Nota
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Definisce un metodo che risolve i conflitti di pianificazione tramite il confronto tra priorità.
Ereditarietà
L'interfaccia IUIAnimationPriorityComparison2 eredita dall'interfaccia IUnknown . IUIAnimationPriorityComparison2 include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia IUIAnimationPriorityComparison2 include questi metodi.
|
IUIAnimationPriorityComparison2::HasPriority Determina la priorità relativa tra uno storyboard pianificato e un nuovo storyboard. |
Commenti
Una singola variabile di animazione può essere inclusa in più storyboard, ma più storyboard non possono animare contemporaneamente la stessa variabile.
Se un storyboard programmato tenta di animare una o più variabili attualmente pianificate per l'animazione in base a storyboard diversi, si verifica un conflitto di pianificazione.
Per determinare quale storyboard ha priorità, la gestione animazioni può chiamare il metodo HasPriority in uno o più gestori di confronto con priorità forniti dall'applicazione.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato | Windows 8, Windows 7 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
| Server minimo supportato | Nessuno supportato |
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | uianimation.h |
Vedi anche
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison
IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison