Metodo ID3D10EffectVariable::AsSampler (d3d10effect.h)
Ottenere una variabile sampler.
Sintassi
ID3D10EffectSamplerVariable * AsSampler();
Valore restituito
Tipo: ID3D10EffectSamplerVariable*
Puntatore a una variabile del campionatore. Vedere ID3D10EffectSamplerVariable.
Commenti
AsSampler restituisce una versione della variabile dell'effetto specializzata in una variabile sampler. Analogamente a un cast, questa specializzazione restituirà un oggetto non valido se la variabile dell'effetto non contiene dati del campionatore.
Le applicazioni possono testare la validità dell'oggetto restituito chiamando IsValid.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |