToo come true per fare in modo che il gestore fornito venga richiamato anche se l'evento viene gestito altrove.

(Ereditato da UIElement)
ApplyTemplate()

Carica il modello di controllo pertinente in modo che sia possibile fare riferimento alle relative parti.

(Ereditato da Control)
Arrange(Rect)

Posiziona gli oggetti figlio e determina una dimensione per un OGGETTO UIElement. Gli oggetti padre che implementano il layout personalizzato per gli elementi figlio devono chiamare questo metodo dalle implementazioni di override del layout per formare un aggiornamento del layout ricorsivo.

(Ereditato da UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Fornisce il comportamento per il passaggio di layout "Arrange". Le classi possono eseguire l'override di questo metodo per definire il proprio comportamento di passaggio "Arrange".

(Ereditato da FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Annulla l'elaborazione continua della manipolazione diretta (panoramica/zoom definita dal sistema) su qualsiasi elemento padre scrollViewer che contiene l'oggetto UIElement corrente.

(Ereditato da UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Imposta l'acquisizione del puntatore su un oggetto UIElement. Dopo l'acquisizione, solo l'elemento con acquisizione genera eventi correlati al puntatore.

(Ereditato da UIElement)
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Annulla gli effetti del metodo PrepareContainerForItemOverride .

(Ereditato da ItemsControl)
ClearValue(DependencyProperty)

Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza.

(Ereditato da DependencyObject)
CompleteViewChange()

Modifica gli aspetti correlati della presentazione quando la visualizzazione complessiva per un semanticoZoom cambia.

(Ereditato da ListViewBase)
CompleteViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Completa le operazioni a livello di elemento correlate a una modifica della visualizzazione quando l'istanza di ListViewBase è la visualizzazione di origine e la nuova visualizzazione è una visualizzazione potenzialmente diversa.

(Ereditato da ListViewBase)
CompleteViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Completa le operazioni a livello di elemento correlate a una modifica della visualizzazione quando l'istanza di ListViewBase è la visualizzazione di destinazione e la visualizzazione di origine è una visualizzazione di implementazione potenzialmente diversa.

(Ereditato da ListViewBase)
ContainerFromIndex(Int32)

Restituisce il contenitore per l'elemento in corrispondenza dell'indice specificato all'interno di ItemCollection.

(Ereditato da ItemsControl)
ContainerFromItem(Object)

Restituisce il contenitore corrispondente all'elemento specificato.

(Ereditato da ItemsControl)
DeselectRange(ItemIndexRange)

Deseleziona un blocco di elementi descritti da ItemIndexRange.

(Ereditato da ListViewBase)
FindName(String)

Recupera un oggetto con il nome dell'identificatore specificato.

(Ereditato da FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Consente a una sottoclasse UIElement di esporre gli elementi figlio che consentono di risolvere la destinazione tocco.

(Ereditato da UIElement)
Focus(FocusState)

Tenta di impostare lo stato attivo sul controllo.

(Ereditato da Control)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva.

(Ereditato da DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Restituisce l'oggetto BindingExpression che rappresenta l'associazione nella proprietà specificata.

(Ereditato da FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Consente a una sottoclasse UIElement di esporre gli elementi figlio che prendono parte allo stato attivo tabulazione.

(Ereditato da UIElement)
GetContainerForItemOverride()

Crea o identifica l'elemento usato per visualizzare l'elemento specificato.

(Ereditato da ItemsControl)
GetTemplateChild(String)

Recupera l'elemento denominato nella struttura ad albero visuale ControlTemplate di cui è stata creata un'istanza.

(Ereditato da Control)
GetValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da un oggetto DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

Se implementato in una classe derivata, abilita la costruzione per stato di una struttura ad albero visuale per un modello di controllo nel codice, anziché caricando XAML per tutti gli stati all'avvio del controllo.

(Ereditato da FrameworkElement)
GroupHeaderContainerFromItemContainer(DependencyObject)

Restituisce il contenitore di intestazione del gruppo che corrisponde all'elemento contenitore specificato.

(Ereditato da ItemsControl)
IndexFromContainer(DependencyObject)

Restituisce l'indice all'elemento con il contenitore generato specificato.

(Ereditato da ItemsControl)
InitializeViewChange()

Inizializza le modifiche agli aspetti correlati della presentazione , ad esempio l'interfaccia utente di scorrimento o lo stato, quando la visualizzazione complessiva per un semanticoZoom sta per cambiare.

(Ereditato da ListViewBase)
InvalidateArrange()

Invalida lo stato di disposizione (layout) per un UIElement. Dopo l'invalidazione, uiElement avrà aggiornato il layout, che si verificherà in modo asincrono.

(Ereditato da UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalida lo stato di misurazione (layout) per un OGGETTO UIElement.

(Ereditato da UIElement)
InvalidateViewport()

Invalida lo stato del riquadro di visualizzazione per un UIElement utilizzato per calcolare il viewport effettivo.

(Ereditato da FrameworkElement)
IsDragSource()

Restituisce un valore che indica se la visualizzazione elenco è sia l'origine di trascinamento che la destinazione di rilascio in un'operazione di trascinamento.

(Ereditato da ListViewBase)
IsItemItsOwnContainerOverride(Object)

Determina se l'elemento specificato è (o è idoneo per essere) il proprio contenitore.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemFromContainer(DependencyObject)

Restituisce l'elemento che corrisponde al contenitore generato specificato.

(Ereditato da ItemsControl)
LoadMoreItemsAsync()

Avvia la richiesta asincrona per caricare più elementi di dati, in conformità alle impostazioni di caricamento incrementali attive.

(Ereditato da ListViewBase)
MakeVisible(SemanticZoomLocation)

Forza il contenuto nella visualizzazione per scorrere fino a quando l'elemento specificato da SemanticZoomLocation è visibile. È inoltre incentrato l'elemento se trova l'elemento.

(Ereditato da ListViewBase)
Measure(Size)

Aggiornamenti desiredSize di un oggetto UIElement. In genere, gli oggetti che implementano il layout personalizzato per i relativi elementi figlio di layout chiamano questo metodo dalle proprie implementazioni di MeasureOverride per formare un aggiornamento del layout ricorsivo.

(Ereditato da UIElement)
MeasureOverride(Size)

Fornisce il comportamento per il passaggio "Misura" del ciclo di layout. Le classi possono eseguire l'override di questo metodo per definire il proprio comportamento di passaggio "Measure".

(Ereditato da FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

Richiamato ogni volta che il codice dell'applicazione o i processi interni ,ad esempio un passaggio di layout di ricompilazione, chiama ApplyTemplate. In termini più semplici, questo significa che il metodo viene chiamato subito prima che venga visualizzato un elemento dell'interfaccia utente nella tua app. Eseguire l'override di questo metodo per influenzare la logica post-modello predefinita di una classe.

(Ereditato da FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento BringIntoViewRequested .

(Ereditato da UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento CharacterReceived .

(Ereditato da Control)
OnCreateAutomationPeer()

Se implementato in una classe derivata, restituisce implementazioni AutomationPeer specifiche della classe per l'infrastruttura di Microsoft Automazione interfaccia utente.

(Ereditato da UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Eseguire l'override di questo metodo per implementare il comportamento del layout e della logica quando gli elementi vengono rimossi da una proprietà figlio o contenuto specifico della classe.

(Ereditato da UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento DoubleTapped .

(Ereditato da Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento DragEnter .

(Ereditato da Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento DragLeave .

(Ereditato da Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento DragOver .

(Ereditato da Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento Drop .

(Ereditato da Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento GotFocus .

(Ereditato da Control)
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector)

Richiamato quando il valore della proprietà GroupStyleSelector cambia.

(Ereditato da ItemsControl)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento Holding .

(Ereditato da Control)
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style)

Richiamato quando il valore della proprietà ItemContainerStyle cambia.

(Ereditato da ItemsControl)
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector)

Richiamato quando il valore della proprietà ItemContainerStyleSelector cambia.

(Ereditato da ItemsControl)
OnItemsChanged(Object)

Richiamato quando il valore della proprietà Items cambia.

(Ereditato da ItemsControl)
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Richiamato quando il valore della proprietà ItemTemplate cambia.

(Ereditato da ItemsControl)
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Richiamato quando il valore della proprietà ItemTemplateSelector cambia.

(Ereditato da ItemsControl)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Chiamato quando un tasto di scelta rapida (o un tasto di scelta rapida) viene elaborato nell'app. Eseguire l'override di questo metodo per gestire la risposta dell'app quando viene richiamato un tasto di scelta rapida.

(Ereditato da UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento KeyDown .

(Ereditato da Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento KeyUp .

(Ereditato da Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento LostFocus .

(Ereditato da Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento ManipulationCompleted .

(Ereditato da Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento ManipulationDelta .

(Ereditato da Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento ManipulationInertiaStarting .

(Ereditato da Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento ManipulationStarted .

(Ereditato da Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento ManipulationStarting .

(Ereditato da Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerCanceled .

(Ereditato da Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerCaptureLost .

(Ereditato da Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerEntered .

(Ereditato da Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerExited .

(Ereditato da Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerMoved .

(Ereditato da Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerPressed .

(Ereditato da Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerReleased .

(Ereditato da Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerWheelChanged .

(Ereditato da Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PreviewKeyDown .

(Ereditato da Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PreviewKeyUp .

(Ereditato da Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Chiamato subito prima dell'elaborazione di un tasto di scelta rapida (o dell'acceleratore) nell'app. Richiamato ogni volta che il codice dell'applicazione o i processi interni chiamano ProcessKeyboardAccelerators. Eseguire l'override di questo metodo per influenzare la gestione dell'acceleratore predefinita.

(Ereditato da UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento RightTapped .

(Ereditato da Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento Tapped .

(Ereditato da Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definisce una proprietà che può essere animata.

(Ereditato da UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

In caso di override in una classe derivata, definisce una proprietà che può essere animata.

(Ereditato da UIElement)
PrepareConnectedAnimation(String, Object, String)

Restituisce un'animazione connessa associata alla chiave, all'elemento di dati e all'elemento di origine specificati.

(Ereditato da ListViewBase)
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Prepara l'elemento specificato per visualizzare l'oggetto specificato.

(Ereditato da ItemsControl)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se viene impostato un valore locale.

(Ereditato da DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche a un'istanza di DependencyObject specifica.

(Ereditato da DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Rilascia le acquisizioni del puntatore per l'acquisizione di un puntatore specifico da questo UIElement.

(Ereditato da UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Rilascia tutte le acquisizioni del puntatore mantenute da questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
RemoveFocusEngagement()

Rilascia lo stato attivo dai limiti di controllo per un controllo con attivazione dello stato attivo (per l'interazione tra game pad e telecomando).

(Ereditato da Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Rimuove il gestore eventi indirizzato specificato da questo UIElement. In genere il gestore in questione è stato aggiunto da AddHandler.

(Ereditato da UIElement)
ScrollIntoView(Object)

Scorre l'elenco per portare l'elemento di dati specificato nella visualizzazione.

(Ereditato da ListViewBase)
ScrollIntoView(Object, ScrollIntoViewAlignment)

Scorre l'elenco per visualizzare l'elemento di dati specificato con l'allineamento specificato.

(Ereditato da ListViewBase)
SelectAll()

Seleziona tutti gli elementi in una visualizzazione.

(Ereditato da ListViewBase)
SelectRange(ItemIndexRange)

Seleziona un blocco di elementi descritti da ItemIndexRange.

(Ereditato da ListViewBase)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Collega un'associazione a un FrameworkElement usando l'oggetto binding fornito.

(Ereditato da FrameworkElement)
SetDesiredContainerUpdateDuration(TimeSpan)

Imposta il tempo massimo di destinazione tra due passaggi di rendering quando un listViewBase aggiorna l'interfaccia utente con elementi di dati durante il caricamento iniziale o lo scorrimento.

(Ereditato da ListViewBase)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza in un oggetto DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Avvia l'animazione specificata sull'elemento .

(Ereditato da UIElement)
StartBringIntoView()

Avvia una richiesta al framework XAML per visualizzare l'elemento all'interno di tutte le aree scorrevoli in cui è contenuto.

(Ereditato da UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Avvia una richiesta al framework XAML per visualizzare l'elemento usando le opzioni specificate.

(Ereditato da UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Inizia un’operazione di trascinamento della selezione.

(Ereditato da UIElement)
StartViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Inizializza le operazioni a livello di elemento correlate a una modifica della visualizzazione quando l'istanza di ListViewBase è la visualizzazione di origine e la visualizzazione di destinazione in sospeso è una visualizzazione di implementazione potenzialmente diversa.

(Ereditato da ListViewBase)
StartViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Inizializza le operazioni a livello di elemento correlate a una modifica della visualizzazione quando la visualizzazione di origine è una visualizzazione diversa e la visualizzazione di destinazione in sospeso è l'istanza di ListViewBase .

(Ereditato da ListViewBase)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Arresta l'animazione specificata sull'elemento .

(Ereditato da UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Restituisce un oggetto transform che può essere utilizzato per trasformare le coordinate da UIElement all'oggetto specificato.

(Ereditato da UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Tenta di richiamare una scelta rapida da tastiera (o un tasto di scelta rapida) eseguendo una ricerca nell'intera struttura ad albero visuale di UIElement per individuare il collegamento.

(Ereditato da UIElement)
TryStartConnectedAnimationAsync(ConnectedAnimation, Object, String)

Tenta di avviare l'animazione.

(Ereditato da ListViewBase)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Ereditato da DependencyObject)
UpdateLayout()

Assicura che tutte le posizioni degli oggetti figlio di un UIElement vengano aggiornate correttamente per il layout.

(Ereditato da UIElement)

Eventi

AccessKeyDisplayDismissed

Si verifica quando i tasti di scelta non devono più essere visualizzati.

(Ereditato da UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Si verifica quando l'utente richiede la visualizzazione delle chiavi di accesso.

(Ereditato da UIElement)
AccessKeyInvoked

Si verifica quando un utente completa una sequenza di tasti di scelta.

(Ereditato da UIElement)
ActualThemeChanged

Si verifica quando il valore della proprietà ActualTheme è stato modificato.

(Ereditato da FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

Si verifica quando StartBringIntoView viene chiamato su questo elemento o su uno dei relativi discendenti.

(Ereditato da UIElement)
CharacterReceived

Si verifica quando un singolo carattere composto viene ricevuto dalla coda di input.

(Ereditato da UIElement)
ChoosingGroupHeaderContainer

Si verifica quando un contenitore di elementi deve essere scelto per un gruppo di dati.

(Ereditato da ListViewBase)
ChoosingItemContainer

Si verifica quando un contenitore di elementi deve essere scelto per un elemento di dati.

(Ereditato da ListViewBase)
ContainerContentChanging

Si verifica quando l'elemento di dati associato a un contenitore dell'interfaccia utente cambia.

(Ereditato da ListViewBase)
ContextCanceled

Si verifica quando un movimento di input del contesto continua in un movimento di manipolazione, per notificare all'elemento che il riquadro a comparsa del contesto non deve essere aperto.

(Ereditato da UIElement)
ContextRequested

Si verifica quando l'utente ha completato un movimento di input del contesto, ad esempio un clic con il pulsante destro del mouse.

(Ereditato da UIElement)
DataContextChanged

Si verifica quando viene modificato il valore della proprietà FrameworkElement.DataContext .

(Ereditato da FrameworkElement)
DoubleTapped

Si verifica quando si verifica un'interazione DoubleTap non gestita sull'area hit test di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
DragEnter

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come destinazione.

(Ereditato da UIElement)
DragItemsCompleted

Si verifica quando viene terminata un'operazione di trascinamento che implica uno degli elementi nella visualizzazione.

(Ereditato da ListViewBase)
DragItemsStarting

Si verifica quando viene avviata un'operazione di trascinamento che implica uno degli elementi nella visualizzazione.

(Ereditato da ListViewBase)
DragLeave

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come origine.

(Ereditato da UIElement)
DragOver

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del rilascio potenziale.

(Ereditato da UIElement)
DragStarting

Si verifica quando viene avviata un'operazione di trascinamento.

(Ereditato da UIElement)
Drop

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante con questo elemento come destinazione del rilascio.

(Ereditato da UIElement)
DropCompleted

Si verifica quando viene terminata un'operazione di trascinamento della selezione con questo elemento al termine dell'origine.

(Ereditato da UIElement)
EffectiveViewportChanged

Si verifica quando cambia il viewport effettivo di FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
FocusDisengaged

Si verifica quando lo stato attivo viene rilasciato dai limiti del controllo (per l'interazione remota o il pad del gioco).

(Ereditato da Control)
FocusEngaged

Si verifica quando lo stato attivo è vincolato all'interno dei limiti di controllo (per l'interazione remota o il pad del gioco).

(Ereditato da Control)
GettingFocus

Si verifica prima che un UIElement riceva lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo sincrono per assicurarsi che lo stato attivo non venga spostato mentre l'evento è bubbling.

(Ereditato da UIElement)
GotFocus

Si verifica quando un oggetto UIElement riceve lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo asincrono, in modo che lo stato attivo possa spostarsi nuovamente prima del completamento del bubbling.

(Ereditato da UIElement)
Holding

Si verifica quando si verifica un'interazione di blocco non gestita sull'area hit test di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
IsEnabledChanged

Si verifica quando viene modificata la proprietà IsEnabled .

(Ereditato da Control)
ItemClick

Si verifica quando un elemento nella visualizzazione elenco riceve un'interazione e la proprietà IsItemClickEnabled è true.

(Ereditato da ListViewBase)
KeyDown

Si verifica quando viene premuto un tasto di tastiera mentre UIElement ha lo stato attivo.

(Ereditato da UIElement)
KeyUp

Si verifica quando viene rilasciato un tasto di tastiera mentre UIElement ha lo stato attivo.

(Ereditato da UIElement)
LayoutUpdated

Si verifica quando il layout della struttura ad albero visuale cambia, a causa della modifica del valore delle proprietà pertinenti al layout o di un'altra azione che aggiorna il layout.

(Ereditato da FrameworkElement)
Loaded

Si verifica quando un FrameworkElement è stato costruito e aggiunto all'albero degli oggetti ed è pronto per l'interazione.

(Ereditato da FrameworkElement)
Loading

Si verifica quando un FrameworkElement inizia a essere caricato.

(Ereditato da FrameworkElement)
LosingFocus

Si verifica prima che un UIElement perda lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo sincrono per assicurarsi che lo stato attivo non venga spostato mentre l'evento è bubbling.

(Ereditato da UIElement)
LostFocus

Si verifica quando un UIElement perde lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo asincrono, in modo che lo stato attivo possa spostarsi nuovamente prima del completamento del bubbling.

(Ereditato da UIElement)
ManipulationCompleted

Si verifica al completamento di una manipolazione dell'oggetto UIElement .

(Ereditato da UIElement)
ManipulationDelta

Si verifica quando il dispositivo di input cambia posizione durante una manipolazione.

(Ereditato da UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Si verifica quanto il dispositivo di input perde il contatto con l'oggetto UIElement durante una manipolazione e ha inizio l'inerzia.

(Ereditato da UIElement)
ManipulationStarted

Si verifica quando un dispositivo di input inizia una manipolazione sull'oggetto UIElement.

(Ereditato da UIElement)
ManipulationStarting

Si verifica quando il processore di manipolazione viene creato per la prima volta.

(Ereditato da UIElement)
NoFocusCandidateFound

Si verifica quando un utente tenta di spostare lo stato attivo (tramite tabulazione o frecce direzionali), ma lo stato attivo non si sposta perché non viene trovato alcun candidato per lo stato attivo nella direzione del movimento.

(Ereditato da UIElement)
PointerCanceled

Si verifica quando un puntatore che ha effettuato un contatto perde anormalemente il contatto.

(Ereditato da UIElement)
PointerCaptureLost

Si verifica quando l'acquisizione del puntatore precedentemente mantenuta da questo elemento passa a un altro elemento o altrove.

(Ereditato da UIElement)
PointerEntered

Si verifica quando un puntatore entra nell'area di hit test di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
PointerExited

Si verifica quando un puntatore lascia l'area di hit test di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
PointerMoved

Si verifica quando un puntatore si sposta mentre il puntatore rimane all'interno dell'area di hit test di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
PointerPressed

Si verifica quando il dispositivo puntatore avvia un'azione Press all'interno di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
PointerReleased

Si verifica quando il dispositivo puntatore che ha avviato in precedenza un'azione Press viene rilasciato, mentre all'interno di questo elemento. Si noti che la fine di un'azione Press non è garantita l'attivazione di un evento PointerReleased; altri eventi possono essere attivati invece. Per altre info, vedi Osservazioni.

(Ereditato da UIElement)
PointerWheelChanged

Si verifica quando cambia il valore differenziale di una rotellina del puntatore.

(Ereditato da UIElement)
PreviewKeyDown

Si verifica quando viene premuto un tasto di tastiera mentre UIElement ha lo stato attivo.

(Ereditato da UIElement)
PreviewKeyUp

Si verifica quando viene rilasciato un tasto di tastiera mentre UIElement ha lo stato attivo.

(Ereditato da UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Si verifica quando viene premuto un tasto di scelta rapida (o un tasto di scelta rapida ).

(Ereditato da UIElement)
RightTapped

Si verifica quando si verifica uno stimolo di input di tocco destro mentre il puntatore si trova sull'elemento.

(Ereditato da UIElement)
SelectionChanged

Si verifica quando l'elemento attualmente selezionato cambia.

(Ereditato da Selector)
SizeChanged

Si verifica quando la proprietà ActualHeight o ActualWidth modifica il valore in un FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
Tapped

Si verifica quando si verifica un'interazione tocco non gestita sull'area hit test di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
Unloaded

Si verifica quando questo oggetto non è più connesso all'albero degli oggetti principale.

(Ereditato da FrameworkElement)

Si applica a

Vedi anche