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Metodo ID3D10EffectVariable::AsSampler (d3d10effect.h)

Ottenere una variabile sampler.

Sintassi

ID3D10EffectSamplerVariable * AsSampler();

Valore restituito

Tipo: ID3D10EffectSamplerVariable*

Puntatore a una variabile del campionatore. Vedere ID3D10EffectSamplerVariable.

Commenti

AsSampler restituisce una versione della variabile dell'effetto specializzata in una variabile sampler. Analogamente a un cast, questa specializzazione restituirà un oggetto non valido se la variabile dell'effetto non contiene dati del campionatore.

Le applicazioni possono testare la validità dell'oggetto restituito chiamando IsValid.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectVariable